Resident Evil 3 es intenso y limitado

Este remake no nos sorprende

Resumen

Resident Evil 3 juega maravillosamente y mejora el juego original en términos de diseño y jugabilidad en casi todas las áreas. Sin embargo, debido a que el juego adopta demasiado el mismo enfoque que el remake de Resident Evil 2, carece de una sensación innovadora o sorprendente. El mayor defecto es sin duda la falta de contenido; el modo Resistencia, bastante entretenido, tampoco es un remedio para eso.

  • Lo bueno
  • Juego de supervivencia a la antigua, Exploring Raccoon City es fantástico, gráficamente impresionante, controles modernos agradables
  • Lo malo
  • Nemesis no es lo suficientemente intimidante, poco tiempo de juego, pocos modos de juego adicionales
Si bien una nueva versión de Resident Evil 3 es un éxito, el momento del lanzamiento es sorprendente. No solo porque un juego sobre un brote de virus que se salió de control puede ser un poco incómodo durante una pandemia global, sino principalmente por el poco tiempo entre esta parte y la anterior. Después de todo, solo un año después del brillante remake de la segunda parte, ya podemos comenzar con Resident Evil 3.

Por supuesto, este rápido seguimiento asegura que la sed de más Resident Evil sigue fresca, pero también plantea algunas preguntas sobre cuán innovador es este título. En cualquier caso, no es la calidad. Las luchas de Jill con la implacable Nemesis reciben un nuevo aspecto de la misma manera hábil que hizo Resident Evil 2 Remake. El tiempo de desarrollo aparentemente corto se explica por la jugabilidad apenas modificada y la reutilización de activos. La reutilización de áreas enteras de la parte anterior todavía se puede justificar con respecto a la historia, pero todo se siente un poco familiar. La sorpresa simplemente se ha ido.

Sprint postapocalíptico

Aún así, eso no quiere decir que Resident Evil 3 no valga la pena. El juego se juega maravillosamente y es, como debería ser, un verdadero juego de supervivencia. Eso nuevamente significa salvar balas y tener cuidado con su stock de primeros auxilios, mientras se encuentra en una ciudad Raccoon City completamente perturbada. Explorar esta ciudad estadounidense ficticia es definitivamente uno de los elementos más divertidos del juego. En las calles llenas de muertos vivientes, hay muchas casas abandonadas y tiendas para visitar donde puedes encontrar suministros y artículos secretos muy necesarios. El entorno urbano también es una nueva variación de las alcantarillas y los laboratorios subterráneos que normalmente visitas en un juego de Resident Evil.

A pesar de que el juego te invita a explorar, el peligro siempre acecha y tu aventura ciertamente no es una salida turística. Que Raccoon City no es un patio de recreo te lo deja claro en los primeros minutos, cuando hace su aparición Nemesis. A partir de ese momento, se produce un momento destacado lleno de acción a otro a un ritmo vertiginoso y las situaciones se vuelven más opresivas y los enemigos cada vez más peligrosos. Los momentos en los que está seguro y relajado son raros. Debido a este ritmo rápido, nunca se aburrirá, pero tampoco hay mucho tiempo para disfrutar realmente del diseño elegante. Es una experiencia muy entretenida e intensa, pero que termina a las cinco horas.

Nemesis es un poco austera comparada con Mr. X, y eso no es solo su apariencia fundida y su extraña nariz torcida.

No némesis

Incluso antes de que se conocieran los primeros detalles sobre Resident Evil 3 Remake, ya existían fantasías sobre cómo el villano principal, Némesis, podría ser un paso adelante del Tirano que dificultaba la vida de Leon y Claire. Nemesis está constantemente a la caza de supervivientes de la unidad STARS, lo que convierte a la protagonista Jill en un objetivo ideal. Se esperaba que Némesis fuera un peligro constante y creara una sensación constante de paranoia, ya que podría aparecer en cualquier momento y en cualquier lugar. Por muy loca y evidente que hubiera sido esa elección, en última instancia, no es así. Más bien, Némesis contrasta un poco con el Sr. X, y eso no es solo su apariencia fundida y su extraña nariz torcida.

Es cierto que el gran mutante es un digno oponente y que en muchos casos no hay más posibilidades que huir, pero esto suele suceder siempre en momentos predeterminados que siempre tienen el mismo rumbo. Llegas a un lugar determinado, sigue un cortometraje en el que aparece Némesis y luego corres una cierta distancia (corta) hacia la seguridad. El hecho de que durante su primera sesión de juego no pueda predecir exactamente cuándo tendrán lugar esos momentos, hace poca diferencia, porque difícilmente obstaculizan su progreso. Nemesis solo aparecerá para perseguirte si tuvieras que recorrer todo el camino de acuerdo con el juego.

Esto no arruina la experiencia, pero resta valor al impacto que tiene Némesis. Para no basarnos en el concepto de Mr. Hacer de X y de Nemesis un acosador constante es una oportunidad perdida. También es lamentable la falta de las diferentes elecciones que podía tomar en el juego original cuando estaba cara a cara con el super zombi. Dependiendo de tu elección, había varias formas de escapar, que podrían llevarte a diferentes lugares más adelante en el juego. Esta estructura de juego se ha omitido en el remake y se ha reemplazado por una progresión lineal simplificada. Por lo tanto, algunas áreas conocidas (como la torre del reloj) están completamente ausentes y ya no hay múltiples finales por lograr.

Aguanta de nuevo

Después de pasar por la historia, quedan pocas opciones además de intentar un nivel de dificultad más alto. Al clásico juego Mercenaries, que apareció por primera vez en el Resident Evil 3 original, le falta todo rastro. En cambio, está Resident Evil Resistance. Este modo multijugador viene con Resident Evil 3, pero tiene poco que ver con ese juego fuera de un sistema operativo común y los mismos recursos gráficos. Las veces anteriores, la franquicia de Resident Evil realizó una salida multijugador invariablemente resultó ser pésima, pero Capcom se niega a darse por vencido. Resident Evil Resistance es otro intento de resistir este aparente escollo y hacernos olvidar esa reputación mediocre. Que el resultado final no es tan malo

En un juego de Resistencia, cuatro jugadores trabajan juntos para escapar de los experimentos de un Mastermind. Este último es un jugador que puede colocar trampas u obstáculos y controlar zombis y otras criaturas para contrarrestar al equipo. Si el cuarteto logra escapar dentro del tiempo disponible, gana; si no, la victoria pertenece al Mastermind. Los partidos nunca duran mucho debido a ese límite de tiempo. El juego tiene un buen equilibrio, el Mastermind tiene muchas más opciones pero se ve obligado a tomar decisiones tácticas, mientras que los Supervivientes tienen la ventaja numérica pero deben trabajar bien juntos. Cada juego se ejecuta de manera ligeramente diferente, lo que lo mantiene divertido repetidamente.

Al final de una partida, ganas puntos de experiencia que puedes usar para comprar cajas de botín. Con esto puedes usar las habilidades de un Superviviente o un Mastermind. A la larga, realmente necesitas esas habilidades para poder ganar en niveles más difíciles contra Masterminds de nivel superior. Si quieres mejorar los personajes más rápido, puedes gastar dinero para comprar potenciadores que duplicarán temporalmente tus puntos ganados. Aunque este modelo de ingresos es muy discutible, lamentablemente es lo más normal del mundo actual. Queda por ver si Resident Evil Resistance se beneficiará en absoluto. Como extra de Resident Evil 3, en cualquier caso es bastante agradable, pero la pregunta es si puede mantener la atención de los jugadores durante mucho tiempo.

Un año después

Capcom habría hecho bien en darle a Resident Evil 3 un poco más de tiempo de desarrollo. El juego podría haber sido lanzado un año después si eso hubiera significado que mejoramos Nemesis, tramas ramificadas y el regreso de Mercenaries. Desafortunadamente, ese no es el caso. Aunque Resident Evil 3 Remake en su forma actual sigue siendo un juego divertido y una bonita modernización de un clásico que está cerca de nuestros corazones, había mucho más que eso.

Si nunca has jugado a Resident Evil 3, este remake es una forma divertida de familiarizarte con esta historia. Especialmente los fanáticos de la serie, sin embargo, se quedan con una sensación de vacío y falta. Pagar el precio completo por un juego que se acaba tan rápido a pesar de la calidad también es difícil de vender para nosotros. Resident Evil 3 no es malo, incluso muy bueno de vez en cuando, pero demasiado limitado.

El remake de Resident Evil 3 estará disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One el 3 de abril.

 

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