Star Wars Jedi: Fallen Order se siente forzado

Pero sigue siendo un buen juego de Star Wars

Resumen

Donde los fanáticos de Star Wars esperaban la redención definitiva, Star Wars Jedi: Fallen Order es solo un buen juego, nada más y nada menos. El combate es agradable y la sensación de Star Wars es fuerte, pero los defectos técnicos y una historia ondulante hacen que Fallen Order esté justo por encima del soporte central.

  • Pluspunten
  • Buen combate, buen uso de la licencia, muchos secretos por descubrir, simpáticos personajes
  • Minpunten
  • Se siente deteriorado en términos de historia y apariencia, fallas técnicas, secciones de plataforma insoportables, no tanta libertad como se esperaba
La aventura de Star Wars de Respawn Entertainment se esperaba con impaciencia. Una gran aventura inmersiva para un jugador sin multijugador ni micro transacciones. Y eso del editor EA, que declaró muertos los juegos sin un componente en línea hace unos años. Los entusiastas de un jugador pueden respirar aliviados: Star Wars Jedi: Fallen Order es divertido, pero quizás no tan épico como se esperaba.

Padawan Cal Kestis pasa sus días en un planeta sombrío, saqueando barcos estrellados para sobrevivir. Es mejor mantener en secreto sus poderes de la Fuerza: este juego tiene lugar entre los Episodios III y IV, en un momento en el que el Imperio persigue a los pequeños Jedi restantes. En los primeros cinco minutos, salva a su mejor amigo usando la Fuerza y ​​ese mismo amigo se sacrifica para proteger a Cal. Incluso antes de que tengas la oportunidad de involucrarte emocionalmente con estos personajes, el juego te arrastrará a la siguiente ubicación.

No será la última vez que la historia de Fallen Order se sienta un poco deteriorada. Los personajes se introducen como si fueran de gran importancia, solo para ser descartados poco después. En última instancia, la aventura de Cal gira en torno a encontrar una fuente importante de información que pueda hacer o deshacer el futuro de los Jedi. Es una configuración simple que está destinada a enviar al jugador en una búsqueda por todo el universo. En un puñado de planetas, Cal sigue el rastro de estos datos como una Lara Croft intergaláctica.

Ser libre

En el período previo al juego, la comparación se hizo con metroidvanias, pero eso es demasiado crédito. En esencia, Fallen Order es un juego muy lineal: siempre está claro cuál es tu objetivo y cómo llegar allí. Sin embargo, gradualmente ganas nuevos poderes, como eliminar barreras con la Fuerza, lo que te permite abrir nuevos caminos en lugares visitados anteriormente. Esto se parece más al esquema de God of War: son pequeños caminos secundarios que conducen a una recompensa adicional, pero no son partes esenciales del juego que te enviarán a grandes viajes de descubrimiento.

Por cierto, esas recompensas a menudo no valen la pena. Un nuevo color para su compañero robot o su nave espacial que rara vez ve desde el exterior no es exactamente satisfactorio. Lo más extraño es que constantemente encuentras nuevos mangos y botones para tu sable de luz, pero realmente tienes que sentarte con la nariz en la parte superior del televisor para ver esos pequeños detalles. Otros coleccionables son interesantes: todos pertenecen a una serie que finalmente cuenta una mini historia sobre un evento. Por ejemplo, puede encontrar rastros de una pelea, puede ver dónde se escondieron las víctimas y cómo escaparon más tarde.

Star Warsig

Entonces, la historia no es tan convincente como los fanáticos de Star Wars sin duda hubieran esperado, pero la forma en que se usa la licencia les atraerá más. Este es claramente un juego de Star Wars, pero no te lo frotes en la cara todo el tiempo. No serás bombardeado con Kenobis, Palpatines o Fathers, pero las pequeñas referencias siempre dejan claro que estás caminando por el mismo universo. El juego prefiere inspirarse en las diversas series animadas y cómics, con múltiples personajes y ubicaciones que los fanáticos más grandes reconocerán. Y en los raros momentos en los que el juego sale con un icónico servicio para fanáticos, eso también golpea más fuerte.

El combate también contribuye a la sensación real de Star Wars, porque los sables de luz y los poderes de la Fuerza se utilizan de manera excelente aquí. Fallen Order no es un juego de acción rápida, sino un juego en el que predominan los ataques cuerpo a cuerpo bien pensados. Cal tiene que parar, esquivar y luego atacar en el momento adecuado. La comparación con Sekiro se hace rápidamente, aunque esto es mucho más perdonable.

Puede llevar un tiempo dominar el combate. Durante mucho tiempo, puede parecer que solo estás presionando los botones, sin que Cal siempre te escuche con atención. Cualquiera que siga jugando por un tiempo pronto verá que las peleas son bastante reñidas. Con algo de práctica y habilidades recién desbloqueadas, unirás los combos y los poderes de la Fuerza. Se siente genial empujar a algunos enemigos al abismo con la Fuerza, simplemente evitar un ataque y luego golpear con un sable de luz.

Si estás buscando un juego que produzca entre 15 y 20 horas de sonidos de Star Wars, no te enamorarás.

Solo cuando varios oponentes cuerpo a cuerpo se te acercan al mismo tiempo, tus opciones no siempre son suficientes. Por ejemplo, acaba de parar perfectamente y luego realiza un contraataque, pero el segundo oponente lo golpea porque ya no puede detener su animación.

Los puntos de meditación donde puedes guardar el juego también se inspiran en los gustos de Souls. Aquí puedes descansar para reponer tu salud, pero luego todos los enemigos regresarán al mundo. De esta manera aprenderá a utilizar su salud con moderación. Por supuesto, no querrás tener que volver a matar a todas esas hordas de enemigos.

El combate está bien, pero el movimiento y las plataformas a veces son dignos de vergüenza. Este juego cree que es un juego de plataformas mucho mejor de lo que puede ofrecer. Cal constantemente salta mal: cuerdas; troncos de árboles; todo sale mal fácilmente. Sin embargo, son especialmente las secciones en las que se desliza a la Uncharted por una montaña de barro o una pista de hielo las que se vuelven aburridas rápidamente. El juego a veces presenta esto como grandes piezas de espectáculo, pero el deslizamiento es aburrido y difícil de controlar, lo que hace que caigas constantemente por el borde.

Retoques técnicos

A nivel técnico, Fallen Order está fallando mucho. Especialmente la velocidad de fotogramas a veces tiene que soportar mucho. De vez en cuando sentimos pena por nuestra Xbox One estándar. Las peleas con varios enemigos que disparan láseres a veces son imposibles porque la velocidad de fotogramas disminuye. A veces nos encontramos con hipo en las escenas. Y sorprendentemente, durante un paseo por el mundo del juego, el juego a veces se colgaba repentinamente durante diez segundos, con solo un logotipo giratorio en la parte inferior de la pantalla como señal de vida. Las consolas normales a veces parecen no estar a la altura del esplendor de Star Wars, pero nuestros colegas con una Xbox One X también se quejan de que el juego no se ejecuta con total fluidez y que la velocidad de cuadros deja algo que desear.

Además, los gráficos son modificables. A veces, el juego es deslumbrante, con hermosos planetas y efectos deslumbrantes. Sin embargo, al momento siguiente te enfrentas a modelos de personajes feos (¡mira a los Wookies!) O vistas que se parecen más a una pintura abstracta. Además, el juego sufre bastante pop in: las texturas se cargan mientras juegas.

Al final, persiste la sensación de que el juego se ha agotado un poco. Por ejemplo, las películas a menudo no se conectan entre sí: para aterrizar en un nuevo planeta, por ejemplo, tienes que sentarte en una silla en la cabina, pero dos segundos después, toda tu tripulación está de repente alrededor de una mesa. Las animaciones no siempre se reproducen bien, por ejemplo, cuando abres una caja bajo el agua. Y en varios lugares nos encontramos con problemas de recorte, de modo que Cal de repente pareció hundirse en el suelo.

Todavía agradable

Así que hay mucho que criticar sobre Fallen Order, pero al final es divertido de jugar. Si estás buscando un juego que produzca de 15 a 20 horas de sonidos de Star Wars, no te enamorarás. Especialmente los personajes principales llevan la historia predecible a un nivel superior. El mismo Cal es un protagonista algo sin sentido, pero la tripulación de su barco apela más a la imaginación. Especialmente el robot BD-1, que hackea puertas por ti y te lanza pociones de salud, se roba el show. Con pitidos y pitidos entrañables, habla constantemente con Cal y, al final, ese pequeño droide tiene la historia más satisfactoria de todo el juego.

Con un poco más de tiempo, Respawn realmente podría haber hecho algo especial con esto, pero ahora hay demasiados ganchos y ojos en Fallen Order para poder clasificar el juego entre los mejores jugadores del año. Todas las partes individuales no se unen de manera creíble. Pero si no podemos conseguir una obra maestra, un buen juego de Star Wars para un solo jugador es mejor que nada.

Este juego ha sido probado en una Xbox One. Star Wars Jedi: Fallen Order ya está disponible en Xbox One, PlayStation 4 y PC.

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