Xcom: Chimera Squad simplemente pierde la marca

No derriba la carpa

Resumen

Xcom: Chimera Squad se siente como un ‘mi primer XCom’ en cierto modo, donde se han eliminado algunas selecciones clave y tienes que conformarte con personajes elaborados por el creador. Invadir espacios con tu equipo combina el caos con las opciones, pero te quita mucho control. También echamos mucho de menos construir tu base. El combate táctico real sigue siendo divertido a pesar de la escala más pequeña, y mejorar los personajes trae bonitas recompensas.

  • Lo bueno
  • Combate táctico, historia
  • Lo malo
  • Opciones más caóticas y menos sabrosas
La guerra entre los extraterrestres y la humanidad ha terminado. Extraterrestres, híbridos y humanos ahora viven juntos en una paz incómoda. Lideras un colorido equipo SWAT para mantener la paz en City 31.

Es necesario mencionar al elefante en la sala: una de las características más agradables de Xcom siempre fue entrenarte y, especialmente, nombrar a los miembros de tu equipo. Esto no solo proporciona un vínculo especial con tus soldados, sino también conversaciones interesantes con tus amigos. Lo siento, Bas y Erwin, moriste anoche. Arjan ya no podía curarte “. Y eso es precisamente lo que falta en Xcom: Chimera Squad.

En lugar de construir tu propio ejército, hay una serie de héroes prefabricados que desbloqueas uno por uno, cada uno con sus propios poderes y habilidades. Con estos héroes vas a luchar contra una serie de grupos misteriosos que amenazan la paz en la Ciudad 31. Depende de usted elegir cuál de estos grupos desea abordar primero, cada uno de los cuales es esencialmente su propia historia con diferentes etapas. Comienza investigando quién es el enemigo para finalmente derrotar al jefe final.

Incumplimiento

Xcom: Chimera Squad es, al igual que sus predecesores, un juego táctico por turnos. Es decir, usted y el enemigo se turnan para dar órdenes a sus personajes: moverse, disparar, ponerse a cubierto o usar habilidades especiales. Xcom: Chimera Squad, sin embargo, agrega una serie de innovaciones que hacen que el nuevo juego se sienta significativamente diferente.

Cada misión consta de varios espacios más pequeños a los que debes ingresar primero. Cada habitación tiene varias entradas y la primera fase consiste en elegir qué soldados patear qué puertas. Entonces comienza una escena algo caótica, en la que los diferentes personajes invaden y sorprendes al enemigo. Puedes asestar varios golpes de inmediato en un elegante momento de bala, pero tus soldados también pueden resultar heridos.

Después de esto, tus soldados se pondrán a cubierto automáticamente y comenzará una batalla Xcom más estándar, donde tendrás que pensar detenidamente en tu cobertura. También regresa el generador de números aleatorios, a veces enloquecedor. Puedes disparar una escopeta a centímetros de la cabeza de un enemigo, pero incluso con un 90% de posibilidades de acertar, aún puedes fallar al 100%.

Los miembros del equipo que despliega también aprenden nuevas habilidades en el camino. Por lo tanto, es importante rotar regularmente a tus soldados, aunque solo sea porque también pueden realizar combos únicos. Aún así, no es tan malo usar un personaje con menos frecuencia. Donde en los juegos anteriores de Xcom tenías que seguir invirtiendo en puntos de salud y armaduras, porque de lo contrario se quedarían atrás del enemigo, ahora eso ya no es un problema. En cambio, las actualizaciones de armas y habilidades son importantes ya que brindan nuevas opciones tácticas.

Aunque sin duda es un juego largo y agradable con historias geniales y las revelaciones necesarias, el mundo se siente más pequeño y limitado.

Base

Xcom: Chimera Squad no te permite construir una base. En cambio, puede invertir en armas y otros juguetes nuevos en su sede. Por supuesto que necesita dinero y recursos para eso. Puedes usar héroes inactivos para recolectarlos durante la batalla. Dado que eso no te pide mucho, además de decidir contra quién pelear y contra quién coleccionar, esto se siente un poco decepcionante.

También lo es la sensación general del juego. Aunque sin duda es un juego largo y agradable con historias geniales y las revelaciones necesarias, el mundo se siente más pequeño y limitado. Especialmente el hecho de que las peleas sean relativamente cortas y estén divididas en varios espacios aún más pequeños, da la impresión de que este juego es una especie de luz Xcom. No es que el juego sea extremadamente fácil, pero como se dijo, el juego toma bastantes decisiones por ti, que podrías haber tomado tú mismo.

Eso no altera el hecho de que el escenario en sí (Ciudad 31, donde los extraterrestres y los humanos viven juntos) y las historias políticas realmente valen la pena. Es una opción interesante para explorar un mundo después de una guerra total, y tiene suficientes referencias a la actualidad del mundo real para que esta historia sea relevante. Por ejemplo, en las escenas de corte hay un presentador de un programa de entrevistas al estilo de Alex Jones que no hace más que encender un fuego político con noticias falsas. Y vemos cómo los soldados que estaban en diferentes lados del conflicto de repente tienen que trabajar juntos, con toda la desconfianza que conlleva.

Entonces, Xcom: Chimera Squad ciertamente no es un fracaso. La profundización del universo ya vale el precio de compra para los fanáticos. Es una pena que en su afán por simplificar el juego pierda algo de la magia de la serie. Con suerte, todo estará bien en las siguientes partes.

Xcom: Chimera Squad ahora está disponible para Windows en Steam.

 

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