VALORANT presenta una amplia variedad y opciones de armas para usar durante el juego. En esta guía, las armas de VALORANT se agruparán en niveles para mostrar qué armas de fuego serán mejores para ayudarte a ganar.
Actualmente, VALORANT ofrece 17 armas diferentes para que los jugadores elijan. 5 armas de mano, 2 metralletas, 2 escopetas, 4 rifles, 2 francotiradores y 2 ametralladoras pesadas. Tu elección definitivamente puede ser situacional, pero algunas armas tienen un potencial de muerte más fuerte que otras. Especialmente en los tiempos en que el dinero no es un problema, ciertas armas ayudarán a continuar y posiblemente aumentar su racha de victorias.

Crédito: Riot Games
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Guía de armas de VALORANT: Vándalo -
Guía de armas de VALORANT: operador -
Guía de armas VALORANT: Phantom
En lo alto de las filas se encuentran Vandal, Phantom y Operator. Estas armas conllevan un daño masivo. Combinado con la colocación perfecta de la mira y las habilidades tácticas, serás mortal.
- El operador es un francotirador letal que puede disparar a los enemigos de un solo disparo cuando se les dispara en la cabeza o el pecho. Otros usuarios del operador pueden quedarse atrás del equipo mientras buscan tiros. Por tanto, el arma tiene un precio. 5000 créditos para ser exactos.
- Phantom vs Vandal ha sido uno de los mayores debates desde que comenzó VALORANT. Phantom se beneficia de un silenciador y una mayor velocidad de disparo, mientras que el Vandal tiene un disparo más lento pero causa más daño y puede disparar fácilmente con un disparo en la cabeza. Recomiendo encarecidamente probar ambos en The Range y ver cuál te resulta más cómodo.
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Fantasma -
Alguacil -
Odin -
Juez -
Espectro
Los jugadores definitivamente tienen un par de buenas copias de seguridad que cuestan un poco menos que las armas S-Tier. En el nivel A están Specter, Judge, Odin, Sheriff y Ghost.
- El Spectre ya demostró su valía cuando aparece como Top 3 para la mayoría de las muertes entre las armas VALORANT (junto a Vandal y Phantom) durante las estadísticas de fin de año. Su relación costo-estadísticas realmente hace que el espectro aparezca en la lista.
- Es posible que las escopetas no sean las favoritas de todos, pero el juez puede demostrar su efectividad, contrarrestando específicamente las situaciones de los operadores y funciona muy bien con ciertos agentes como Jett y Raze. Con estos agentes, los jugadores pueden saltar y forzar la lucha directamente en la cara del enemigo. ¡Nada es más molesto que un juez en tu cara!
- A pesar del alto costo de Odin, su pesadez aún muestra sus fortalezas como una bestia que golpea la pared. Además, definitivamente puede superar a otras armas en la lista.
- El Sheriff y el Fantasma, a pesar de ser armas de mano, pueden desenvolverse bastante bien fuera de las rondas de pistola. Perfecto si tienes que ahorrar bastante. También es ideal para jugadas de flanqueo y situaciones en las que sabes que se puede lograr un tiro en la cabeza.
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Mariscal -
guardián -
Buldog -
Ares -
Aguijón
Estas armas de nivel B simplemente no alcanzan nuestro potencial de nivel superior o son simplemente situacionales. El Stinger, Ares, Bulldog, Guardian y Marshal.
- Una de las opciones de primera ronda más baratas y buenas sería el Stinger. Un sustituto decente del Spectre si quieres ahorrar un poco más durante las primeras rondas.
- A pesar de su impopularidad, podríamos considerar a Ares como un diamante en formación con una pulverización bastante precisa y una buena velocidad de disparo. También tiene potencial de wall-bang al igual que su hermano mayor, Odin.
- El Bulldog requiere un poco de acostumbrarse con su ráfaga de fuego. Al sostener buenos ángulos, este rifle barato es una buena opción.
- El francotirador bebé al que llamamos Guardián, puede recompensar enormemente a los jugadores con habilidades para disparar a la cabeza.
- Como la alternativa más barata a Operator, Marshall destaca. Sin embargo, su requisito de precisión puede ser difícil para garantizar muertes. Puede que requiera dos disparos, con suerte antes de que el enemigo consiga el primero.
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Retaco -
Frenesí -
Clásico -
Bucky
Estas armas de nivel C requerirán que otras partes de tu juego se ejecuten bien. Es posible que confiar solo en tu arma no funcione tan bien para los jugadores que usan Classic, Bucky, Frenzy y Shorty.
- La pistola Classic podría haber sido colocada más arriba antes de su nerf del Episodio 2. Pero ahora su costo (que es gratis por cierto) finalmente alcanzó el rendimiento de esta arma. Aún así, una opción decente si se ahorra para las primeras 2 rondas con su capacidad para disparar alternativamente 3 balas en lugar de 1.
- El Bucky requiere una buena ubicación y se tambalea a larga distancia. Todavía funcionaría para un cierto estilo de juego agresivo, directo y en las esquinas de campamento que los jugadores generalmente no revisan. Grita a “Shotgun Sage” por mostrar lo que podría ser. Sin embargo, su muy bajo costo puede ser bastante tentador.
- Como el único arma de mano totalmente automática, Frenzy puede ser una opción decente durante los disparos de pistola, pero se recomienda solo como secundaria después de eso.
- El Shorty con su cargador de 2 balas puede hacerlo realmente difícil cuando te encuentras contra más de 1 enemigo. Este arma se basa en gran medida en los duelos a corta distancia.

Con los cambios que se están produciendo en VALORANT a medida que envejece, los jugadores y los fanáticos ciertamente pueden esperar más cambios en las armas. ¿Y tal vez incluso adiciones?
¡Esperamos que esta guía de armas de VALORANT te resulte útil! ¿Cuál es tu arma favorita para usar?
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