Trackmania es un buen juego de carreras que puede hacerlo mucho mejor

Solo deja de jugar

Resumen

Trackmania sobresale en todo aquello de lo que los fanáticos se enamoraron hace años: competir contra el tiempo con docenas de personas en pistas extrañas y velocidades rápidas. Lamentablemente, el juego viene con un descargo de responsabilidad: las diferentes suscripciones, menús y tablas de clasificación son muy confusas. Eso es especialmente amargo para los nuevos jugadores, mientras que Trackmania en papel es un buen punto de entrada.

  • Lo bueno
  • El apoyo de la comunidad es sólido, carreras variadas, el principio de la contrarreloj sigue siendo muy divertido
  • Lo malo
  • Los menús, tablas de clasificación y modelos de suscripción poco claros hacen que el juego sea inaccesible

El principio de Trackmania Nations de 2006 era simple: competir contra el reloj en un servidor con amigos y extraños, por docenas a la vez, en pistas extrañas creadas por los propios jugadores. Los bucles y las curvas se convirtieron en el lenguaje de trabajo de una comunidad en la que casi todas las nacionalidades imaginables se unieron para competir. Fue un caos, pero un gran caos.

El desarrollador Nadeo, Ubisoft Nadeo desde 2009, ha creado partes de Trackmania memorables y menos memorables, pero con la última versión se remonta a ese famoso punto culminante de 2006. Trackmania es fundamentalmente una nueva versión del aclamado Trackmania Nations, pero no tiene lo mismo. apellido. La razón de esa elección radica en el modelo de contenido. Trackmania será más un juego de servicio como Rainbow Six Siege, y tendrá que funcionar durante años sobre su base actual.

Lío

Hay poco que criticar sobre esta transición a un modelo de suscripción. Un año de Trackmania cuesta solo 10 euros en su nivel más barato, y luego tienes acceso a todo lo que es importante tener. Hay un gran ‘pero’: el modelo de servicio de Trackmania es posiblemente el modelo de suscripción más confuso en un juego hasta la fecha. Esto se debe principalmente a la división de todas las opciones en tres suscripciones.

El juego es gratuito en papel, pero también tiene dos versiones de pago: Standard Access, por 10 euros al año, y Club Access, que cuesta 30 o 60 euros por uno o tres años respectivamente. La versión gratuita contiene 25 pistas diferentes que cambian cada tres meses; la versión de diez euros al año también tiene esas pistas, pero también proporciona acceso a las pistas de la comunidad (y tú quieres eso), además de algunos modos y un editor para crear pistas. La versión más cara también te permite crear o unirte a clubes y personalizar el aspecto de tu coche. Esa versión también tiene un creador de trabajos aún más extenso.

El concepto de Trackmania, todas las pruebas contrarreloj conduciendo en pistas grandiosas, ha existido durante casi veinte años, pero es atemporal.

Eso no parece complicado, pero el juego explica muy mal esas diferencias. El juego incluye términos como “clubes”, “campañas” y “eventos”, y tú, como jugador, puedes descubrir lo que eso significa. Intenta descifrar este gráfico en las diferentes versiones sin que te duela la cabeza. Incluso si obtiene su información en Internet de otras fuentes, el modelo es abrumador.

La falta de claridad se filtra a través de los menús. Es cierto que la estructura del menú en esta serie nunca ha sido buena, pero el último Trackmania se lleva la palma. El menú principal es abrumador con todo tipo de jerga nueva, los circuitos están ocultos detrás de una mezcla heterogénea de miniaturas y la tabla de clasificación es una especie de rompecabezas de información. Además, debido a un error, muchos registros desaparecieron de la tabla de clasificación justo después del lanzamiento.

Esto último puede suceder, y la clasificación puede ser un lío, pero se presta a la necesaria competitividad mutua. Pero no hay excusa para la distribución del menú. Es tan incómodo, poco claro y torpe. Además, afecta principalmente a los nuevos jugadores. Para los principiantes de Trackmania, los menús y el modelo de suscripción poco claro son obstáculos más grandes que las pistas. Y eso, si bien el juego en papel debería ser el mejor Trackmania de nivel de entrada hasta ahora.

Carreras competitivas en su máxima expresión

Después de todo, el juego se puede descargar gratis, por lo que puedes jugar contra ti mismo o contra otros jugadores en 25 circuitos. Eso reduce el umbral para probar un nuevo Trackmania en algún momento, por supuesto. Es una decepción que no pueda reproducir contenido generado por el usuario con la versión gratuita . Eso solo es posible con la versión Standard, que cuesta diez euros al año. Luego pasa de 25 pistas a una cantidad casi incesante de pistas. Entonces, si te gustan las carreras, esa actualización es casi esencial.

Y con eso llegamos a un punto de inflexión en esta revisión, porque las carreras ciertamente agradan. De hecho, ha pasado mucho tiempo desde que yo, alguien que tiene poco que ver con los autos pero mucho con los videojuegos, disfruté tanto de las carreras competitivas. Hay mucho que experimentar en cada carrera. La alta velocidad, el cambio repentino a la vista de la cabina, los bucles, las curvas, los sacacorchos, las bandas sonoras: Trackmania combina todo lo que ha hecho que la serie sea tan buena durante años.

Las innovaciones en el juego también están perfectamente integradas. Las pistas pueden introducir momentos en cámara lenta, los coches pueden volar y las nuevas pistas de hielo son tan traicioneras como molestas.

¿Pistas de hielo, volar, cámara lenta? Si nunca has jugado a Trackmania, probablemente no puedas imaginarlo. También es difícil de explicar. Simplemente se siente bien volar hacia un bucle a 700 kilómetros por hora, y luego volar sobre el nivel con todo tipo de oponentes pasando zumbando a su lado, debajo y encima de ti. Pero se siente mucho mejor gastar un poco de su tiempo en la próxima ejecución porque ahora sabe cómo cortar ese bucle.

El concepto de Trackmania, todas las pruebas contrarreloj que se conducen en pistas grandiosas, existe desde hace casi veinte años, pero es atemporal. Es cierto que no hay tantos trabajos personalizados en este momento; los jugadores deben tener tiempo para idearlo. Al observar los muchos servidores y clubes activos que ya están allí, las cosas parecen ir bien en esa área. El juego también se recibe con entusiasmo en los servidores y en Reddit.

La esencia de Trackmania

Es una pena que haya tenido que gastar la mitad de esta revisión en trivialidades como modelos de suscripción y estructuras de menú hacia atrás, pero esos aspectos negativos cuentan el doble en este juego, precisamente porque esta es sin duda la versión que debes jugar si quieres probar un Trackmania por una vez. Pero Dios mío, la falta de explicación en el juego requiere media página de explicación. Trackmania 2020 es en realidad increíblemente inaccesible.

Aún así, rara vez me he divertido tanto con un juego este año como con Trackmania. Las carreras son geniales y, combinado con la comunidad activa, Trackmania tiene un gran potencial como juego de servicio que puedes seguir jugando durante años. Además, Nadeo todavía tiene algo de tiempo para jugar con los menús y la explicación de las suscripciones. Este juego sigue mejorando.

Trackmania está disponible en Epic Games Store y Uplay para PC.

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