Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX ofrece principalmente nostalgia

Pero se queda algo corto como remake

Pokémon Mystery Dungeon: Equipo de rescate DX

Se ha mantenido el encanto de los juegos originales, pero los refinamientos lógicos y un nuevo estilo artístico no cambian el hecho de que Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team decepciona como remake.

  • Lo bueno
  • Se han conservado hermosos gráficos, mejoras finas, historia y encanto de personajes
  • Lo malo
  • El contenido apenas ha cambiado, se ve menos nítido en una pantalla grande
Muy rápidamente después del avance de Pokémon Rojo, Verde y Azul, aparecieron numerosos Pokémon derivados. Algunos con gran éxito, pero ningún spin-off hicieron las ventas de Pokémon Mystery Dungeon Red and Blue Rescue Team. Si bien la base de los juegos sigue en pie más de quince años después, el remake de Rescue Team DX podría haber sido más que un viaje de nostalgia.

En Pokémon Mystery Dungeon, los jugadores se despiertan repentinamente como un Pokémon, determinado por una prueba de personalidad. Una vez encontrado por un compañero de su elección, la pareja forma un equipo de rescate para rescatar a los monstruos varados en peligro. Los jugadores gastan la parte del león en mazmorras construidas al azar, donde luchan contra monstruos en un sistema de combate por turnos, recolectan elementos esenciales y expanden el equipo con uno o más de los casi cuatrocientos Pokémon diferentes. Similar a la serie principal, esa fórmula sirve como base para todas las partes posteriores y desde entonces se ha expandido enormemente.

Aunque casi todo lo relacionado con Rescue Team DX se mantiene sustancialmente sin cambios con respecto al original, el nuevo estilo artístico le da un poco de brillo adicional. El mundo del juego y los Pokémon se ven como si estuvieran pintados en la imagen con pintura de acuarela, lo que proporciona una vista agradable. Lugares como Magma Cavern y Lapis Cave, por ejemplo, proporcionan un contraste adicional gracias a la amplia paleta de colores de elementos como la lava y los cristales luminosos. Un aspecto curioso de la apariencia del juego es que el estilo en los televisores es menor que en el modo portátil. Es difícil estimar por qué, pero parece tener que ver con la resolución del juego, que puede ser inferior a 1080p. Aparte de eso, Rescue Team DX es una imagen.

Cambios sutiles

En cuanto a la jugabilidad, se han realizado cambios más sutiles para optimizar la experiencia de juego, a veces incluso inesperadamente agradable. Por ejemplo, cuando el modo automóvil suena como una opción para principiantes, en realidad es muy útil para caminar más rápido a través de una mazmorra por la que ya ha caminado. Excepto en unas pocas ocasiones, la inteligencia artificial siempre toma la decisión correcta al recoger primero elementos o enfrentarse a un Pokémon inminente (los jugadores vuelven a tomar el control automáticamente en las peleas) y solo luego subir las escaleras hasta el siguiente piso.

Además, la preparación y el sistema de combate son menos engorrosos. Antes de una mazmorra, los jugadores pueden tomar artículos de forma remota y depositar dinero en lugar de tener que caminar por la aldea. Además, elegir un ataque es mucho más rápido, inmediatamente queda claro cuál es su efecto y con el ataque A (normalmente) usas el mejor movimiento para una situación. El sistema de combate en sí es tan convincente como siempre. Durante los enfrentamientos, colocas al equipo para atacar desde la distancia o hacer espacio para los otros Pokémon. Vigilar los puntos de poder de cada pokémon y comer manzanas con regularidad durante el viaje, a veces largo, hace que el sistema sea un cambio inteligente de lo que estamos acostumbrados en los juegos principales.

Menos repetitivo

Mejoras como esta hacen que la jugabilidad a veces repetitiva de Pokémon Mystery Dungeon sea mucho más llevadera. Aunque una mazmorra es “diferente” cada vez, en la práctica a menudo se reduce a terminar varias habitaciones a través de túneles estrechos para llegar a la siguiente escalera. Gracias al modo automático mencionado anteriormente en combinación con la opción de aumentar la velocidad del juego, a veces vuelas a través de niveles donde solía ser un lastre llegar al final. Es lamentable que pase un día después de cada operación de rescate, y su equipo de rescate tenga que descansar antes de poder partir nuevamente. Notarás que el remake se basa en juegos bastante lentos.

Rescue Team DX no es un juego particularmente difícil. Un puñado de jefes ofrece un desafío divertido, pero aquellos que visiten ocasionalmente el renovado Mahukita Dojo durante la historia y salven a algunos monstruos necesitados encontrarán pocos obstáculos. Además, el sistema IQ se ha tirado por la borda para obtener cualidades raras, habilidades útiles comparables a las de Super Mystery Dungeon en la 3DS. Al comer uno de los dos tipos de gummi, por ejemplo, su equipo obtiene un aumento de estadísticas cuando recibe daño o tiene la oportunidad de restaurar PP por turno. Es una mecánica lúdica que hace que la supervivencia sea un poco más fácil, pero no revolucionaria de otra manera.

Encanto

Si bien Rescue Team DX todavía muestra molestos flashbacks por temor a que el jugador haya olvidado la trama, se ha conservado gran parte del encanto. Las conversaciones de Pokémon, como la impactante revelación de que Diglett tiene pies, son muy cómicas o entrañables. Todos los habitantes del pueblo también reciben una historia de fondo y una personalidad relacionada con su tipo, lo que le da a la parte final del juego un valor emocional.

También loable de la serie Mystery Dungeon es el juego posterior, que abre las puertas a mazmorras muy picantes y peleas de jefes con Pokémon legendarios. La opción de reclutar cinco Pokémon adicionales por mazmorra y comprar el campamento de rescate necesario en el sitio también hace que sea más atractivo seguir expandiendo el equipo. Desafortunadamente, los jugadores todavía tienen que esforzarse para pagar todos los alojamientos y la apariencia estática de los campamentos de rescate es mucho menos atmosférica que las áreas de amigos del original. El remake podría haber hecho algo al respecto.

Nostalgia

Esto último se aplica en general al juego. Básicamente, aparte de algunos refinamientos agradables y sobre todo lógicos, muy poco ha cambiado en los títulos originales. Algunos de los menús siguen siendo torpes, el ritmo es lento y, a pesar de un buen sistema de combate, el juego puede volverse repetitivo. Spike Chunsoft, que más o menos introdujo el género de las mazmorras misteriosas, pierde la oportunidad de reinventar el concepto, como el remake de Resident Evil 2, por ejemplo.

Cualquiera que haya jugado Red and Blue Rescue Team probablemente disfrutará mucho de ver el mundo familiar y Pokémon, como el abajo firmante. Algunos aspectos de la serie Mystery Dungeon, como la escritura divertida, son simplemente únicos. Sin ese valor nostálgico, sin embargo, Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX es un juego lindo y lindo que podría haber sido mucho más si fuera un remake.

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX se lanzará para Nintendo Switch el 6 de marzo.

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