Tras el lanzamiento de Dead By Daylight en las consolas de próxima generación, se ha revelado la actualización para desarrolladores de enero de 2021 y destaca algunos de los cambios clave para el juego de terror asimétrico en el futuro. Aquí es todo lo que sabemos. ..
Puede que sea un año nuevo, pero el horror nunca se detiene. Por supuesto, me refiero a Dead by Daylight y es un éxito continuo como el juego de terror asimétrico preferido. Quiero decir, eso también podría referirse al estado actual del mundo, pero esa es otra historia.
Dead by Daylight tiene un promedio de casi 36,000 jugadores en SteamCharts, por lo que es seguro decir que el juego todavía tiene algunas piernas. Con un poco de suerte, esto continuará si no crece con la nueva actualización de la que estamos hablando.
En la actualización para desarrolladores de Dead by Daylight de enero de 2021, hay algunas cosas nuevas que destacaremos a continuación: los cambios en el juego de payasos, la actualización de HUD y la actualización de gráficos. También cubriremos algunos de los cambios en la Calidad de vida a continuación …
Lo primero es lo primero, estamos aquí para hablar sobre The Clown y las diversas actualizaciones de juego que va a recibir …
El primer y más notable cambio que está obteniendo The Clown es una nueva variante de sus botellas arrojables. El Afterpiece Antidote explota en una nube de gas que le da a cualquiera que lo pise un 10% de velocidad de movimiento adicional. Funciona de manera similar al Tonic y, como su nombre indica, curará cualquier efecto secundario de este.
Es una adición interesante, ya que si se usa mal, puede terminar beneficiando tanto al Superviviente como al Asesino. Sin embargo, indudablemente resultará útil en las etapas finales de la caza de los rezagados con la velocidad de movimiento adicional que otorga.
The Clown también tiene un tiempo de recarga reducido . Esto ahora será de 3 segundos, en lugar de 5 segundos. Además de todo esto, a pesar de no ofrecer detalles, Behavior Interactive ha confirmado que ha habido un “pase” en los complementos de The Clown para ofrecer nuevas oportunidades de juego.
Han pasado alrededor de cuatro años desde el lanzamiento de Dead by Daylgiht y, a pesar de cambios menores, el HUD se ha mantenido prácticamente igual. Bueno, dile adiós a eso.
Behavior Interactive está renovando el HUD del juego con su último lote de actualizaciones. En particular, hay retratos de personajes junto a los nombres de los jugadores para ayudar a la identificación en el juego. También habrá un contador de ganchos (para recordarle quién ya ha sido enganchado) y un medidor de progreso de gancho para el asesino (que muestra información similar, aunque de forma anónima).
Nuevo HUD, ¿quién es? / Crédito: comportamiento interactivo
Behavior Interactive también ha agregado una característica de escala de la interfaz de usuario tan esperada, lo que significa que puede decidir qué parte de la pantalla desea que ocupe el HUD. Esto también ha sido diseñado teniendo en cuenta las serpentinas, lo cual es un toque reflexivo.
A pesar de que Dead by Daylight es un título de próxima generación, en realidad no hubo demasiadas mejoras además de las actualizaciones de estabilidad y rendimiento. Sin embargo, eso no significa que Behavior Interactive se haya rendido. Esta actualización para desarrolladores de enero de 2021 es el primer paso en el viaje de Dead by Daylight hacia el realismo. Algo así como.
Ha habido una actualización de las animaciones de los jugadores, en particular la locomoción, que tienen como objetivo preservar el movimiento real al mismo tiempo que le dan una sensación más realista a través de animaciones alteradas. Behavior Interactive ha publicado una breve vista previa que destaca esto; sin embargo, creo que la única forma de apreciar realmente estos cambios sería jugar el juego.
Las calificaciones de emparejamiento están regresando a Dead by Daylight junto con las pruebas para volver a habilitar el emparejamiento basado en habilidades. Puede encontrar información detallada sobre las calificaciones de emparejamiento aquí: Calificaciones de emparejamiento de DBD
Además de esto, las recompensas de rango vienen en un esfuerzo por dar más significado a los rangos ahora que no se usan para fines de emparejamiento. También vale la pena señalar que los rangos de Asesino y Superviviente están separados … ¡Entonces, puntos de sangre dobles!
Estos han estado llegando lentamente, pero Behavior Interactive ha confirmado que Gideon Meat Plant y Crotus Prenn Asylum son los dos siguientes mapas en obtener una revisión gráfica.
¡Esto, con un poco de suerte, continuará y transformará Dead by Daylight en el título de próxima generación que puede ser!
El espectro
El Wraith encapuchado está experimentando algunas alteraciones en su visibilidad en un esfuerzo por dificultar que los Supervivientes lo sigan.
- Completamente invisible más allá de los 24 m;
- Algo visible entre 24 my 16 m;
- Sin cambios dentro de los 16 m;
El trampero
La trampa del trampero está recibiendo un cambio para, con suerte, hacer que las trampas sean más confiables y dar intensidad a estar atrapado. Esto se llama distribución plana. En lugar de tener un 25% de probabilidad de escapar cada vez, ahora tomará entre 1 y 6 intentos.
- Entre 1 y 3 intentos; la posibilidad de escapar es menor que antes;
- A los 4 intentos; la posibilidad de escapar es aproximadamente la misma;
- Entre 5 y 6 intentos; la posibilidad de escapar es mayor que antes;
Herida profunda
- El temporizador de heridas profundas ahora es de 20 segundos independientemente de cómo se haya aplicado;
Desvío / Guijarro
- Tiempo de activación reducido con niveles de beneficios simplificados para que sea más utilizable en niveles inferiores;
Fijado
- Permanecerá activo mientras esté lesionado;
Maleficio: inmortal
- Cada vez que se limpia un Tótem de maleficio, reemplazará al Tótem de maleficio: Undying y lo desactivará;
- Todas las fichas acumuladas se guardan cuando una ventaja de maleficio transfiere tótems;
- La lectura de aura solo se aplica a tótems aburridos;
Iron Maiden
- Efecto expuesto extendido a 30 segundos;
Manos abiertas
- Aumento de la bonificación del rango de lectura del aura a 8/12/16 m;
- Limitado a un efecto de mano abierta a la vez;
Segundo aire
- Reducir el tiempo de curación del Segundo Viento después de ser desenganchado;
Para obtener la actualización completa para desarrolladores de Dead by Daylight de enero de 2021, puede encontrarla siguiendo el enlace aquí. Fuente: Actualización del desarrollador de Dead by Daylight de enero de 2021
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