Por fin la reseña de Crash Bandicoot 4

Cuando recibí mi PS2 en la Navidad de 2001, el juego que mis padres eligieron para acompañar a la consola fue el Crash Bandicoot: La ira de Cortex, que resultó ser mi primera experiencia con Plataformas 3D. Ahora miro hacia atrás y puedo entender algunas de las críticas que recibió el juego en su momento, pero a los ojos de un niño de cinco años. Crash fue una fuente inagotable de diversión.

Más tarde tuve la oportunidad de jugar la trilogía original a través de un emulador y mi fascinación por el personaje y el estilo de juego solo creció. Más allá de la nostalgia, hoy estamos aquí para hablar de Crash Bandicoot 4, una secuela directa de la trilogía original de PS1 que descarta todo el universo creado después de Crash Bandicoot 3: deformado. Cuando se anunció el juego el 22 de junio, hubo una mezcla de emoción y preocupación por parte de los fanáticos, en parte porque el juego estaba siendo desarrollado por un nuevo estudio. Juguetes para Bob.

¿Fue este nuevo equipo capaz de ofrecer una secuela digna?

Después de terminar el juego y completar una serie de desafíos, puedo responder con seguridad. Crash Bandicoot 4 ofrece a los jugadores una experiencia muy completa, que no se esconde detrás de los títulos más populares vieja escuela de la serie. Diversión, variedad y dificultad. Estos son los ingredientes principales de la nueva aventura de nuestro marsupial favorito.

Si tu recuerdas, Uka Uka y los doctores Neo Cortex y Tropy nefasto estaban atrapados en el pasado después de ser derrotados al final de Crash Bandicoot 3. El juego comienza con Uka Uka haciendo un esfuerzo por abrir un agujero en el tejido del tiempo y el espacio y Neo Cortex y N. Tropy Aprovecha para escapar de esta prisión temporal.

Obviamente, vuelven a causar estragos con el tiempo.

De esta vez, Choque no solo cuenta con la ayuda de varios amigos, sino también cuatro máscaras cuánticas que añaden algo de variedad a la jugabilidad tradicional de Crash Bandicoot. Dejame explicar:

Cada una de estas máscaras tiene un poder que puede usarse en ciertas áreas en ciertos niveles. Alternar el centro de gravedad, detener el tiempo y girar continuamente son algunos de los poderes que estos nos otorgan. Al principio pensé que estos “poderes” no eran más que trucos, pero lo cierto es que se utilizan de una forma muy inteligente (al menos la mayor parte del tiempo) y acaban complementando el excelente diseño de niveles que nos ofrece el juego.

Recuerda Tawna? La doncella que Choque guarda en el primer título de la serie y ¿por quién tiene un gran cariño? ¡Ella también ha vuelto! Quiero decir, más o menos … Poco después del inicio del juego nos sorprende un nuevo Tawna de otro universo que podemos llamar Tawnaverse. Está Tawna Uniones Choque y Coco como uno de los cinco personajes jugables. Más adelante también desbloqueamos la posibilidad de jugar con Dingodile y Dr. Neo Cortex.

Más alla de Choque y Cocos, todos los personajes tienen diferentes mecánicas de juego. Dingodile por ejemplo, se presenta como un personaje más lento, mientras que Tawna destaca por su agilidad y la posibilidad de utilizar un gancho para llegar a plataformas lejanas. Este intercambio constante de personajes ayuda a crear una mayor conexión emocional con ellos y hace que el juego sea más diverso y menos repetitivo.

Otra novedad que Crash Bandicoot 4 trae con nosotros es que en esta ocasión no estamos obligados a jugar con la limitación que impone el número de vidas. Con el nuevo modo Moderno, podemos morir varias veces, sin tener que empezar el nivel por el principio. En caso de que queramos optar por una experiencia más old school, existe la forma

Retro para los jugadores más puristas y nostálgicos.

Si quieres compartir esta aventura con un amigo (o dos, o incluso tres), puedes hacerlo a través de Pase y juegue. En este modo cooperativo, el jugador debe pasar el comando al siguiente jugador cada vez que muere o pasa un punto de control. Por otro lado, si quieren competir entre sí en lugar de cooperar, hay dos modos de batalla a disposición: Carreras de puestos de control y Combo de caja. Cualquiera de estos modos es suficientemente capaz de proporcionar varias horas de diversión colectiva.

Los juegos antiguos también fueron muy criticados por la dificultad de saber dónde vamos a aterrizar después de saltar. Esto se vuelve frustrante, especialmente cuando hablamos de plataformas pequeñas. Crash Bandicoot 4 resuelve este problema agregando un círculo amarillo que indica con mayor precisión la ubicación del aterrizaje. Esta función también se puede desactivar si lo desean.

Para agregar aún más variedad y diversión al juego, tenemos la posibilidad de repetir todos los niveles en su versión N. Verted, una especie de universo paralelo que te permite viajar sin necesidad de ingerir alucinógenos.

Para aquellos que quieran retos serios (no es que el juego en sí no lo sea), hay seis cristales para desplazar por nivel (doce si contamos con la versión N. Verted de los mismos). Tres si logran atrapar el 80% de Frutos de wumpa, una si destruyen todas las cajas, una si mueren menos de cuatro veces y una última que se esconde en algún lugar del nivel. Si estás preparado para el desafío, hay 456 cristales en total.

Si logran llegar a cierta parte del nivel sin morir, existe la posibilidad de ser sorprendidos por un Cinta FlashBack, que desbloquea una especie de desafío en el que tenemos que ir del punto A al punto B mediante una serie de cuadros desplegables. Estos desafíos se remontan a 1996, cuando el Dr. Neo Cortex estaba haciendo sus primeros experimentos con Crash Bandicoot. Algunos de estos niveles son bastante frustrantes, pero al mismo tiempo gratificantes cuando los terminamos.

Son varios los easter eggs y referencias que podemos encontrar a lo largo de nuestra aventura y esto solo demuestra una vez más el cariño que el estudio puso en este título. Aún así, este no es un juego perfecto. A veces es difícil apuntar en la dirección correcta con el Dingodile o incluso con la pistola Neo Cortex. No es una situación recurrente, pero puede ser un poco desconcertante si se encuentran en una situación de vida o muerte.

Absteniéndose del factor nostalgia (lo siento Ira de corteza), este es probablemente mi título de franquicia favorito. La inmersión es enorme y las ganas de pasar la parte donde morimos la última vez es aún mayor. Honestamente, no recuerdo la última vez que fui directo a trabajar por un juego.

Jugabilidad: 99%
Gráficos – 100%
Banda sonora / sonido: 99%
Longevidad – 100%

Es muy fácil recomendar Crash Bandicoot 4 a los fanáticos de la serie y si nunca has probado ninguno de los títulos anteriores debido a su mecánica un poco desactualizada, esta es la oportunidad perfecta para comenzar a romper cajas y recolectar cristales.

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