Clase del inframundo
Resumen
Hades juega así, muy suavemente. Pero sobre todo es genial que este juego no deje nada que desear. Estilo, música, historia, escenario, rejugabilidad: Hades es tan amplio como profundo y sobresale en todo. Los juegos rara vez son tan inaccesibles al final.
- Lo bueno
- Entorno y tradición, escritura y actuación de voz, buena música, muchos estilos de interpretación y capacidad de actualización, jugabilidad casi infinita, se juega como un tren, estilo hermoso
- Lo malo
- Un modo cooperativo hubiera sido divertido
Ya sabes. Al menos, conoces el principio, porque el efecto es de un nivel inaudito en Hades. Sobresale donde casi todos los competidores están satisfechos con lo “suficientemente bueno”. Olvídate del peso de una palabra como roguelike o – lite : Hades es un juego para cualquiera que sepa cómo usar los controladores.
Sensación
Juegas a Zagreus, el hijo de Hades. The Guardian of Hell no es necesariamente una gran figura paterna y una relación saludable entre padre e hijo es una de las prioridades más bajas. Zagreus, por tanto, intenta escapar del infierno a toda prisa. En cada intento, el carismático príncipe de los dioses sale por la ventana de su dormitorio con la esperanza de llegar al reino de los mortales. Eso significa un largo viaje, lleno de obstáculos como trampas astutas, jefes y muchas decisiones difíciles.
Cuando hayas derrotado a todos los enemigos, a menudo aparecen varias puertas, cada una de las cuales conduce a una mejora específica. ¿Eliges la ruta de más salud, dinero extra o vas por una nueva habilidad (frijol)? Si quieres un frijol así, todavía tienes la opción de ciertos dioses. Estos dioses, tanto del mundo superior como del inframundo, ofrecen sus propias mejoras.
Ha pasado mucho tiempo desde que un juego me atrapó como Hades. Ha pasado aún más tiempo desde que jugué un juego que parecía mejorar cada vez más.
Zeus proviene de los poderosos ataques eléctricos, mientras que Hermes proporciona más velocidad. Los frijoles de Dioniso, el dios olímpico del vino y el entusiasmo, dan a tus enemigos una resaca mortal. Hay otras formas de mejorar Zagreus además de las bendiciones, de las cuales las seis armas diferentes son las más interesantes. Cada uno de ellos garantiza una forma muy refrescante de tocar y allana el camino para una multitud de estilos de juego.
Es maravilloso experimentar con armas y frijoles en Hades. Los estilos de juego que puedes adaptar a ti mismo siguen siendo abrumadoramente diversos después de decenas de horas de juego. Por ejemplo, puedes mejorar el ataque estándar de tu lanza en velocidad, potencia y evitar que derribes a un grupo completo de enemigos con cada pulsación del botón. Cielo, qué maravilloso se siente. También en ese sentido te sientes como un dios en el Hades.
Ese sentimiento es difícil de explicar. Las animaciones en la pantalla y tu entrada en el controlador degeneran en Hades en una simbiosis que solo entiendes cuando la experimentas. Está en la simplicidad de tus ataques, de los cuales sabes exactamente cuándo golpean a qué enemigos y dónde. O cómo en la animación de un botón de avance de carga de escudo puede plantearse la siguiente carga de escudo . Y en el tablero , donde sabes exactamente dónde terminarás después; corres a través de la lava sin pensar en ello.
La movilidad precisa de píxeles de Zagreus se basa en una memoria muscular que nunca supiste que tenías.
Una lujuria por los ojos
La acción rápida garantiza un verdadero espectáculo visual. Los frijoles de Poseidón hacen que literalmente olas de agua de mar salpiquen a través de las cámaras del infierno. Especialmente durante los jefes, muchos tipos diferentes de ataques bailan simultáneamente por la pantalla.
Pero Hades también es hermoso de otra manera: el juego gotea estilo. Cada pantalla está llena de color y pequeños detalles. A veces, el juego parece una especie de página para colorear interactiva. A pesar de la perspectiva isométrica, incluso hay vistas impresionantes en el mundo del juego, y los personajes están acompañados de hermosos retratos durante el diálogo.
El escenario de Hades, literalmente el inframundo griego, está sustancialmente elaborado a la perfección. Después de cada carrera, regresa al palacio de Hades, que le sirve como base de operaciones. Empapado en las aguas rojas del río Estigia, Zagreus es recibido allí por muchas figuras mitológicas conocidas, incluido el propio Hades, a menudo con un comentario cínico sobre el número de intentos de fuga sin rumbo. En esta casa de Hades, el escenario realmente cobra vida: hay muchas salas para descubrir y oportunidades para jugar libremente.
Vale la pena hablar con los dioses y otros habitantes de la casa: poco a poco vas desentrañando los misterios del inframundo y los lazos entre los personajes. Aparecen maravillosamente a través de un diálogo agudo, a menudo hablado con saña. También es especial ver cuánta narración hay en este juego; la posibilidad de que escuche una determinada frase dos veces es realmente muy pequeña.
Implementar tanto buen diálogo debe haber requerido mucho trabajo. La banda sonora también merece ser mencionada por separado. El acompañamiento musical varía desde tocar arpa suave en la Casa de Hades hasta metal duro durante las peleas de jefes.
Nunca dejes de jugar
Actualmente, Hades solo está disponible en Switch y en PC. Jugué en un monitor de 144 Hertz, pero el juego alcanzó una velocidad de fotogramas de más de 500, incluso durante feroces batallas. Por supuesto, el juego funciona menos en Switch. Hay cierto retraso en la imagen en momentos de mucha actividad, pero eso no es una gran monstruosidad. En ese sentido, realmente no importa en qué plataforma compres este juego, aunque se recomienda el uso de un controlador.
¿No hay desventajas? No. Al menos no realmente. Hades no tiene la carga emocional del primer juego de Supergiant, Bastion. Pero la escritura lo compensa con su humor y nitidez. Todo lo que me hubiera gustado era un modo cooperativo. Por otro lado, las arenas no están hechas para eso; Este modo cooperativo requiere una filosofía de diseño completamente diferente.
Ha pasado mucho tiempo desde que un juego me atrapó como Hades. Ha pasado aún más tiempo desde que jugué un juego que parecía mejorar cada vez más. Con casi cincuenta horas en el reloj, sé exactamente qué esperar de Hades. Pero nada me hace querer dejar de jugar, un sentimiento que facilita el final de manera excelente. Hades es un paquete total raro. Nunca antes me había atrevido a recomendar un juego con tanta facilidad. 2020 es un año difícil. Date un capricho.
Hades ahora está disponible para Switch y PC.