Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 emula la alternancia del torneo real

Con una deliciosa salsa 2D como extra

Resumen

Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 sabe cómo atraer el entusiasmo que rodea a los Juegos Olímpicos. Los deportes no están todos igualmente elaborados, pero los variados minijuegos, el maravilloso modo historia y las agradables versiones en 2D de ciertos deportes brindan mucho entretenimiento. Antes de que te des cuenta, estarás practicando deportes durante horas con figuras famosas y desconocidas de ambas franquicias.

  • Lo bueno
  • Encantador estilo retro, buena variedad de deportes, modo historia extraña
  • Lo malo
  • Calado variable, dificultad inconsistente

Japón se está preparando para albergar los Juegos Olímpicos el próximo año y, en preparación, Nintendo y Sega se están uniendo nuevamente para el ahora sexto juego de la franquicia con Mario y Sonic a la cabeza. Las novedades de este juego de Switch son un modo historia ampliado y una salsa retro adicional. Resultan ser adiciones valiosas.

Las capturas de pantalla del juego ya lo revelan: esta nueva aventura olímpica de las dos mascotas no se muestra con gráficos modernos en 3D. Esta vez es una novedad el estilo de arte de píxeles bidimensional inspirado en los juegos retro. Es necesario acostumbrarse a esto: ves que tanto las figuras de los juegos de Mario como las de los juegos de Sonic aparecen en forma de píxeles, aunque no son exactamente de la misma generación. Lo que ves en este juego es una mezcla del renderizado de 8 bits de NES y el renderizado de 16 bits de Sega Mega Drive. En el juego, normalmente ves a un Mario en bloques corriendo junto con Sonic, que tiene muchos más detalles.

Entonces, para los puristas retro es una mezcla extraña, pero afortunadamente lo das por sentado rápidamente y aprecias cuánto amor se ha puesto en este estilo clásico. El hecho de que Sonic y Mario compartan la pantalla de un videojuego sigue siendo un poco especial. Si luego comparas los sprites originales de la época en que la guerra de las consolas era más feroz, ya crea una especie de confusión mental para los jugadores que no han olvidado esa época. También en términos de jugabilidad, este estilo 2D proporciona una variedad saludable. Después de todo, los minijuegos a los que juegas están en 2D y, por lo tanto, juegas de forma completamente diferente a sus homólogos en tres dimensiones. Esta interacción entre 2D y 3D funciona muy bien y proporciona una variación agradable durante sus sesiones de juego.

En la carretera en Tokio

Por qué hay incluso dos estilos visuales presentes en este juego se tiene en cuenta en el modo historia del juego. El encantador dúo Dr. Eggman y Bowser han relegado a Sonic y Mario a una consola de juegos que alberga los Juegos Olímpicos de 1964. Desafortunadamente para los villanos, también son enviados y deben ganar medallas de oro para escapar de la prisión 2D. Al mismo tiempo, Luigi, junto con Tails y otros personajes famosos y desconocidos de los juegos de Sonic y Mario, intenta ayudar realizando actividades deportivas en 2020.

Este modo historia es extraño, gracias a la mezcla de estilos y personajes de las dos franquicias. La historia es fina como el papel, pero ofrece la motivación suficiente para seguir jugando a los minijuegos. Especialmente agradable es que encontrarás muchas trivialidades sobre los Juegos Olímpicos y ambas franquicias de juegos mientras paseas por Tokio en este modo. No solo pasará por pabellones deportivos y estadios, sino también por la famosa intersección en Shibuya, el hermoso Templo Sensoji en Asakusa y la icónica Torre de Tokio. El abajo firmante ha estado antes en la capital japonesa y pudo traer buenos recuerdos con este juego. Sin embargo, podemos imaginar que esto también vale la pena si nunca lo ha visitado.

La interacción entre 2D y 3D funciona muy bien y proporciona una variación agradable durante sus sesiones de juego.

Un minijuego no es el otro

El plato principal de esta comida olímpica consiste naturalmente en minijuegos deportivos que se basan (en gran medida) en las actividades elegidas para el torneo real. Sega, con la ayuda del estudio Alpha Dream, ahora cerrado, ha logrado incluir más de treinta actividades en el juego, que difieren considerablemente en profundidad y diversión. El triple salto, por ejemplo, es un evento de tiempo rápido frustrado, mientras que en el skate tienes mucho más control sobre la dirección, los saltos y la realización de trucos.

El hecho de que no todos los minijuegos sean igualmente extensos no es necesariamente muy perturbador. Antes de que te des cuenta, estarás en el próximo deporte, que nuevamente ofrece suficientes cosas interesantes para mantenerte ocupado nuevamente. Llama la atención que la dificultad de los juegos puede variar bastante. Por ejemplo, pudimos superar minijuegos como el sprint de 100 metros y el piragüismo sin ninguna dificultad, pero fueron necesarios muchos intentos de palabrotas y vociferaciones para ganar en el voleibol.

Es bueno que todo el juego se pueda jugar sin controles de movimiento. Muchos minijuegos te permiten balancear uno o dos Joy-Cons para realizar movimientos que nos recuerdan con nostalgia la era de Wii. En el modo multijugador, sin duda, es más divertido dejar que los amigos hagan movimientos locos, pero cuando jugamos solos, cambiamos rápidamente a los controles de los botones para obtener un poco más de precisión.

Los Juegos Olímpicos son siempre un momento especial. Lo más probable es que no tengas una pasión intensa por correr, lanzar jabalina o bucear, pero si te encuentras con el torneo en tu televisión, un poco de zapping te dará suficiente deporte para mantenerte entretenido durante cinco minutos hasta que cambies al siguiente deporte que quieras. puede mantenerse ocupado por un corto tiempo. Curiosamente, esta variación también es la razón por la que Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 pueden entretener.

Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 se lanzará para Nintendo Switch el 8 de noviembre.

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