Two Point Hospital también juega muy bien en consolas

Jugar al hospital

Resumen

Two Point Hospital está un poco más dirigido que sus pares, pero eso no hace que sea menos divertido mantener sus hospitales. Los matices sombríos de la vida hospitalaria se intercambian por la gripe cómica, y el soporte del controlador funciona muy bien. Un gran informe de consola de un juego que ya es bueno.

  • Lo bueno
  • Juega muy bien con un controlador, el tono divertido funciona muy bien, el propósito tiene sus ventajas …
  • Lo malo
  • … Pero eso a veces se siente un poco limitante.
El sucesor espiritual de Theme Hospital ahora también está disponible para consolas de juegos. Y Two Point Hospital realmente juega bien en eso.

Cuando Rollercoaster Tycoon tuvo su apogeo en los Países Bajos a fines de la década de 1990, el nuevo Theme Hospital fue un cambio sorprendentemente agradable. Atrás quedaron las enloquecedoras melodías del parque de atracciones: esta vez se le permitió administrar su propio hospital, al mismo tiempo que tenía una mejor idea de lo que estaba haciendo cada individuo en el edificio.

El juego consiguió darle vida a su tema algo deprimente con una buena dosis de humor. En este hospital no se trataba a pacientes con leucemia o diabetes, pero la gente entraba con abrazos pegados a la cara.

Aunque el juego fue bien recibido, nunca apareció una secuela: el editor EA le pidió a Bullfrog que creara su competidor Rollercoaster Tycoon Theme Park World y desarrollara una secuela para Dungeon Keeper. Antes de que se pudiera considerar un nuevo Hospital Temático, el estudio tuvo que cerrar sus puertas en 2004.

Sucesor espiritual

Two Point Hospital salta al hoyo que quedó con esto. Este sucesor espiritual tiene más en común con Theme Hospital que su tema: el juego también fue creado por Mark Webley y Gary Carr, dos figuras clave en el desarrollo de Theme Hospital. Y se nota: Two Point Hospital se siente idéntico a su predecesor en estilo y humor, pero modernizado.

Al comienzo del juego, se le asigna un espacio vacío, donde primero configura una recepción. Luego construyes habitaciones separadas en ese espacio, que puedes usar para hacer farmacias o consultas médicas, por ejemplo. Los pacientes son enviados automáticamente al médico, quien luego hace un diagnóstico y propone el tratamiento.

Si bien los juegos de simulación como estos generalmente se juegan mejor con un mouse, nunca sentimos que nos faltara la versión de consola

Laboratorio de resolución

Al principio, la mayoría de los pacientes pueden simplemente ir a la farmacia, pero gradualmente se requieren métodos de tratamiento más complejos. Por ejemplo, los pacientes con apariencia de estrella deben ser enviados a un psiquiatra. Algunas personas se transforman en una marioneta de 8 bits y tienen que ir al “laboratorio de resolución”. De esta manera, ampliará su hospital de forma lenta pero segura, a la vez que aumentará la capacidad de sus otras instalaciones. Cuanto más tiempo esté abierto, más pacientes se le acercarán.

Mientras que en un juego de simulación como Cities: Skylines que construyes continuamente para ampliar y optimizar tu área, Two Point Hospital está mucho más orientado a objetivos. A medida que construye, sigue recibiendo misiones: tiene que construir una determinada instalación o hacer crecer su hospital hasta cierto punto. De esa forma gradualmente obtienes una puntuación de hasta tres estrellas. Cuando lo haya logrado, su hospital estará listo y podrá construir uno nuevo en otro lugar de la región. Allí obtendrás nuevas enfermedades y cosas para desbloquear. Por lo tanto, no se queda atascado con su único hospital, sino con niveles de juego que también se están volviendo un poco más complejos y difíciles.

Bien con un controlador

Si bien los juegos de simulación como este generalmente funcionan mejor con un mouse, con la versión de consola nunca sentimos que nos faltara. Controlar el juego es rápido y fácil: los empujadores y los disparadores te permiten mover la cámara y el cursor de forma natural, mientras que el botón R1 proporciona un fácil acceso a los menús. Un mouse puede funcionar un poco más rápido, pero en Two Point Hospital está bien: con solo presionar un botón, detienes el tiempo y puedes construir en paz.

Y aunque un mouse funciona un poco más rápido, la compatibilidad con el controlador garantiza que puedas jugar Two Point Hospital de muchas más formas. Colgado en el sofá, por ejemplo, o de camino a la escuela o al trabajo en el Switch, tan pronto como termine la crisis de la corona, por supuesto. La diferencia entre las dos opciones de control es bastante pequeña y las ventajas son grandes, por lo que sin duda recomendamos esta versión del juego.

Two Point Hospital está disponible para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Para esta revisión, hemos recibido una muestra de prueba para PlayStation 4.

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