Cruce de animales
Resumen
Animal Crossing y Metroid no es una combinación de todos los días, pero en Spiritfarer funciona excepcionalmente bien. Manejar tu propio bote lleno de animales coloridos va muy bien con explorar la tierra y el mar libremente. El juego también trata un tema pesado de una manera hermosa y dulce: la muerte.
- Lo bueno
- Muy dulces y divertidos, hermosas animaciones dibujadas a mano, combinación exitosa de juego de gestión y metroidvania, minijuegos efectivos que evitan el aburrimiento.
- Lo malo
La combinación de juego de gestión y metroidvania no parece obvia. Solo en el segundo caso ve que realmente tiene mucho sentido. El desarrollador de Spiritfarer creó anteriormente Sundered, un metroidvania basado en el trabajo de HP Lovecraft. Spiritfarer claramente contiene un fragmento de ADN de ese juego, pero sobre todo es un simulador de gestión profundo.
Uno está muerto el barco del otro
El juego comienza con el giro de la trama más obvio, pero no menos impactante, en la vida: todos mueren. El destino final es conocido, pero depende de la nueva Capitana Stella y su gato Daffodil hacer que el viaje sea lo más agradable posible para sus invitados. Tienes acceso a una embarcación que sigues ampliando y con la que exploras las aguas abiertas, en busca de espíritus errantes que te acompañen hasta su lugar de descanso final.
Les das refugio temporal en tu barco, por así decirlo, hasta que hayan procesado lo que tenían que procesar y estén listos para dejar la vida atrás para siempre. Hasta que llegue su momento, les ayudas con las cosas con las que luchan. Ya sea que se arrepienta por un amor perdido, extrañe a su familia o una batalla interior entre cuerpo y mente. El desarrollador Thunder Lotus podría haber dicho esto bien en un juego narrativo de unas pocas horas, pero la configuración como simulación de gestión es mucho más interesante y eficaz. Al hacerte responsable de todos los entresijos, también te sentirás realmente responsable.
Lo sucesivo
De todos modos, como jugador, tienes varios sombreros, no solo el de capitán. Eres cocinero, jardinero, granjero, herrero, carpintero, molinero, etc. ¿Alguno de tus animales está pidiendo su propia casa? Entonces tienes que construirlo tú mismo. Y para eso necesitas madera, que primero debes cortar en uno de los muchos bosques que ofrece el mundo del juego.
¿Un invitado anhela las palomitas de maíz porque le recuerdan las noches de cine con sus hijos? En Spiritfarer, es una solicitud sorprendentemente compleja que se puede dividir en todo tipo de tareas separadas. Para las palomitas de maíz, necesita mazorcas de maíz y no crecen en su espalda. Así que primero empiezas a buscar granos de maíz, siembras en tu propio campo (que has creado primero), riegas la planta adecuadamente y después de una buena dosis de paciencia finalmente puedes cosechar las mazorcas. Para luego hacer palomitas de maíz metiéndolas en el horno unos segundos. Que usted, lo adivinó, tuvo que instalar usted mismo.
Todos los residentes tienen sus propios deseos y necesidades y realmente no querrás decepcionarlos. No es que pase nada malo entonces, pero tu corazón se rompe un poco más cada vez.
Con-el-barco-vania
Usted mismo puede cultivar alimentos en gran medida, pero para los materiales de construcción debe salir al mundo entero. Además, entra en juego el aspecto metroidvania. El mundo está lleno de islas, pueblos, grandes ciudades y otros lugares de interés. Aunque tiene todo un mar para explorar, algunas partes no son accesibles de inmediato. Para esto, necesita ciertas actualizaciones y, por supuesto, solo puede desbloquearlas después de haber recolectado toneladas de materiales. Este ciclo de juego, tanto dentro como fuera del barco, se repite todos los días y se vuelve cada vez más extenso cuanto más edificios y animales se alojan en tus barcos.
Eso suena a trabajo, pero lo haces con amor y sentido de la responsabilidad. Todos los residentes tienen sus propios deseos y necesidades y realmente no querrás decepcionarlos. No es que pase algo malo, pero tu corazón se rompe un poco más cada vez. A la mitad del juego, corres y saltas como un hábil multitarea al gallinero para recolectar huevos, mientras tanto, ordeñas rápidamente a la vaca y, mientras estás allí, arrancas algunos rábanos y lechugas del suelo. En ese momento suena el temporizador de la cocina y sacas del horno las patatas fritas, completamente caseras con aceite de girasol recién exprimido y patatas de su propia tierra. Y todo para poner una sonrisa en el rostro de tus queridos animales. Después de lo cual les das un gran abrazo y brillan por completo.
Despedida
Desafortunadamente, no se detiene ahí. En algún momento, ya no podrá hacer nada por sus seres queridos. Literalmente. Les has dado un hogar hermoso, les has dado de comer, les has consolado, te has reído con ellos y has salido juntos a atar todos sus cabos sueltos. Y luego es hora de que mueran. No hay forma de evitarlo, sin importar cuánto tiempo lo pospongas y con qué frecuencia los engendres con su comida favorita. Para progresar, debes dejarlos ir. Esa amarga sensación acecha tu mente durante todo el juego. Cada vez que te ríes de lo que dicen o te enamoras de su historia, te das cuenta de que tu unión está llegando a su fin.
Es casi molesto que Spiritfarer esté tan bien escrito y bellamente animado. Todos los animales tienen sus propias formas de moverse, abrazarse y hablar. Hay tanto carácter en ellos que realmente comienzas a preocuparte por ellos, incluso si solo están juntos por un tiempo relativamente corto. Resulta el tiempo suficiente para no querer perderlos. Nos entristeció mucho cuando Atul, la rana, se fue. Nunca más lo veríamos haciendo trabajos ocasionales con entusiasmo en el barco al amanecer. Y todavía duele que nunca hayamos descubierto la comida favorita de Astrid, el lince. ¿Quién volvió a tener problemas para dejar ir?
Todavía hay mucho que contar sobre Spiritfarer, porque el juego está repleto de mecánicas bien pensadas. Como en la forma en que puede seguir la línea de corte de un tronco de árbol con su palo analógico mientras corta tablas a cambio de algunas tablas de bonificación. Por ejemplo, los desarrolladores han ideado algo para todas las tareas abrumadoras, para que la rutina nunca llegue. ¿O qué pasa con la forma en que las técnicas tradicionales de plataforma pueden saltar y flotar dos veces más entrelazadas en la exploración posterior de la tierra en el mar? Y ni siquiera hemos hablado del efecto similar al Tetris de construir sus casas y lugares de trabajo de tal manera que encajen perfectamente. Podríamos seguir hablando sobre lo agradable, hermoso y dulce que es Spiritfarer, pero es hora de decir adiós.
Sprititfarer ya está disponible en PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Google Stadia.