Ori and the Will of the Wisps se reinventa

Luz hueca

Ori y la voluntad de los Wisps

Ori and the Will of the Wisps se siente familiar de inmediato, al tiempo que introduce todo tipo de elementos nuevos desde el primer momento. Es un gran logro que esta expansión no altere la base de Ori como metroidvania con un enfoque en plataformas. Además, le da al hermoso mundo un contexto bienvenido. No todas las mecánicas de juego añadidas son igualmente necesarias, pero no restan valor de ninguna manera. Lo contrario ocurre con todos los problemas técnicos y errores que pueden surgir durante el juego.

  • Lo bueno
  • Otra combinación súper ajustada entre metroidvania y plataformas, el hermoso mundo del juego cobra vida gracias a innumerables personajes coloridos, más tiempo de juego que Ori and the Blind Forest
  • Lo malo
  • Poca variación en los enemigos, resolución en Xbox One normal y Xbox One S a veces muy baja, numerosos errores y problemas técnicos
El 13 de marzo de 2015, nombramos a Ori and the Blind Forest como el mejor juego de plataformas de esa primavera . Cinco años después, casi hasta el día de hoy, Ori and the Will of the Wisps retoma ese título. La competencia puede ser baja en este período de liberación ajustada, pero eso no importa. Incluso si lo hiciera, Will of the Wisps probablemente sería el ganador.

Tanto la primera parte como su sucesor se distinguen de otros juegos dentro del género metroidvania poniendo siempre la plataforma en primer lugar.

Aún así, Will of the Wisps es una clara evolución de Ori and the Blind Forest. A la segunda parte se le ha dado un sistema de combate bastante extenso, una parte que era un niño abandonado en el original. También hay muchos personajes sorprendentes para hacer las tareas del hogar, por lo que casi automáticamente descubres todos los rincones del mundo del juego (esta vez mucho más grande). Por ejemplo, el tiempo de juego del juego es algo más extenso en comparación con el original; Piense en 10 a 15 horas en lugar de 5 a 10. Además, las criaturas adorables que le dan a sus quehaceres una perspectiva más liviana que el pesimismo que caracteriza a la historia principal.

Ori y los Angry Birds

Porque no importa lo colorido que sea Will of the Wisps, hay una historia melancólica detrás, como en Ori and the Blind Forest. Temáticamente, los dos juegos coinciden exactamente. El bosque a tu alrededor está muriendo y hay un pájaro grande y enojado que frustra tus planes de devolverle la vida al mundo. Una buena mejora es que esta vez obtienes mucho más contexto gracias a todas las figuras que encuentras en el camino. Aprenderás más sobre el origen de Ori, por qué todo es tan depravado y tendrás una mejor idea de cómo funciona el mundo del juego. Ahora, no siempre necesitas una explicación en los juegos de por qué todo está bajo el agua en un área y todo está congelado un poco más lejos, pero sigue siendo una adición bienvenida.

La lucha también entra en esa categoría. En el primer Ori, tienes una especie de compañero que dispara a los enemigos. Tenías que presionar activamente uno de los botones de acción para esto, pero en secreto esa acción es, por supuesto, muy pasiva. Afortunadamente, Will of the Wisps tiene un sistema de combate completo. Empiezas con un sable de luz, pero puedes expandir rápidamente tu arsenal con un arco, un martillo ligero, una estrella de luz ninja, etc. Algunas armas y habilidades se obtienen automáticamente al progresar, otras se pueden comprar como mejor le parezca. El juego te deja bastante libre, para que realmente puedas desarrollar tu propio estilo de juego. Necesitas ataques específicos o técnicas de movimiento para algunos bloqueos en el mundo del juego.

Multiplataformas

Para personalizar aún más tus habilidades, puedes equipar a Ori con diferentes llamados Fragmentos. Quien haya jugado a Hollow Knight los reconoce de inmediato como el equivalente de los Charms en ese juego. Son una especie de modificaciones a tu arsenal de plataformas y lucha existente. Piense en un fragmento que divide su flecha normal en tres proyectiles separados, o uno que intercambia su barra de energía y vida. Los fragmentos están repartidos por todo el mundo del juego, al igual que las actualizaciones de barras de energía y vida. Así que hay muchas razones para peinar cada piso, pared y otro rincón.

Si cambia los fragmentos con regularidad, la lucha sigue siendo divertida y variada, ya que su efecto en su estilo de juego es inmediato y notable. Por tanto, es una pena que haya muy pocos tipos de enemigos contra los que luchar. Solo ha visto un puñado o ya se están reciclando, aunque con una capa de pintura diferente y ataques ligeramente diferentes. No resta mucho a la experiencia de juego, pero nos hubiera gustado haber utilizado toda nuestra técnica y acrobacias en más tipos de monstruos.

Por otro lado, tiene sentido. Como se mencionó, las plataformas siempre son lo primero en Ori and the Will of the Wisps. Los monstruos juegan un papel central en esto, porque los necesitas urgentemente para las técnicas de movimiento avanzadas. Puedes balancearte hacia ellos, usarlos como trampolín o flotar casi infinitamente en el aire golpeándolos repetidamente con tu espada. Es principalmente la combinación de enemigos y verticalidad lo que esconde el desafío de luchar. En ese sentido, son principalmente obstáculos, al igual que las espinas, el agua venenosa y todas las demás trampas y pozos que dificultan tu avance.

De vuelta al Orisprong

Y eso nos devuelve a los orígenes de Ori. Es un juego de plataformas y, afortunadamente, el juego está en su mejor momento. Cada habitación es un rompecabezas en sí misma, llena de lugares que parecen fuera de su alcance. Pero con algunas plataformas de pensamiento y precisión, puede hacer mucho más de lo que piensa inicialmente. De principio a fin, Ori and the Will of the Wisps está lleno de desafíos como este. Sigues obteniendo nuevas técnicas de movimiento, pero el juego inmediatamente comienza a exigir más destreza y creatividad. Ese ciclo de juego no tiene paralelo por ahora.

Ayuda que los ambientes hayan sido diseñados con mucha atención y detalle. Dondequiera que esté, ya sea en las montañas arenosas o en un bosque cubierto de maleza, toda la flora, la fauna y las rocas se sienten como en casa, pero al mismo tiempo es inmediatamente reconocible como un objeto para saltar, sobre el que zumbar o usted mismo. lanzamiento. Lo notas muy bien durante las pocas peleas de jefes espectaculares que tiene este Ori. Te persigue un sapo o una araña gigantesca, todo a tu alrededor se derrumba y, sin embargo, sabes casi instintivamente a dónde ir. El desafío está, por supuesto, en una ejecución perfecta. Que puedas cumplir con ese requisito es prueba de que con Ori and the Will of the Wisps obtienes un juego de excelente diseño.

Potjand’Ori

Por lo tanto, es una pena que Ori and the Will of the Wisps esté plagado de todo tipo de problemas técnicos y errores dudosos en el momento de escribir este artículo. La versión utilizada para probar el juego no se pudo reproducir en varios momentos. Desde entonces, se lanzó una actualización tanto para Xbox One como para PC, pero desafortunadamente resuelve lejos de todo. En Internet, las personas informan que las consolas se bloquean durante la pantalla de inicio, problemas de audio, bloqueos frecuentes y un retraso significativo en la imagen.

Estos problemas técnicos ocurren en todas las plataformas, aunque Will of the Wisps claramente se desempeña mejor en la PC y Xbox One X. Por el momento, no podemos recomendar el nuevo Ori si lo usa en una Xbox One o Xbox One normal. S debe jugar. El juego claramente lucha con las especificaciones obsoletas de esas consolas, lo que conduce a fondos muy bloqueados. La resolución se libera, especialmente durante las escenas de corte. Además, la imagen se detiene por completo con regularidad, lo que puede tardar unos segundos. Incluso abrir el mapa a menudo lleva mucho tiempo, lo cual es bastante inconveniente para un metroidvania. Afortunadamente, los errores son menos prominentes desde el parche, pero con poca frecuencia también causan daños en el juego.

También notamos algunos errores molestos después de la actualización. Por ejemplo, ciertas mecánicas del juego funcionaron temporalmente o no funcionaron en absoluto, como la teletransportación para ahorrar puntos o la posibilidad de hacer que tu barra de energía sea más grande al recoger fragmentos de células de energía. Así que ten cuidado. No podemos garantizar que los problemas restantes se solucionarán mediante un segundo parche (o tercero, etc.) futuro. Y tenemos que resolver el juego sobre eso.

Ori and the Will of the Wisps ha sido probado en una Xbox One. El juego también está disponible para PC.

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