Luigi’s Mansion 3 es ingeniosa pero no está encantada

El tercer viaje a través de la casa embrujada es algo estirado

Resumen

Las estrellas de Luigi’s Mansion 3 son la adorable bola de limo Gooigi y los pisos del hotel, muy creativos y variados, llenos de secretos y acertijos. En el campo de la caza de fantasmas, esta tercera parte se siente menos variada debido a la aspiradora muy mejorada y la falta de fantasmas variados. Luigi’s Mansion 3 es más largo y de alguna manera más elaborado que sus predecesores, pero estas y otras deficiencias no le hacen justicia.

  • Lo bueno
  • Buen aspecto, mucha interacción con los entornos, Gooigi
  • Lo malo
  • Poca variación en los fantasmas, se siente muy estirado, agrega pocas novedades
Después de su primera aventura en la casa encantada y la secuela de la 3DS, Luigi debería ver la tormenta colgar ahora. Durante una visita a un hotel chic, donde el conocido fontanero cree que está obteniendo su merecido descanso, el lujo y la hospitalidad presentes resultan demasiado buenos para ser verdad.

Cuando sale de la cama temblando de miedo unas horas más tarde, Luigi descubre que ha vuelto a caer en la misma trampa. Mario, Peach y un trío de Toads están encerrados en retratos y todo el hotel resulta ser nada menos que otra astuta ilusión de King Boo para asustar a Luigi hasta la muerte.

Luigi’s Mansion 3 no es exactamente original, pero ofrece una buena excusa para desempolvar el Poltergust. Esta aspiradora multifuncional es la forma de eliminar los fantasmas de todos los lugares. La captura de fantasmas sigue en gran medida el mismo principio en este juego. Primero, una sombra debe ser sorprendida con un destello de luz oportuno antes de que pueda ser absorbida. Ese es solo el primer paso, porque no todos los fantasmas se sorprenden fácilmente y también luchan contra él antes de desaparecer en la bolsa de la aspiradora.

Menos bustos

La captura de fantasmas se ha mejorado aún más con varios dispositivos útiles. Con una luz negra especial, Luigi puede hacer que aparezcan rastros y objetos invisibles y con un desbloqueador con una cuerda atada, las partes se pueden mover en el entorno. En Luigi’s Mansion 3, el énfasis está mucho menos en atrapar fantasmas que en las partes anteriores.

Las ‘peleas’ contra los fantasmas no solo son mucho menos comunes, sino que también se han vuelto mucho más fáciles con una serie de nuevas incorporaciones. Luigi fue previamente arrastrado por los espacios por las apariciones espectrales absorbidas, pero esta vez tiene mucha más ventaja. Puede lanzar un fantasma en la dirección deseada con solo presionar un botón. Esto no solo debilita al fantasma, sino que también asegura que los fantasmas que no son absorbidos aún puedan recibir una mierda de sus compañeros. Esta acción es tan fuerte que los fantasmas realmente no tienen que ser derrotados de la manera antigua y confiable.

La falta de variación en estos fantasmas también asegura que no te desafíen a jugar de otras formas. Muy raramente, con los enemigos estándar, Luigi necesita técnicas que no hayas dominado desde la primera hora. Afortunadamente, las peleas de jefes brindan un poco de variedad. Casi todos los pisos del hotel tienen un fantasma principal que coincide con el tema del departamento. Una señora de la limpieza a la velocidad del rayo en las suites, un dinosaurio en el museo y un guardia en el centro comercial le dificultan las cosas a Luigi, entre otras cosas.

Las animaciones del aterrorizado Luigi siguen siendo ingeniosas durante todo el juego, con cada piso lleno de secretos.

Búsqueda de fantasmas

A medida que se abren más pisos, todo comienza a parecerse cada vez menos al interior de un hotel, pero eso no debería arruinar la diversión. Los entornos son todos muy variados y muy detallados. El juego te anima a buscar a fondo cada rincón de los espacios escondiendo pequeños rompecabezas y recompensas por todas partes. La interacción con los entornos se lleva a cabo principalmente a través del Poltergust. La aspiradora traga fantasmas con la misma facilidad que el polvo, los cojines del sofá, las toallas, los ratones y un buffet completo. El poder de Luigi’s Mansion 3 realmente radica en los entornos y los acertijos creativos que no se pueden resolver solo con la ayuda de la aspiradora de Luigi.

El secuaz de Gooigi es posiblemente la mejor adición de todo el juego. Este clon de Luigi hecho de limo verde venenoso no tiene personalidad ni mente propia, pero se puede controlar para ayudar de muchas formas. Por ejemplo, se desliza fácilmente entre barras y rejillas. Además, Gooigi también tiene su propio Poltergust viscoso con el que, en colaboración con el verdadero Luigi, absorbe fantasmas, jefes y valiosos tesoros.

En la repetición

Los acertijos y las peleas contra jefes deberían ser lo más destacado de Luigi’s Mansion 3, pero no todos los pisos son igualmente fuertes. Los rompecabezas a veces se sienten un poco exagerados y el juego a veces se siente bastante estirado. Especialmente los momentos en los que Luigi tiene que regresar a lugares visitados anteriormente para buscar un gato fantasma, se sienten como una reutilización muy simple de entornos. Sobre todo porque la misma búsqueda monótona también se repite en otros pisos.

Además, el juego deja caer algunos puntos de muchas otras formas. Por ejemplo, esta tercera parte introduce varios elementos que solo regresan una vez o que se sienten muy informales. Los Boo se presentan en el hotel pero luego nunca se citan ni se vinculan a la historia principal. Se pueden cazar sin compromiso. Incluso al calcular la puntuación final, parece que no cuentan. También solo necesita una actualización especial del Poltergust una vez y luego se olvida nuevamente.

Espesado artificialmente

Esto último es especialmente desafortunado, porque para un juego que dura fácilmente diez horas, Luigi’s Mansion 3 en realidad logra introducir algunos elementos de juego nuevos en todo ese tiempo de juego. Todas las habilidades necesarias para sobrevivir se distribuyen rápidamente, dejando a Luigi con el mismo arsenal durante el resto del juego. Eso no beneficia a la variedad, porque en realidad siempre estás haciendo lo mismo. Podría haber sido más divertido difundir un poco más el desbloqueo de nuevas habilidades en el juego.

Es una pena, porque también hay muchas cosas en las que Luigi’s Mansion 3 sobresale. Las animaciones del aterrorizado Luigi siguen siendo ingeniosas durante todo el juego, con cada piso lleno de secretos. Cualquiera que quiera encontrar cada joya y gema está obligado a quedarse más de una noche en este hotel embrujado.

Luigi’s Mansion 3 también ofrece una sorprendente cantidad de formas de jugar junto con otros. Por ejemplo, la historia principal se puede jugar en modo cooperativo. Esto lo hace un poco más fácil. Más adecuado para un juego de caza de fantasmas cooperativo es el modo Scarescraper. Varios Luigis pueden competir contra fantasmas en casas encantadas compuestas al azar. Es una forma divertida y muy caótica de ir juntos a la caza de fantasmas y, como los objetivos y las ubicaciones siempre son ligeramente diferentes, vale la pena repetirlo. Algo más divertido informal se puede encontrar en Scream Park. En estos minijuegos, las partes de la historia principal se reutilizan inteligentemente para estimular la competencia.

Luigi’s Mansion 3 realmente sabe cómo aprovechar al máximo la fórmula de juego de la caza de fantasmas gracias a las aproximadamente diez horas de un solo jugador y los extensos modos multijugador. Por eso nos parece nada menos que apropiado que tras esta tercera y más extensa aventura, Luigi se vaya de merecidas vacaciones sin fantasmas.

Luigi’s Mansion 3 estará disponible para Nintendo Switch el 31 de octubre.

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