Errores y problemas de RuneScape que Jagex realmente necesita solucionar

RuneScape es bastante infame por sus lanzamientos con errores. De hecho, el lunes es un meme común entre la comunidad de RuneScape, ya que es entonces cuando Jagex lanza actualizaciones, que tiene una tendencia a incluir errores que pasaron por QA.

Si bien los errores graves o que rompen el juego definitivamente llaman la atención de Jagex y toman medidas para solucionarlo, todavía hay muchos errores pendientes que persisten en el juego. Aquí hay una lista de errores de RuneScape que deben corregirse.

Emisiones duplicadas

Este es bastante menor, pero puede ser bastante molesto. En lo que respecta a los errores, este es uno de los menos dañinos.

En RuneScape, si un jugador recibe una caída o alcanza un hito o completa ciertos logros, se envía una transmisión a otros jugadores. Estas transmisiones pueden ser mundiales, en las que se envía a los jugadores del mismo mundo, o globales, que se envían a todos los jugadores, independientemente del mundo en el que se encuentren.

Sin embargo, con mucha frecuencia, la transmisión se produciría varias veces. Esto parece ser un problema del lado del cliente, ya que un jugador puede ver las transmisiones duplicadas mientras que otros no. Además, las retransmisiones se pueden mostrar hasta 6 veces en el mismo tick de juego.

Crédito: RuneScape

En su mayor parte, esto es benigno y, en algunos casos, obstruye ligeramente el chat. Pero recientemente se ha vuelto más problemático, ya que es posible obtener caídas duplicadas en algunos jefes.

Por ejemplo, los jefes de Elite Dungeon tienen un 20% de probabilidad de duplicar las caídas. Entonces, hay muchas ocasiones en las que un jugador recibe una gota de un jefe de Elite Dungeon, pero la transmisión es duplicada. Esto puede ser molesto cuando el jugador cree que la caída se duplicó cuando no lo estaba.

Habilidades canalizadas y revolución

Este también es menor, pero tiene un impacto en el juego. En RuneScape, los jugadores pueden usar el combate Revolution, que automáticamente lanza habilidades en la barra de habilidades. Esto se agregó al juego para hacer que RuneScape se sienta más como el estilo tradicional de “hacer clic y olvidar” que RuneScape tenía antes de Evolution of Combat.

Cuando se usa Revolution, las habilidades se activan una tras otra cuando está fuera de tiempo de reutilización en el orden de izquierda a derecha en la barra de acción.

Crédito: RSWiki

Sin embargo, cuando se lanza una habilidad canalizada, hay un retraso de un tic del juego antes de que se lance el siguiente. Esto puede ser realmente molesto, ya que reduce significativamente el DPS cuando se confía completamente en Revolution.

En su mayor parte, esto no afectará a los mejores PvMers, ya que la mayoría usa el Manual completo. Pero para aquellos que quieren AFK, esto puede ser un poco molesto.

Obeliscos del desierto desapareciendo

Este da un poco de miedo. The Wilderness es una zona PvP, lo que significa que es un lugar peligroso para estar. Sin embargo, hay razones para ir allí, como matar Lava Strykewyrms o cortar árboles Bloodwood para Bakriminel Bolts.

Dispersos por el desierto como obeliscos, que permiten a los jugadores viajar entre ellos. Por el momento, sin embargo, hay un error en el que estos obeliscos simplemente no aparecen.

Puede ser frustrante e incluso aterrador dirigirse a un Obelisco para teletransportarse solo para verlo desaparecer.

Elite Sirenic y Elite Tectonic se degradan a polvo

Elite Sirenic y Elite Tectonic son armaduras de nivel 92 degradadas para Ranged y Magic, respectivamente. Después de una actualización que aumentó sus costos iniciales, pero los hizo reparables, parecía que se habían abordado sus ridículos costos de mantenimiento.

Pero el problema aquí es que, si bien las piezas de la armadura son reparables, aún se degradan a polvo si alcanzan el 0% de carga. Esto es un problema, ya que los equipos que se pueden reparar normalmente se degradan a un estado roto.

Si un jugador se olvida de reparar una pieza y llega al 0%, de repente se encuentra en una situación en la que tiene que gastar una cantidad increíble de dinero en un nuevo conjunto.

En su mayor parte, si los jugadores aumentan su armadura, no tienen que preocuparse de que desaparezca. Sin embargo, las máscaras Elite Sirenic y Elite Tectonic aún se degradarán a polvo si alcanzan el 0%.

Botas fugaces que te bloquean en su lugar

Ahora, aquí hay un error de RuneScape que en realidad puede causar muertes. Hay una habilidad a distancia llamada “Rapid Fire”, que es una habilidad canalizada que se usa en todas las rotaciones. Al ser una habilidad canalizada, se cancela si te mueves mientras la lanzas.

Sin embargo, si usa Fleeting Boots (o su versión mejorada), puede moverse mientras usa Rapid Fire.

Sin embargo, hay un problema en el que si pierdes la línea de visión con tu objetivo, tu Rapid Fire dejará de disparar, pero seguirás bloqueado en su lugar hasta que finalice la duración “restante” de Rapid Fire.

Jagex ha tomado nota de esto y tiene planes de solucionarlo, pero eso fue hace más de 2 meses , así que quién sabe cuándo se solucionará realmente.

Esos son solo algunos de los errores que existen en RuneScape. Jagex puede ser realmente inconsistente al corregir errores.

Por ejemplo, solía haber un error que permitía a los jugadores cultivar cualquier jefe de Elite Dungeon sin pasar por la mazmorra. Esto hizo que muchos equipos de alta gama ingresaran al juego, y Jagex tardó meses en arreglarlo.

Sin embargo, muchos errores de RuneScape todavía se solucionan con cierta rapidez. Por ejemplo, recientemente se corrigió que Dark Shard y Sliver of Leng no funcionaban correctamente con Revolution.

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