En otras aguas requiere una inmersión larga

No es un juego que acabas de empezar

Resumen

In Other Waters no es para todos. Los elementos del juego son deliberadamente engorrosos y desentrañar el misterioso mundo del juego requiere mucha lectura. Dicho esto: un libro no puede hacer con música y atmósfera lo que hace In Other Waters.

  • Lo bueno
  • Sonidos y música, buen estilo y atmósfera, escritos de manera interesante.
  • Lo malo
  • Los controles son indirectos, la parte del juego frustrante con el tiempo
Algunos juegos salen en el momento adecuado. En estos tiempos de fatalidad mundial, mucha gente piensa en el alegre Animal Crossing: New Horizons, pero In Other Waters también pertenece a la ilustre y casi imposible lista de ‘productos oportunos en 2020’.

In Other Waters está disponible en Steam y en Nintendo Switch, pero en mi opinión, In Other Waters es mejor en Switch. En Otras aguas se puede leer más que jugar. Esto es más un libro que un juego. La portabilidad del Switch es una buena ventaja. Donde normalmente te dejarías caer en el sofá con un libro, ahora puedes simplemente agarrar tu Switch.

Ficción interactiva

En Otras aguas, sigues a un biólogo marino que nada en un extraño mundo acuático. Juegas la IA que controla su traje. El biólogo hablará contigo en cuadros de texto y juntos explorarán las profundidades literales de un océano misterioso lleno de plantas extrañas y extraterrestres maravillosos.

Al menos, a menudo asumes que “extraño y maravilloso”: este juego consiste casi en su totalidad en texto. Dile, no te presentes.

Las plantas se describen como estacas gigantes con polen que se precipitan en la corriente, pero en el juego se ven como pequeñas bolas amarillas. Es difícil de explicar, pero In Other Waters en realidad consiste principalmente en imágenes de sonar. Estás obligado a usar tu imaginación, pero el juego está muy bien escrito, por lo que un lector novato también debería estar bien con eso.

Se siente extraño decir que In Other Waters es hermoso, pero es un juego agradable de ver, y ciertamente es atmosférico.

La jugabilidad consiste en escanear el entorno y elegir un punto donde quieras nadar. Ocasionalmente, se necesita un poco más de información, por ejemplo, al recolectar muestras de prueba o en algunas situaciones opresivas. Además, regresa varias veces a una especie de centro: una base submarina donde investiga más a fondo los monstruos recolectados y, por lo tanto, desbloquea información sobre el mundo del juego.

In Others Waters es en realidad una aventura de texto o ficción interactiva. Digo “en realidad” porque, como muestran las capturas de pantalla, el juego tiene estilo. La paleta de colores amarillo y azul del mundo del juego continúa en todas las facetas del juego, hasta la interfaz. Se siente extraño decir que In Other Waters es hermoso , pero es un juego agradable de ver, y ciertamente es atmosférico.

Los sonidos submarinos y la hermosa banda sonora también contribuyen enormemente al extraño mundo submarino. Todo es muy sutil, casi induce al trance. Por ejemplo, al hacer clic fuera de los cuadros de diálogo, que se acompaña de una melodía de piano suave que se mezcla sutilmente con el resto de la música. En Other Waters, entiende el encanto del diseño de juegos minimalista.

Lento

Como juego, In Other Waters es extremadamente básico, pero estás constantemente “ocupado”. Después de todo, debes indicar dónde quieres nadar, qué monstruos quieres recolectar, cómo usas esos monstruos para influir en el mundo del juego y, a veces, incluso tienes que responder como un traje. Ahora que está todo bien, si no fuera porque el juego requiere una serie de acciones bastante torpes para casi todo.

Tanto a través de la pantalla táctil como a través de los botones, casi toda la interacción con el mundo del juego es un trabajo ambicioso. Escanear, nadar, examinar muestras: todo requiere varias acciones y, por tanto, es indirecto. De todos modos, este juego no se trata de una jugabilidad fluida. También es genial que los sonidos de todas esas acciones resuenen muy bien con los sonidos del mundo del juego. Y bueno, si este juego se dejara controlar de forma súper directa, probablemente habrías terminado demasiado pronto.

Pero, de nuevo, eso no significa que las acciones requeridas sean necesariamente entretenidas. Toma el control del botón. Si desea ir del punto A al punto B, primero debe escanear el punto B, hacer clic en él, esperar a que se extienda el texto, presionar un botón para cambiar a los controles de flecha, girar la flecha hacia el punto B con su palanca y luego presione un botón para confirmar. En Otras Aguas hay un caso de ‘saber en lo que te estás metiendo’. Pero después de unas tres horas de juego, me alegré de haberlo comenzado.

La combinación de sonido submarino y de sonar, buena escritura y hermosa música hace que este juego sea realmente especial. En Other Waters, cada sesión de juego se siente como un baño tibio. Es una experiencia casi meditativa. Si piensas ahora, no tengo paciencia para eso: ni siquiera empieces. Esto no es un simulador de caminar, esto no es Abzu.

Se trata de una historia interactiva que intenta sumergirte en todas las características de un juego. Esto hace que In Other Waters sea bastante único incluso dentro del género de la ficción interactiva.

In Other Waters ya está disponible para PC y Nintendo Switch. El juego fue probado en una Nintendo Switch.

 

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