Zepher de Crazy Raccoon: “No creo que pudiéramos mostrar todo, así que no estoy satisfecho”.

Crazy Raccoon de Japón perdió ante X10 Esports del sudeste asiático dos juegos a ninguno en la primera ronda del grupo inferior en VCT Masters 2: Reykjavik, eliminándolos del torneo. El equipo volará a casa y se centrará en la clasificación para el Masters 3: Berlín a través de los Challengers regionales, que darían la bienvenida a dos equipos en lugar de la cantidad habitual de uno.

Recién salido de la derrota, Jyousuke “Zepher” Matsuda de CR habló con los medios en una conferencia de prensa para discutir el resultado y lo que significó representar a Japón en el primer torneo LAN internacional de Valorant.

A continuación se encuentra la transcripción completa de la conferencia de prensa.

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En Haven, Patiphan de X10 eligió interpretar a Viper, un agente al que no había jugado de manera competitiva. ¿Cuánto desvió eso a CR de su juego en la parte inicial de la serie?

Zepher: Nos sorprendió porque se estaban preparando después de aprender de su serie anterior, así que cuando vimos su elección de agente diferente, nos sorprendió.

Mucha gente se sorprendió por la actuación inicial de X10 contra Team Vikings. ¿Cómo se preparó el equipo para X10 después de ver esa serie?

Zepher: Revisamos sus juegos anteriores y aprendimos cómo jugaban y dónde usaban sus habilidades, así es como nos preparamos para ellos.

Incluso con esta salida anticipada, ¿sigue el equipo orgulloso de lo que hicieron en este APV hasta ahora?

Zepher: Realmente no estoy satisfecho con el resultado que obtuvimos en este Masters.

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¿Crees que representaste bien a Japón en este evento y hemos visto todo lo que Japón tiene para ofrecer a Valorant hasta ahora?

Zepher: No, no creo que pudiéramos mostrar todo lo que nosotros y Japón podíamos hacer, así que realmente no estoy satisfecho con eso.

¿Qué intentó cambiar el equipo en sus tácticas para Icebox, el mapa elegido por CR?

Zepher: Cambiamos nuestra elección de Omen a Viper de nuestro lado y luego aprendimos cómo X10 juega con sus habilidades y sus ults. Nos preparamos para ello, pero todos esos preparativos no funcionaron como estábamos planeando.

Munchkin es el IGL del equipo y me preguntaba cómo funcionan las llamadas en su equipo, especialmente en escenarios de ronda tardía debido a la traducción.

Zepher: Básicamente, tenemos una lista de palabras y vocabulario que, como equipo, acordamos entre cada miembro, por lo que mantenemos nuestras comunicaciones dentro de esas palabras.

¿Crees que aumentará el interés en Valorant en Japón después de haberlos visto jugar en VCT Islandia contra oponentes internacionales?

Zepher: Sí, lo creo. A pesar de que perdimos, vernos jugar contra todos los equipos diferentes y toda la competencia, definitivamente motivará a la gente y seguirán jugando.

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