Sniper Ghost Warrior Contracts ofrece una experiencia realista de disparos de francotiradores

Pero se queda corto como tirador en primera persona

Resumen

Sniper Ghost Warrior Contracts ofrece una experiencia de francotirador realista pero imperfecta. El sistema de misión mejorado equilibra la libertad y el ir al baño. Sin embargo, la diferencia por nivel de dificultad es demasiado grande y conduce a tres experiencias de juego completamente diferentes, de las cuales solo un nivel se siente realmente realista. Además, el control de todo, excepto el francotirador en sí, se siente incompleto y rígido. Aún así, CI Games logra ofrecer una sólida campaña para un solo jugador, siempre que te guste la ejecución a larga distancia.

  • Lo bueno
  • Experiencia de francotirador realista, libertad táctica, diseños de misiones y mapas
  • Lo malo
  • Las actualizaciones carecen de impacto, historia moderada, diferencia de dificultad, retroceso

Si bien tengo poca o ninguna experiencia en el uso de un rifle de francotirador, sospecho que no es tan fácil como la mayoría de los juegos te hacen creer. La serie Ghost Warrior generalmente brinda a los jugadores una mejor comprensión de lo que es golpear objetivos desde una larga distancia. Olvídese del concepto de simplemente hacer clic y disparar; factores como el viento, la distancia, la desviación y la respiración juegan un papel importante. Lo descubrirás por las malas en Sniper Ghost Warrior Contracts.

Esta nueva parte tiene lugar en la helada Siberia. Puede que no sea el destino de escapada de fin de semana más interesante, pero es difícil encontrar mejores escenarios para los francotiradores. El continente de color blanco está lleno de capos de la droga, asesinos, funcionarios corruptos, traficantes de armas, comerciantes ilegales de petróleo y otros tipos malvados. Depende del jugador lidiar con esta plataforma sin hacer preguntas. Como Buscador, un nombre cortés para asesino, depende del jugador lidiar con esta escoria.

Contratos sueltos y sandboxes

A diferencia de los juegos anteriores de Ghost Warrior, utiliza cinco áreas de sandbox extensas y sueltas. Cuando acepta un contrato y se embarca en una misión, es libre de determinar su propio orden en el que completará el contrato. Sin embargo, es difícil trazar la ruta más eficiente de antemano y eso lleva a retroceder más a menudo de lo que le gustaría. Por lo tanto, el botón de desplazamiento rápido termina debajo de la tecla de acceso directo.

Debido a que los mapas son muy grandes, hay suficiente espacio para dibujar su propio plan. Trazar un mapa de la ruta de ataque es crucial, al igual que la ruta de escape. Cuando se completa parte del contrato, debe entregarlo en un punto de extracción y no se puede utilizar el viaje rápido para eso. Así que piense detenidamente en el daño que causa durante la redada, porque eso posiblemente podría matarlo en el camino de regreso.

Ten cuidado

Cada contrato se sostiene o cae con la táctica. Como guerrero solitario, tienes que matar a toda una compañía de tipos malos de vez en cuando para completar una misión. Y no importa lo bueno que seas en la larga distancia, sin un plan táctico, nadie tiene ninguna posibilidad contra un enjambre de rusos fuertemente blindados. Sin embargo, un buen plan de ataque por sí solo no es suficiente, no importa lo inteligente que sea. Es importante que aprenda de sus errores y memorice las rutas de ataque a lo largo del camino. De esta forma descubrirás que algunos enemigos se pueden evitar mejor.

El nivel de dificultad tiene mucha influencia en el juego y cambia significativamente la experiencia del juego.

Por lo tanto, el sigilo es esencial en los contratos de Sniper Ghost Warrior y casi tan importante como la escopeta que llevas contigo. Después de una serie de incursiones infructuosas en los muelles del puerto, descubrí que es más efectivo simplemente evitar a los enemigos, en lugar de enfriarlos en cámara lenta. Porque incluso si anotas nueve seguidas en silencio, y no me malinterpretes: eso se siente genial, es extremadamente frustrante cuando la alarma todavía suena en el décimo disparo. Eso le cuesta inmediatamente la mitad de los objetivos del contrato.

Matemáticas altas

El desarrollador polaco CI Games se está acercando a la perfección del francotirador y Sniper Ghost Warrior Contracts en realidad se siente más como un juego de simulación. Como francotirador tienes que ejecutar constantemente la misma fórmula sin problemas y eso sale bien aquí. La mira de la escopeta es extremadamente entallada y es una herramienta esencial. Muestra la trayectoria de la bala. Tiene en cuenta el viento y la caída de bala. Tienes que calcular la distancia tú mismo detectando enemigos con binoculares. Además, se deben tener en cuenta las acciones de caminar y la respiración.

En otros aspectos, la cuarta entrega de la serie Ghost Warrior se queda corta. Las armas secundarias no aportan casi nada y maniobrar a través del paisaje se siente un poco torpe y torpe. Además, hay un extenso sistema de actualización tanto para tus armas como para tus dispositivos, pero en el juego solo usas estas actualizaciones ligeramente. Lo mismo ocurre con la munición especial que se demuestra ampliamente durante la misión del campo de entrenamiento.

De ojo de halcón a pinzón ciego

Me gusta jugar juegos en el nivel más alto de dificultad, pero eso no siempre ayuda a los juegos. Eso incluye los contratos de Sniper Ghost Warrior. La habilidad inhumana de esos rusos para verte a kilómetros de distancia, en cuclillas detrás de una roca con la cabeza entre las piernas, sale mal. Esto es divertido una vez, luego lo has visto. El nivel medio, por otro lado, está bien equilibrado y se siente realista.

La configuración de dificultad más fácil es totalmente irreal y se siente como un juego completamente diferente, pero no obstante es desafiante. Debido a que los enemigos de repente ya no ven la diferencia entre una persona y un árbol, rápidamente te sobreestimas. Por ejemplo, agarré mi arma secundaria cada vez más rápido, pero hace un ruido, que luego genera una alarma encendida y una docena de rusos enojados. El nivel de dificultad tiene mucha influencia en el juego y cambia significativamente la experiencia del juego.

Sniper Ghost Warrior Contracts se queda corto en aspectos de disparos en primera persona, pero es un gran juego para los fanáticos del trabajo específico de francotiradores. Las tareas de un francotirador están bien comunicadas en el juego. Desafortunadamente, esto solo se aplica a la dificultad media. Mapear la ruta ideal de ataque y escape es crucial y las cinco extensas áreas de la caja de arena brindan a los jugadores suficiente espacio para eso. Hacer clic y disparar se convierte en Sniper Ghost Warrior Contracts en pesar, posicionar, apuntar, calcular, disparar y listo.

Sniper Ghost Warrior Contracts ya está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Para esta revisión, el juego se jugó en PlayStation 4.

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