Snack World: The Dungeon Crawl Gold es frustrante y confuso

Dolor abdominal por picar

Resumen

Snack World podría haber sido un gran juego de rutina para viajar, pero está varado por los muchos sistemas subyacentes confusos y la escritura mediocre. Lástima, porque la idea detrás de este juego es perfecta en Switch.

  • Lo bueno
  • Mucho que hacer.
  • Lo malo
  • Sistemas confusos, énfasis en la aleatoriedad, menús poco claros en los que puede perderse rápidamente.
Años después de que llegara a Nintendo 3DS, ahora podemos jugar la versión Switch de Snack World: The Dungeon Crawl Gold en el oeste. Solo dudamos que el juego haya valido la pena la larga espera.

Snack World tiene los ingredientes para ser algo especial. El RPG de acción fue desarrollado por Level-5, que es un gran nombre en el mercado JPG con títulos como Dark Cloud, Ni No Kuni y Yo-Kai Watch. Además, Nintendo Switch es el dispositivo ideal para un juego en el que puedes jugar durante horas, que es exactamente la idea detrás de Snack World.

En Snack World, interpretas a un héroe que se encuentra con amnesia en la frontera del reino. El rey quiere mostrarte la puerta al principio, ya que no hay un gran mal contra el que luchar, pero su hija parece muy divertido de ver a un héroe de RPG en la vida real. Lo que sigue es una aventura bastante estándar que atraviesa regularmente la cuarta pared para burlarse del género.

Una buena idea en papel, pero esta trama no está muy bien escrita. Los chistes rara vez aterrizan y, a menudo, son un poco sordos. La mayoría de los chistes tratan sobre lo estúpido que es el resto del elenco, pero como nadie se opone, el mundo entero se siente como una especie de carnaval tonto. Además, los escritores parecen seguir preparándose para parodiar temas del mundo real, pero retroceden con miedo antes de que el chiste pueda aterrizar.

Un buen ejemplo de ello es el café de la capital, llamado Café Covfefe. Una clara referencia a un loco tweet del presidente de Estados Unidos, Donald Trump, con el que el juego no hace nada. Se siente loco y poco entusiasta: Level-5 quiere referirse a un momento contencioso de un líder mundial, pero nunca logra poner esa broma en contexto. Es solo un nombre para hacerte pensar “oye, conozco esa palabra”. Se hace referencia por hacer referencia, sin que haya una broma clara detrás.

Si bien hay una historia a seguir, el juego en realidad tiene un propósito diferente: moler, moler y moler más

Misiones, misiones, misiones

Desde la capital del reino, aceptarás nuevas misiones, para las que luego atravesarás campos, mazmorras y otras áreas. Eso es bastante simple en sí mismo: puedes cambiar entre múltiples armas, todas las cuales tienen ataques estándar y habilidades especiales. Evitas o bloqueas las convulsiones y bebes muchas pociones curativas para mantenerte con vida. Se siente como una versión simplificada de Diablo 3 en consolas de juegos.

Si bien hay una historia a seguir, el juego en realidad tiene un propósito diferente: moler, moler y moler más. Completar misiones te ayudará a subir de nivel y a encontrar materiales para crear nuevos equipos, lo que te hará más fuerte con el tiempo. Esto incluso se puede hacer sin conexión o en línea en un equipo, aunque está limitado a las misiones secundarias. Por tanto, no es posible jugar el juego completo con un amigo.

Confusión en todas partes

Esa progresión subyacente es extremadamente confusa. Eso ya comienza con los objetos que encuentras en el mundo del juego: a veces puedes sacar cosas de nuevo después de abrir una caja, porque tienes una segunda oportunidad al azar. Al final de cada misión, recibirás recompensas adicionales, basadas en variables que solo escuchas en ese momento. A veces encontrará billetes de lotería que le darán la oportunidad de ganar una espada o equipo precioso. Pero también puede perderse esas recompensas, porque de repente se eliminan del pozo de premios.

Debido a esa aleatoriedad, Snack World a veces se siente como un juego móvil, lo que lo invita a gastar dinero para obtener lo que está buscando. Esta es una estrategia dudosa para juegos como ese, pero Snack World no tiene compras dentro de la aplicación. Entonces, ¿por qué Level-5 se basa en tal diseño?

Estás sobrecargado de armas, que casi siempre son tan fuertes como las que ya estás usando. Puede hacerlos más fuertes actualizándolos, pero eso requiere materiales que a menudo se encuentran al azar. Además, también tienes que cambiar tu equipo a diario para que tu personaje sea lo más fuerte posible, porque la moda en el mundo del juego determina qué es y qué no es fuerte.

Piérdete en la interfaz

Snack World tiene sistemas sobre sistemas sobre sistemas, todo lo cual le permite volverse un poco más fuerte de esa manera. Esto es extremadamente confuso, especialmente porque casi nada se guarda en el mismo lugar. Saltas continuamente entre los menús del juego para encontrar qué diablos estabas subiendo de nivel. La mitad de esos menús se pueden encontrar debajo del botón de pausa, pero el resto está en una interfaz completamente diferente, presumiblemente porque alguna vez se mostraron en la pantalla inferior de la Nintendo 3DS.

Puede intentar abrirse camino a través de esa interfaz confusa y la cantidad innecesaria de sistemas subyacentes, y luego tendrá un juego que podría ocuparlo durante cientos de horas. Al final, te frustrará y suspirará en lugar de pasar muchas horas disfrutándolo.

Snack World: The Dungeon Crawl Gold estará disponible para Nintendo Switch el 14 de febrero.

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