Patinador XL
Skater XL es una representación incomparable del skate. Se trata de práctica, sincronización y creatividad. Eres el único indicador. Como juego, Skater XL decepciona: técnicamente no es tanto y el número de ubicaciones disponibles es muy limitado. La imagen que Skater XL pinta de la cultura del skate también es bastante unilateral en 2020.
- Lo bueno
- Controles sofisticados, sabe cómo capturar la experiencia sensorial del skate.
- Lo malo
- Ubicaciones no muy interesantes, técnicamente pésimo, visión limitada de la cultura del skate en general
En términos de estructura, Skater XL apenas se parece a un juego tradicional. No hay metas, historias, formas de progresión o conclusiones dramáticas. No hay un número infinito de misiones como en Assassin’s Creed Odyssey o un modo carrera como en F1 2020. También puedes olvidarte del multijugador online. En cambio, estás completamente solo. Eliges uno de los cuatro profesionales masculinos, o creas tu propio skater con el editor muy limitado, y luego eliges una ubicación que te atraiga.
Puedes pensar en esto como un diseño de juego perezoso. O tal vez pueda clasificar este enfoque como una demostración tecnológica: un prototipo de un concepto que, con un poco de suerte, algún día se convertirá en un juego. Pero también puedes acercarte a Skater XL como una representación infalible del skate, para ser más precisos, de lo que se siente al dominar un ollie, kickflip y hitflip.
Curva de aprendizaje
El skate es increíblemente técnico: los movimientos más pequeños del pie determinan si logras un truco o no. No es una coincidencia que YouTube esté lleno de consejos sobre el ollie, la base de la mayoría de los trucos de skate modernos. Incluso el ollie requiere una variedad de habilidades físicas.
Skater XL intenta imitar esa experiencia de aprendizaje y tiene bastante éxito. Los sticks analógicos del controlador simulan tus pies. Esto le permite mover ambos pies de forma independiente, lo que crea una legión de posibilidades, pero también hace que todo sea mucho más complejo. La velocidad, la dirección y la precisión de su entrada determinan no solo si, sino también la forma en que realiza un truco.
Este control es el quid de Skater XL y funciona muy bien. Sí, a veces parece un poco torpe, pero los controles hacen lo que promete: una traducción precisa de movimientos complejos. Esto garantiza una curva de aprendizaje considerable. La experiencia con la serie Skate de EA ayuda, pero sigue siendo difícil patinar con estilo, como en la vida real.
Intransigente
Este enfoque intransigente hace que Skater XL sea tan interesante. Si bien el skate es ahora oficialmente un deporte olímpico, para muchos patinadores se trata de todo menos reglas y objetivos. Es precisamente este énfasis en la libertad y la independencia lo que es fundamental para Skater XL.
Hasta cierto punto, esto funciona bien. Usted determina por completo qué truco desea aterrizar y dónde, y decide por sí mismo cuando lo haya logrado. Esta es exactamente la razón por la que el modo de juego libre en los juegos de Skate sigue siendo tan popular. Skater XL eleva esto a arte, lo que resulta en una buena ejecución de juego. Es un cliché que el skate es una cuestión de prueba y error, pero eso es exactamente lo que hace que este sea un juego tan atractivo.
Es increíblemente satisfactorio cuando finalmente consigues esa rutina torcida de nollie tre flip después de media hora de conexión. Tales trucos requieren años de práctica como simples mortales, con tobillos rotos y cicatrices como muestra de dedicación. Aunque es un desafío, en Skater XL esto está al alcance. Y si aprendes a patinar un poco con estilo, lucirá muy bien, como dirigir tu propio video de skate. Algunos aficionados al skate llegan incluso a intentar rehacer videos existentes.
En parte debido a esto, Skater XL también está muy bien dentro de la comunidad del skate. De hecho, especialmente en tiempos de aislamiento social y acceso limitado al espacio público y parques de patinaje, existe una creciente necesidad de un juego de patinaje bueno y realista. Se trata principalmente de una simulación de la experiencia sensorial del skate.
Superado por el tiempo
Sin embargo, o precisamente por esa razón, Skater XL no está recomendado para todos. En cualquier caso, la falta de estructura, misiones y objetivos debe ser adecuada para ti. Pero quizás lo más importante: las ubicaciones son extremadamente limitadas y unilaterales. El desarrollador Easy Day ha optado por centrarse en algunos de los lugares de patinaje históricos de Estados Unidos, con énfasis en Los Ángeles. Por supuesto, es bueno tener lugares icónicos como las escaleras Wallenberg y el Grant Park de Chicago como telón de fondo. Pero la gama en consolas es muy limitada, tanto en cantidad como en calidad. Es diferente en la PC: allí, la comunidad ha creado una gran cantidad de ubicaciones ficticias y existentes.
Además, técnicamente es un juego bastante débil. Pasas regularmente por entornos y obstáculos. La física también es inconsistente e impredecible. Esto se interpone en el camino de los controles sofisticados y le quita mucha diversión.
Finalmente, Skater XL ofrece una visión muy unilateral de la cultura del skate. En 2020, el skate es un fenómeno diverso y global. Los patinadores ya no son necesariamente hombres blancos jóvenes de América del Norte (si es que alguna vez lo fueron). Skater XL sugiere lo contrario, desde las ubicaciones y la banda sonora hasta los patinadores jugables y las marcas disponibles. Incluso la línea de remasterización Pro Skater de Tony Hawk es más progresiva. Y entonces tenemos que esperar hasta que podamos patinar como Candy Jacobs u Orapan Arwen Tongkong en Palestina o Uganda.
Skater XL ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Aún se está desarrollando una versión para Nintendo Switch. Para esta revisión, el juego se probó en PlayStation 4 Pro.