Revisión de Grapple Dog

Hay nuevos juegos independientes que salen todos los días. Pero hoy tenemos en nuestras manos algo interesante: Grapple Dog. Es un juego de plataformas en 2D en el que intentas salvar el mundo de un robot malvado usando un gancho de agarre. Viajas en un bote a diferentes tierras/regiones para recolectar artefactos antes de que lo haga el robot. Porque todos los artefactos (un teléfono, una batería, un CD y una bombilla) combinados tienen el poder de destruir el mundo. ¡Es hora de comenzar a balancearse en nuestra revisión de Grapple Dog!

  • Juego proporcionado por el editor.
  • Plataforma: PC
  • Horas jugadas: 4-5

Gráficos

Lo primero que ves al iniciar el juego son gráficos de pixel art. El estilo es simple pero colorido y detallado. No solo los objetos como paredes, mecanismos y enemigos están bien detallados, sino también los fondos y las escenas. Las escenas cinemáticas y los fondos de los niveles están animados con muchas partículas y complementan perfectamente la estética general, sea cual sea el entorno en el que te encuentres. El juego incluso tiene un entorno reactivo como dientes de león o pájaros. No hay mucho más que decir sobre las imágenes, excepto que son agradables de ver.

Sin embargo, algunas de las pantallas se veían un poco estiradas como si no estuvieran hechas para mi pantalla de 1080p. Este podría ser el caso ya que el juego también está disponible en Nintendo Switch. Pero no es gran cosa ya que esas pantallas no aparecen tan a menudo.

Como se Juega

Hay cuatro tipos principales de modos de juego que encontrarás en Grapple Dog: niveles clásicos, contrarreloj, niveles secretos y peleas contra jefes . El mapa es un mar que puedes navegar en tu barco de nivel en nivel similar a la serie Undercooked. Hay una opción de viaje rápido entre tierras y puedes ingresar al barco si quieres hablar con diferentes personajes o jugar un minijuego de arcade.

Nota: Hay configuraciones de accesibilidad que otorgan saltos y vidas infinitos. Esta sección de la revisión no considera eso y se basa únicamente en la experiencia estándar.

Niveles Clásicos

Un nivel regular en Grapple Dog te hace ir del punto A al punto B mientras evitas (o destruyes) obstáculos y enemigos. La herramienta principal en este juego es un gancho de agarre. Lo que hizo que atravesar cada nivel fuera mucho más épico una vez que me acostumbré a los controles simples. Para mantener la diversidad del juego, el juego presenta nuevas mecánicas cada pocos niveles. Y, sorprendentemente, no puedo decir que el juego se sobresature con ellos en ningún momento.

No hay límite de tiempo o un requisito específico para completar un nivel. Mientras llegues hasta el final, estás bien. Aunque para desbloquear una nueva región necesitas una cierta cantidad de gemas. Las gemas son coleccionables que se esconden en cada nivel. Algunos de ellos están en lugares secretos, otros en no tan secretos. En cualquier caso, esta función me hizo explorar los niveles en lugar de recorrerlos sin pensar.

Había algunas cosas que me molestaban muchísimo. Por ejemplo, los cañones que te lanzan. No puedes salir de ellos. Y muchas veces noto el pasaje secreto justo cuando salto en el cañón. Mi solución simple fue: “bueno, simplemente regresaré desde donde me lance el cañón”. Sin embargo, en la mayoría de mis casos, el cañón parecerá ser una cadena de cañones que me enviarán al área con un puesto de control y sin vuelta atrás.

Desafortunadamente, hubo algunos aspectos de diseño de niveles más que llamaría “incómodos” como mínimo. Objetos apenas alcanzables, o saltos que se pueden realizar desde el mismo borde de una plataforma. El radio de ataque también puede costarle algunas vidas. A veces no puedo estar seguro de si dañaré al enemigo cuando ataque de cerca. No estoy seguro de si se suponía que todo eso aumentaría la dificultad o si simplemente soy malo en el juego, pero fue un poco frustrante lidiar con eso.

Pruebas de tiempo

Este es el modo en el que la carrera sin sentido es muy bienvenida. Las contrarreloj son los mismos niveles clásicos pero con un cronómetro. Nada demasiado especial, corre rápido y gana oro, plata, bronce o nada.

niveles secretos

En algunos niveles clásicos, hay fichas azules que desbloquean un nuevo nivel en el mapa. Esos son más o menos minijuegos. Los objetivos varían desde recolectar todos los fragmentos en un tiempo determinado, derrotar a todos los enemigos, hasta correr por el nivel. Una buena distracción de los niveles clásicos.

Peleas de jefes

No jugué todos los Boss Fights en el juego (solo el primero), pero el concepto es que corres mientras usas los alrededores para causar daño al Boss que te persigue. Es una gran idea y estoy feliz de poder luchar contra el gigante robo-dinosaurio. La primera pelea no fue difícil, pero eso probablemente se deba a la ausencia de puntos de control en el nivel. Si mueres, empiezas de nuevo.

Sonido y Música

Los efectos de sonido y el ambiente se hicieron al mismo nivel que los gráficos. Me quedé muy satisfecho, especialmente debido a una configuración de sonido ambiental separada. Esto significa que puedo apagar todos los sonidos y escuchar el sonido de las olas mientras juego.

La música es una mezcla de electropop y música arcade de 8 bits. Y les puedo asegurar que es una gran combinación. Es rápido, enérgico y definitivamente no es algo que hayas escuchado antes. Durante la primera hora de reproducción, mi música estaba al máximo. Pero se volvió repetitivo muy rápido. Para cada región, solo hay una pista separada para cada modo de juego. Y terminé apagándolo y escuchando el ambiente en su lugar.

Factor divertido

El juego es muy divertido para sesiones cortas de juego. Puedes pasar de 20 a 30 minutos jugando entre tu trabajo/estudios, luego volver a jugarlo después y será tan divertido como lo era antes. Cuando jugaba por más tiempo, múltiples factores comenzaron a afectar la cantidad de diversión que estaba teniendo. Eso incluye la música repetitiva que tuve que apagar para encontrar un reemplazo yo mismo (o simplemente disfrutar del ambiente) y la frustración acumulada de ciertos elementos de nivel.

Pero una configuración salvó el día. O dos para ser precisos. En “Accesibilidad” hay configuraciones que permiten vidas y saltos infinitos. Esta es una salida fácil, pero también es perfecta para aquellos que solo quieren pasar un buen rato jugando. No te preocupes, no te vamos a juzgar por usarlo.

Revisión final

Grapple Dog es un buen asesino del tiempo que te servirá bien en un tren en tu Nintendo Switch o entre sesiones de estudio en casa en la PC. Si eres un jugador relajado y paciente, este juego puede ser una buena elección para ti. Grapple Dog ofrece un desafío, un mundo detallado, diversos niveles y una experiencia más o menos exploratoria que el juego de plataformas puede ofrecer potencialmente. Y si no eres fanático de sudar, hay configuraciones de modo Dios que te permiten relajarte y mantenerte ocupado hasta que necesites volver al trabajo.

Gráficos
8.5
Como se Juega
6
Sonar
7.5
Factor divertido
6.5
Buena variedad de mecánicas en el juego.
Estilo visual satisfactorio
Ambiente relajante
la musica es muy repetitiva
Boss Fights son monótonas
Algunas mecánicas no siempre funcionan como cabría esperar
7.1

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