Resumen de la transmisión en vivo del juego de Lemnis Gate

La primera transmisión en vivo de juego para Lemnis Gate ha terminado, lo que nos dio una mirada más cercana al juego de disparos en primera persona por turnos. Las transmisiones en vivo de los modos de juego Retrieve XM y Seek and Destroy y una vista de primera mano del juego.

Lemnis Gate es un juego de disparos en primera persona por turnos en el que cada partido tiene lugar dentro del mismo ciclo de tiempo de 25 segundos. Por lo tanto, los jugadores se turnarán para ser operativos en el ciclo de tiempo y formar estrategias únicas y contraataques entre sí en un intento de ganar el objetivo.

Desarrollos fronterizos

Crédito: Frontier Developments

Recuperar XM

Retrieve XM es un modo de juego similar a “Capture the Flag” en otros juegos de disparos en primera persona. Sin embargo, en Lemnis Gate, hay cuatro objetivos en el mapa y el objetivo es capturar tantos de estos objetivos XM como sea posible.

Quien obtenga la mayor cantidad de XM al final de la ronda final será considerado el ganador de esa mitad. Se cuenta el puntaje y el partido pasa a la segunda mitad. En la segunda mitad, el otro jugador va primero.

Buscar y destruir

Buscar y destruir es un modo de juego que se explica por sí mismo: un jugador necesita defender su objetivo mientras el otro busca destruirlo. El jugador atacante va primero. Después de la primera mitad, los jugadores intercambian lados entre atacar y defender.

Crédito: Frontier Developments

Jugabilidad de Lemnis Gate

Al comienzo de una ronda, un jugador tomará su turno mientras que el otro jugador tomará el control de un dron de reconocimiento, que le permite al jugador navegar libremente y observar el mapa, haciendo un seguimiento de los movimientos del jugador enemigo.

Esencialmente, durante estos 25 segundos, el jugador que toma su turno registra un conjunto de acciones que se repetirán una y otra vez en rondas futuras.

ANUNCIO PUBLICITARIO

Una vez que el jugador toma su turno, el jugador espectador puede ver el turno repetidamente (imagínese usando una función de repetición similar a otros juegos). El jugador espectador tendrá un tiempo limitado para ver el turno y formular un plan sobre lo que hará en su turno.

Crédito: Frontier Developments

Una vez que el jugador espectador termina de ver la repetición, puede seleccionar el operativo que usará para este turno. Luego, ese jugador hace su movimiento, registrando las acciones para todos los turnos posteriores.

Mientras el jugador está tomando su turno, el jugador contrario tiene la oportunidad de ser espectador.

En la transmisión en vivo del modo de juego Recuperar XM, vemos que el jugador rojo toma un objetivo en el medio del mapa, lo devuelve a su “puerta” (la base del jugador en este juego, donde debe devolver el objetivo) y luego lanza granadas hacia la puerta del enemigo.

ANUNCIO PUBLICITARIO
Crédito: Frontier Developments

Durante el turno del equipo azul, corren hacia el medio, matan al personaje de Red, toman el objetivo para ellos y lo devuelven a su puerta. Luego, pasan el resto de su turno lanzando granadas a los lugares que predicen que pasará el oponente o que desean denegar.

Cuando es el turno de Red nuevamente, seleccionan un operativo que proporciona escudos (piense en las burbujas de Zarya de Overwatch), por lo que le dan a su turno anterior un escudo, que apenas los protege de morir, evitando que el jugador azul tome el objetivo y permitiendo el primer turno de Red. para continuar normalmente.

Crédito: Frontier Developments

En el siguiente turno de Blue, disparan un explosivo al objetivo central, que causa suficiente daño una vez más para matar el primer turno de Red. Durante este mismo turno, vemos que Blue comete un error y se cae del mapa, lo que restablece su posición en la puerta, mientras que el turno continúa con normalidad.

El juego se vuelve increíblemente caótico en la tercera ronda, ya que hay hasta 6 agentes corriendo. También hay casos en los que solo un poco de daño hace una gran diferencia, ya que un operativo que sobrevive a un ataque con poca salud o apenas muere puede tener un gran impacto en todo el flujo del juego.

Echa un vistazo a la transmisión en vivo completa del juego Lemnis Gate para el modo de juego Buscar y destruir en acción.

Operativos

Los diferentes agentes tienen diferentes habilidades, lo que los hace más adecuados para determinadas tareas. Por ejemplo, Rush tiene una excelente movilidad y velocidad, lo que es perfecto para derribar a un oponente rápidamente o para agarrar un objetivo rápidamente y anotar.

Crédito: Frontier Developments

En la transmisión en vivo, que utiliza una versión inicial del juego, hay 7 agentes para elegir. Los jugadores también pueden seleccionar al azar si así lo desean. Además, una vez que un jugador usa un operativo para una ronda, ese operativo no puede ser usado en las rondas posteriores por el mismo jugador.

Liberar

Una beta abierta está programada para julio , con una fecha de lanzamiento completa para el 3 de agosto de 2021. Reservar el juego antes de la fecha de lanzamiento otorgará un 20% de descuento y cosméticos gratis para KARL, uno de los operativos.

Crédito: Frontier Developments

Si te ha gustado el contenido no te olvides de compartir y dejar tu comentario

Share on facebook
Facebook
Share on pinterest
Pinterest
Share on twitter
Twitter
Share on tumblr
Tumblr
Share on whatsapp
WhatsApp

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Artículos relacionados