Riot Games ha lanzado este martes un conjunto de notas del parche para el próximo parche VALORANT 3.0, que dará inicio a su Episodio 3: Acto 1.
Ya habíamos visto una gran mayoría de los nuevos cambios en agentes y armas en la filtración de clientes de la semana pasada , pero este parche incluirá algunos ajustes adicionales que eran desconocidos hasta este momento.
Cambios de agente
Todos los agentes : las habilidades en general se han reducido, con algunos pequeños ajustes en las habilidades y los flashes característicos.
- Las habilidades exclusivas solo proporcionarán un mínimo de una carga por ronda en lugar de acumular una carga en cada ronda
- Las cargas obtenidas de los tiempos de reutilización ahora son siempre temporales
- La visibilidad vuelve más rápido durante el período de desvanecimiento de todos los destellos
Astra: ahora no puedes hacer estallar habilidades al inicio de la ronda, con algunos ajustes menores en sus tiempos de reutilización también.
- Las estrellas ahora están inactivas cuando se colocan durante la fase de compra y tardarán 1,4 segundos después de que caigan las barreras antes de activarse y usarse.
- Al atacar, Astra ahora puede ver una representación no animada de la ubicación de Spike en forma astral.
- El costo de estrellas disminuyó de 200 a 150.
- Recuperación de tiempo de reutilización aumentado de 8 a 15
- El tiempo de recuperación de Nova Pulse aumentó de 12 a 25.
- El tiempo de recuperación de Gravity Well aumentó de 12 a 25
- Los cargos de firma otorgados disminuyeron de 2 a 1
Incumplimiento : fuera de los cambios enumerados anteriormente, Fault Line ahora es más efectivo
- Se redujo el tiempo de carga completa de la línea de fallas y el tiempo de desequipamiento
- El ancho de la línea de falla aumentó, junto con la duración de la conmoción cerebral.
- El tiempo de recuperación de Fault Line aumentó de 35 a 40
- Se ha aumentado el radio de explosión de la réplica y se ha reducido el tiempo de desembalaje.
- Rolling Thunder Ultimate ahora tiene forma cuadrada y cubre un área más grande
Skye : además de los cambios enumerados anteriormente, su flash se modificó en funcionalidad
- El radio de visión de Trailblazer aumentó, junto con la duración máxima de la conmoción cerebral.
- Skye ya no necesita volver a equiparse para activar su flash y se ha reducido la atenuación de audio.
- El proyectil de Guiding Light ahora gira con más fuerza en las esquinas cuando vuela libre y responde mejor al guiado.
Jett : ahora no puedes atravesar las trampas de Cypher, lo que dificulta tu movimiento.
- Tailwind ya no rompe el Trapwire de Cypher, y permanecerás atascado a pesar de la carrera.
Killjoy : Killjoy incrementó sus tiempos de reutilización, en línea con otros agentes.
- Aumentamos el tiempo de reutilización de Alarmbot y Turret.
Viper : con estos cambios, los desarrolladores esperan reducir parte del poder de estancamiento de Viper.
- La duración de la mordedura de serpiente se redujo de 8 a 6,5.
- Los bordes exteriores del parche de ácido de Viper se forman más rápido para garantizar que sea letal si un enemigo se sienta durante toda la duración.
Cambios de armas
Todas las armas : fuera de los nuevos cambios de precio, Riot incluyó algunas medidas nuevas para hacer que correr y disparar sea menos viable.
- El etiquetado de balas cambió de un 75% de lentitud a un 72,5% de lentitud
- Se aumentó la velocidad de movimiento necesaria para volverse inexacta
Buldog
- La velocidad de disparo de Hip-Fire (modo automático completo) aumentó de 9.15 RPS a 9.5 RPS
Juez
- La caída del daño se redujo más allá de los 10 metros.
Cambios competitivos
- Si bien ganar juegos sigue siendo el factor más importante, el rendimiento individual también se tendrá en cuenta para mejorar el emparejamiento en Immortal +
- La precisión del emparejamiento se establece para mejorar en todos los rangos
- Los juegos cerrados tendrán un efecto menor en las ganancias y pérdidas de clasificación de rango.
- Curvas de clasificación de rango ajustadas, por lo que subir (o bajar) debería sentirse menos volátil
- Colocaciones elevadas al Diamante 1
Cambios en la calidad de vida
- Se han añadido tarjetas flotantes al panel social.
- Ahora puedes invitar a la fiesta con Riot ID en un juego personalizado
- Nuevo Killfeed
- Función Round Rollback para el modo Torneo
- Nivelación de cuenta agregada
- Se ha corregido un nuevo lote de errores.