Notas del parche de VALORANT 1.08

Las notas del parche VALORANT para la versión 1.08 no son tan grandes como el parche anterior, pero hay muchas cosas en el parche por las que estar contento. Solo Raze se modificó en este parche, con algunos agentes obteniendo nerfs / buffs en 1.07. The Guardian es la única arma que recibe algún tipo de actualización en este parche.

Lo primero que le sorprende del parche 1.08 es que el sistema de rotación de mapas se está modificando. Cuando jugaste varias partidas de emparejamiento antes de este parche, tenías las mismas posibilidades de obtener todos los mapas en todo momento. Ahora, si juegas Split, por ejemplo, tienes menos posibilidades de repetir Split en tu próximo partido. Esto es “pseudoaleatorio” en lugar de puro azar.

El paquete explosivo de Raze está experimentando algunos cambios. El daño inicial se reduce a 15 con un radio interior de 0,2 metros, haciendo 5 daños mínimos a distancia. La mochila se armará después de .5 segundos, lo que aumentará su daño máximo a 50. Disparar a la manada hará que explote e inflija su daño actual, pero los jugadores de Raze pueden realizar nuevos tipos de jugadas sin preocuparse por el daño a sus compañeros de equipo, ya que la mochila no lo hará. herir ya a los aliados.

RELACIONADO: VALORANT Patch 1.07 tiene importantes actualizaciones de agentes

“Raze’s Blast Pack ha estado repartiendo daño sin dar a los enemigos mucho contrajuego”, se lee en las notas del parche. “Este cambio debería ayudar a dejar muy claro cuándo el daño del Blast Pack representa una amenaza, al tiempo que mantiene los aspectos de utilidad del Blast Pack que los jugadores han comenzado a dominar. El paquete explosivo ahora no ‘se apaga’ cuando se dispara y aún hará daño, lo que significa que aún debe abordarse con cuidado si está en un rango letal “.

El precio de The Guardian se reduce de 2500 a 2400, y la velocidad de disparo se ha mejorado de 4,75 a 5,25 disparos por segundo. La recuperación del arma se ha mejorado de .35 después de 3 balas a .2925 después de 3 balas. Estos cambios deberían hacer que el Guardián sea un poco más viable, con una mayor posibilidad de mostrar su nuevo aspecto EGO de OneTap Guardian.

Aquí están el resto de las notas del parche VALORANT:

CALIDAD DE VIDA

  • Los observadores ahora verán un temporizador en lugar de que su pantalla se oscurezca al observar a un jugador que está cegado
    • La persiana de pantalla completa para los observadores se puede volver a activar en las opciones, para todos los masoquistas.
  • Mejoras en el rendimiento del minimapa
  • El panel social ahora pausará la clasificación mientras está flotando o interactuando con él
  • Verborrea actualizada en el modal Todos los rangos en la página Carrera para ser más consistente con las reglas de tiempo extra competitivo

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Prime Classic VFX arreglado
    • Hubo un error en el que los niveles Prime de actualización (2-4) no reproducían los marcadores, efectos de sonido y otros efectos visuales correctos.
  • Se corrigió un error por el cual la pantalla de fin de juego mostraba un mensaje de “Aún procesando” y luego no mostraba esa coincidencia en la pestaña Carrera.
  • Se corrigió un error por el cual se mostraba “Alta disparidad de habilidades” en las salas de juego personalizadas

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