Notas del parche 1.11 de VALORANT: llega Skye

El agente más nuevo, Skye, estará disponible para jugar en el juego después de que las Notas del parche 1.11 de VALORANT se publiquen esta tarde. Icebox entrará en la rotación competitiva, Cypher, Killjoy y Breach reciben ajustes y las nuevas reglas económicas completan las notas del parche para la última actualización.

Skye estará disponible para todos los modos de juego y se espera que esté disponible para la competencia de deportes electrónicos a partir del 9 de noviembre, aproximadamente cuando se llevarán a cabo las clasificatorias de First Strike. “Con First Strike en el horizonte, el equipo de equilibrio ha estado trabajando duro para realizar nuestra última ronda de cambios importantes de equilibrio antes de que los equipos comiencen a luchar”, dijo el diseñador principal de personajes, Max Grossman. Pueden ocurrir cambios menores en el equilibrio durante el lapso de First Strike, pero no implementaremos cambios como los de este parche que tengan un gran impacto en las estrategias de un equipo “.

Breach, Cypher y Killjoy están recibiendo pequeños ajustes. Su tiempo de flash completo se incrementa de 1,75 segundos a 2 segundos, puliendo su flash. Antes, un cable trampa se quedaba en cualquier lugar independientemente de lo que le sucediera a Cypher. Lo mismo ocurre con su cámara espía, que ahora se desactivará y se revelará al morir.

Tres de las habilidades de Killjoy serán modificadas. Esto significa que Killjoy tendrá que jugar en cualquier lado en el que use su utilidad, y avisará a los jugadores de que Killjoy está cerca. Ahora, Killjoy puede mover su utilidad con más libertad, siempre que esté cerca.

El rango de detección del nanocalentamiento está descendiendo de 5 a 3,5 metros. Así que Killjoy obtiene este beneficio.

  • Directamente de playvalorant.com
  • Icebox entra en la rotación del mapa competitivo
    • Icebox estará disponible para su uso en la competencia oficial de deportes electrónicos (por ejemplo, First Strike) después de cuatro semanas en la cola competitiva (29 de noviembre, salvo que surja algún problema)
  • Tiempos de cola sin clasificar más cortos para los jugadores de mayor rango
    • Hemos tomado medidas para resolver aún más los problemas de los jugadores de élite que experimentan largos tiempos de espera para Sin clasificar. Estos son los cambios de PlayValorant.com:
  • Los atacantes que pierden pero sobreviven a toda la ronda sin plantar el Spike reciben una cantidad reducida de créditos (1,000)
  • Los defensores que pierden pero sobreviven a toda la ronda después de que el Spike ha detonado también reciben créditos reducidos (1,000)
  • Morir a la espiga ya no contará como una muerte en las estadísticas de KDA
  • Se agrega información económica adicional como información sobre herramientas al pasar el cursor sobre el signo de exclamación junto a “Mínimo siguiente ronda” en la tienda

MODELO DE VISTA PARA IZQUIERDOS Crédito: Riot Games

  • Ahora puede enviar un mensaje directo haciendo clic en el nombre de un amigo en el chat en lugar de tener que escribir su nombre.
  • Los jugadores que han estado AFK o con la pestaña Alt durante más de 5 minutos ahora aparecerán como ‘Ausentes’ en el Panel Social.
  • Se ajustaron los colores del equipo para que permanezcan fijos durante todo el juego para los observadores en lugar de que el lado atacante siempre aparezca en rojo y el lado defensor siempre aparezca en verde.

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