El volumen más reciente del informe Metroid Dread se centra en el escenario de Metroid Dread: Planet ZDR. El planeta comparte muchas similitudes, como temperatura, humedad, gravedad y composición atmosférica como SR388, un planeta que Samus ha visitado anteriormente.
Planet ZDR está dividido en múltiples capas, cada una con rasgos y organismos únicos, que actúan como áreas separadas en el juego Metroid Dread.
Al igual que con muchos juegos anteriores, se pueden encontrar restos de la civilización Chozo en todo el planeta, como lanzaderas y ascensores que conectan las áreas.
Artaria
Esta área está ubicada en las partes más profundas de ZDR y es donde Samus es atacado por una misteriosa figura de Chozo. La parte inferior de Artaria tiene ambientes de baja temperatura, mientras que la parte superior contiene grandes cantidades de magma, la principal fuente de energía del planeta.
Artaria es donde Samus comienza su exploración del planeta. Es un área relativamente grande pero tiene muchas puertas que no puede abrir al comienzo del juego. Puedes volver a visitar esta área después de avanzar más en el juego y adquirir habilidades adicionales, por lo que puede ser una buena idea marcar esos puntos en el mapa. También puede tomar capturas de pantalla usando el botón Capturar en su controlador para mantener un registro.
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Cataris
Cataris contiene el sistema central que gestiona y hace circular el magma generador de energía por todo el planeta. Las secciones de esta área serán demasiado para que Samus las maneje a menos que mejore su traje.
El magma abunda en Cataris. Sin el traje Varia, que protege a Samus de temperaturas extremadamente altas, sufrirás daños por calor en muchas de las habitaciones aquí.
Al hacer circular la energía térmica creada a partir del magma aquí, puede abrir nuevas rutas. De hecho, si observa atentamente cómo se mueve el magma dentro de las tuberías de circulación, puede averiguar el destino de la energía térmica. Creemos que esto podría proporcionar pistas para explorar.
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Dairon
Dairon es un sitio de investigación biológica y hogar de muchos robots desarrollados con tecnología Chozo avanzada. Ciertas áreas de Dairon no tendrán energía, lo que significa que Samus tendrá que navegar en la oscuridad.
Dairon está repleto de muchos robots que se cree que han sido desarrollados con tecnología Chozo avanzada. Los enemigos robóticos están protegidos por una armadura gruesa que solo es vulnerable a un rayo de carga o un misil, lo que significa que el uso efectivo del contador Dash Melee es clave para crear aberturas para el ataque.
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Burenia
Este es un sitio de investigación marina y la mitad está bajo el agua. Los enemigos aquí son principalmente acuáticos. Mientras está bajo el agua, los movimientos de Samus son limitados. En juegos anteriores, Samus adquirirá el traje de gravedad para anular los efectos del agua.
La mayor parte de Burenia está bajo el agua, lo que puede poner a Samus en desventaja. Su agilidad se ve afectada cuando se sumerge mientras está equipada con su Power Suit estándar o el Varia Suit, lo que le dificulta enfrentarse a las enérgicas criaturas marinas. Pero recuerde, Samus puede acercarse a superficies magnéticas enganchando el Grapple Beam a ellas, un movimiento que podría salvar su pellejo.
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Ghavoran
Esta es un área de bosque subterráneo cerca de la superficie del planeta.
La civilización ha dejado menos huella en Ghavoran en comparación con otras áreas de ZDR, por lo que la apariencia del área ha podido evolucionar de forma natural desde la antigüedad. Hay tramos con pequeñas plataformas que requieren saltos continuos, así como ubicaciones parcialmente sumergidas. Samus tendrá que usar todas sus habilidades y talentos al máximo cuando se enfrente a esta área.
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Ferenia
Este fue un santuario que se usaba en los rituales de Chozo, pero ahora son ruinas antiguas.
Los objetos construidos y el mundo natural coexisten en las otras áreas, mientras que el interior de Ferenia contiene principalmente edificios dejados por la civilización Chozo.
¿Qué encontrará Samus entre las ruinas de este santuario? No queremos decir demasiado, pero sepa que Samus va y viene entre esta área y otras a lo largo de ZDR para continuar sus exploraciones.
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Metroid Dread se lanzará en Nintendo Switch el 8 de octubre de 2021.