MediEvil da nueva vida a la franquicia

Pero todavía tiene algunos problemas pasados ​​de moda

Resumen

El remake de MediEvil muestra que las franquicias antiguas se pueden modernizar sin perder su valor nostálgico. Los gráficos mejorados y los controles más precisos le dan al juego una mejora importante. Sin embargo, no se logra todo su potencial debido a una velocidad de juego más lenta y a los molestos movimientos de la cámara. Este espeluznante juego de hack and slash es entretenido tanto para los recién llegados como para los jugadores de la versión original.

  • Pluspunten
  • Impresionantes mejoras gráficas, nueva perspectiva práctica de la cámara, atmósfera nostálgica y divertida
  • Minpunten
  • Los movimientos de la cámara son a menudo molestos y lentos en el juego.
No debería sorprendernos que los clásicos se rehagan cada vez más. La pregunta que surge a menudo es si un remake también conserva el sentimiento nostálgico. Con MediEvil en PlayStation 4, la nostalgia del original no solo se conserva, sino que también es más gruesa en la parte superior. El desarrollador Other Ocean Interactive está haciendo todo lo posible con este remake para darle a Sir Daniel Fortesque el escenario que se merece después de más de veinte años.

Tras el éxito del MediEvil original del desarrollador SCE Cambridge Studio en PlayStation en 1998, el protagonista Sir Daniel Fortesque se convirtió en uno de los rostros familiares de la consola. Después de que las series anteriores de PlayStation, como Crash Bandicoot y Spyro, ya contaran con remakes, ahora es el turno de Fortesque de obtener una segunda vida, al igual que en el juego. Otro Ocean Interactive es responsable del desarrollo.

En MediEvil, Sir Daniel Fortesque intenta detener al malvado Lord Zarok. Zarok se propone conquistar Gallowmere con un hechizo mágico que resucitará a un ejército de zombis y demonios. Este hechizo también revive sin querer el esqueleto de Fortesque. Cien años antes, Fortesque luchó contra Zarok como líder del ejército de Gallowmer. Luego cayó en esa pelea, pero ahora tiene una segunda oportunidad de ingresar a los libros de historia como un héroe.

Muerto, pero todavía vivo y coleando

Inmediatamente se notan las mejoras gráficas en comparación con la versión original de MediEvil. El aumento de detalles asegura que los mundos se vean más vívidos y los personajes tengan más carácter. Al mismo tiempo, Other Ocean logra mantener la atmósfera inquietante familiar para los fanáticos del original. El desarrollador elige hacer el juego mucho más liviano y por lo tanto más claro, pero afortunadamente la tensión del mal que acecha permanece intacta.

También se han mejorado enormemente las animaciones de los personajes y las diferentes criaturas. Por ejemplo, además de sus animaciones habituales, Fortesque también realiza pequeños y sutiles movimientos que le dan un poco más de carácter. Un ejemplo de esto es cuando Fortesque de repente gira la cabeza como un búho durante una conversación y mira a su alrededor al azar. Una de las animaciones más entretenidas es la de Merchant Gargoyle. Cuando le compras algo, aparece una bolsa de monedas frente a la Gárgola que luego cómicamente se mete en la boca y las mastica con avidez. Momentos como este muestran que Other Ocean está modernizando el juego manteniendo intactos su conocido humor y encanto. Esto también se refleja en el audio actualizado, que incluye una nueva banda sonora y un narrador con la voz de Lani Minella.

Como en el original, la falta de puestos de control es sorprendente

Tan bueno como viejo

MediEvil presenta la misma estructura lineal que el original de 1998. Fortesque debe luchar a través de una serie de niveles para llegar a Zarok y liberar a Gallowmere. Todos los niveles están bellamente diseñados y tienen una atmósfera y apariencia únicas. Al completar los niveles, se puede ganar un cáliz al derrotar a suficientes enemigos por nivel. Con un cáliz, Fortesque obtiene acceso al famoso Salón de los Héroes, donde recibe una nueva arma o una recompensa diferente. Esto te motiva a explorar cada rincón del nivel, permitiéndote ver qué tan detallado es cada nivel.

Como en el original, la falta de puestos de control es sorprendente. En el remake, cada nivel debe completarse a la vez sin morir. Si Fortesque marca un salto de forma incorrecta con poca salud unos metros antes de la salida, no tienes suerte y tendrás que volver a jugar todo el nivel. Esto asegura que esté constantemente en guardia y tenga que pensar cuidadosamente sobre las decisiones que tome. Por ejemplo, es muy importante elegir el arma adecuada en función de los enemigos con los que te encuentres. Por ejemplo, las hormigas son inmunes a las armas con poderes mágicos y solo puedes derrotar a los enemigos voladores con una ballesta o una lanza.

Para ayudar a los jugadores, Other Ocean ha agregado la Dan Cam, una nueva perspectiva de cámara que se inclina sobre el hombro de Fortesque. Esta perspectiva es útil en muchas ocasiones y elimina muchos problemas del original. Esto hace que sea más fácil ver qué enemigos te están esperando y qué tan grande es el nivel. También te ayuda a elegir un enemigo específicamente cuando apuntas con un arma. Sin embargo, todavía hay momentos en los que la cámara está fija y la visibilidad es limitada. Luego, Fortesque recibe ayuda de una luciérnaga que indica dónde se puede encontrar información importante o dónde se encuentran los enemigos según su color.

La cámara como amiga y enemiga

A pesar de la Dan Cam, el juego sigue plagado de una cámara oscura de vez en cuando. Por ejemplo, hay varios momentos por nivel en los que la cámara está atascada en una posición, lo que lo hace menos claro para los enemigos. En ese caso, debes confiar en el color de la luciérnaga para saber qué está pasando a unos metros de distancia. También sucede de vez en cuando que una pared u objeto bloquea tu vista y debes dar algunos pasos para poder volver a ver correctamente.

También llama la atención que Fortesque parece moverse más lentamente que en el original. Si bien esto te da más precisión mientras te mueves, también es difícil cuando intentas huir de un grupo de hormigas malvadas con poca salud. Se vuelve particularmente frustrante cuando quieres acelerar un nivel después de que acabas de morir. No es molesto la primera vez, pero la frustración aumenta cuanto más mueres en el mismo nivel. Una forma de moverse más rápido habría sido bienvenida.

Esta falta de ritmo se siente un poco rígida, especialmente al principio, pero se acostumbra después de un tiempo. Una alternativa para moverse más rápido por un breve momento es con la ayuda del ataque Dash. Esto requiere que presione continuamente el botón R1 nuevamente para disparar hacia adelante, mientras que tiene poco control sobre Fortesque. El juego también se ralentiza por algunas escenas de corte que no se pueden omitir y se reproducen completamente una y otra vez antes de que puedas continuar.

Vale la pena repetir

Como remake, MediEvil ciertamente tiene áreas de mejora, pero proporciona suficiente diversión tanto para los nuevos jugadores como para los jugadores del original. Los niveles son lineales pasados ​​de moda, lo que de alguna manera tiene su encanto y es refrescante en comparación con los grandes juegos abiertos de hoy. La combinación de una historia entretenida, un tema espeluznante y el humor británico por excelencia crea un resultado final único que claramente diferencia a MediEvil de otros juegos.

MediEvil merece una oportunidad para los fanáticos de los juegos clásicos de hack-and-slash. La variedad de armas medievales y míticas, los diferentes personajes y la variación en los niveles hacen de este un juego con más que suficiente para explorar. Puede que no sea un remake perfecto, pero ofrece varias docenas de horas de entretenimiento a la antigua.

MediEvil ya está disponible para PlayStation 4.

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