Los altibajos de la historia de Xbox

De Halo al Anillo Rojo de la Muerte

Este año se lanzará la nueva Xbox Series X, por lo que es un buen momento para mirar hacia atrás en la historia de Xbox. Después de discutir extensamente los de PlayStation y Nintendo, ahora sigue la segunda parte de los altibajos de Xbox. 

Destacado: Xbox Game Pass

Xbox Game Pass fue recibido con el ceño fruncido en 2017. La idea sonaba bien: un gran catálogo de juegos para descargar por una cantidad fija al mes, pero pronto resultó que la oferta no era tan convincente. Eso cambió cuando Microsoft anunció que todos los títulos de Xbox Game Studios estarían disponibles en el momento del lanzamiento. Juegos como Forza Horizon 4 podrían jugarse en el lanzamiento por diez dólares, en lugar de la libra completa. Fue un cambio que mostró lo mal que está Microsoft para cambiar el panorama del juego.

Hoy, Xbox Game Pass es casi demasiado bueno, con toneladas de excelentes juegos para jugar. Desde títulos como Sea of ​​Thieves, Gears 5, Grand Theft Auto 5 y The Outer Worlds hasta fantásticos juegos independientes como Celeste y Outer Wilds, Game Pass los tiene todos. Con la versión reciente para PC, parece que Game Pass solo seguirá creciendo y Microsoft se está moviendo con mucha fuerza hacia la próxima generación de consolas gracias a la compatibilidad con versiones anteriores y Project xCloud.

Punto bajo: reproductor de DVD HD externo

Paralelamente a la batalla entre Microsoft y Sony, tuvo lugar una segunda rivalidad durante la generación anterior de consolas: Toshiba HD DVD versus Sony Blu-ray. Mientras que Sony apostó naturalmente por un reproductor de Blu-ray para PlayStation 3, Microsoft decidió apoyar a Toshiba con un reproductor de HD DVD. No uno integrado, sino uno externo que tenías que conectar a la Xbox 360. Además de ser súper grande y feo, el dispositivo también cuesta $ 200 además de $ 300 por un X360.

Fue una apuesta desafortunada porque, como todos sabemos, el medio HD DVD ha muerto en silencio. Los principales estudios cinematográficos, incluido por supuesto Sony Pictures, así como los fabricantes de hardware, se pusieron del lado de Sony debido al reproductor de Blu-ray de la PlayStation 3 y la mayor seguridad. Mientras que la Xbox 360 se vendió mejor que la PS3 en 2007, Sony lideró la guerra del almacenamiento HD con aproximadamente dos tercios de la participación de mercado. Cuando Warner Bros., uno de los productores de películas más grandes del mundo, comenzó a lanzar películas exclusivamente en Blu-ray, se acabó el HD DVD. Esto hizo que el reproductor de DVD HD de Microsoft fuera completamente inútil.

Lo más destacado: Halo: Combat Evolved

Hay muchas franquicias icónicas de Xbox de las que tenemos buenos recuerdos, pero ningún título fue más importante que Halo: Combat Evolved. El juego casi sin ayuda hizo que el lanzamiento de la primera consola de Microsoft fuera un éxito y cambió para siempre los juegos de disparos en primera persona en las consolas. No, Halo no fue el primer fps en consolas, pero fue el título que finalmente perfeccionó los controles gracias al uso de un segundo stick analógico. Lanza el juego hoy y Halo jugará tan bien como cualquier tirador moderno.

Pero esa no es la única razón por la que Combat Evolved se considera una obra maestra. La campaña, que convirtió a Master Chief en un ícono, presenta un ritmo fantástico, enemigos revolucionarios, entornos grandiosos, narraciones ambientales fantásticas y música atemporal y variada. Además, la campaña se puede jugar en modo cooperativo de pantalla dividida, algo que se convirtió en una característica distintiva y muy querida de la gigantesca franquicia que generó el juego. Por tanto, Halo y Xbox están indisolublemente vinculados.

Punto bajo: Anillo rojo de la muerte

La Xbox 360 era un dispositivo hermoso, pero la consola ha estado plagada de importantes problemas de hardware varias veces. El más famoso es el Anillo Rojo de la Muerte, un anillo rojo alrededor del botón de encendido que advierte a los propietarios de una copia defectuosa. El anillo solía ser una indicación de una pieza defectuosa o sobrecalentamiento y significaba que la consola se congelaba o colgaba durante el juego. Los problemas surgieron de la prisa de Microsoft por lanzar la consola y una gran cantidad de piezas de más de doscientos fabricantes diferentes en un paquete muy compacto. Eso también significó que el problema no era fácil de identificar por instancia.

Inicialmente no estaba claro que el Red Ring of Death fuera tan importante, pero un año después del lanzamiento, resultó que Microsoft finalmente necesitaba reconocer y solucionar el problema. En 2007, la garantía de la consola se extendió a un año, luego a tres años, y la compañía prometió reparar cualquier Xbox averiada sin cargo. Aún no está claro cuántas consolas estaban defectuosas, con afirmaciones que oscilan entre el cinco y el dieciséis por ciento de todas las unidades vendidas. Además, una fuente involucrada en la producción informa que hasta dos tercios de todas las consolas producidas estaban defectuosas y no se podían vender. Según Peter Moore , entonces director de Interactive Entertainment Business, se llevó el Red Ring of Death de Microsoft $ 1,15 mil millones.

Punto bajo: el nuevo raro

Uno de los puntos bajos en la historia de Xbox es el cierre de destacados estudios de Xbox. Por ejemplo, las puertas del fabricante de Age of Empires, Ensemble, se cerraron en 2008 y Microsoft cerró el estudio Lionhead de Fable en 2016. Quizás el mayor error cometido por el editor fue la adquisición del legendario desarrollador Rare, que hizo Goldeneye 007, Diddy Kong Racing, Donkey Kong Country, Battletoads, Perfect Dark y Banjo-Kazooie, entre otros. Después de la adquisición por Microsoft en 2002, el método de trabajo del estudio supuestamente se convirtió. Se perdió mucho más comercial y mucho talento. Si bien el ‘nuevo Rare’ con Sea of ​​Thieves ha entregado un título excelente, algunos dicen que la magia del estudio ha desaparecido debido a la adquisición. Quizás el estudio pueda volver a atraer a sus fanáticos mayores con el próximo Everwild.

Destacado: Steve Ballmer

Este último es más un punto culminante en la historia de Microsoft, pero el entusiasta, ex CEO de Microsoft, Steve Ballmer, no debería faltar en esta lista. Ballmer era conocido por su carácter muy excéntrico y enérgico que estaba muy feliz de mostrar en el escenario. El video a continuación es una recopilación de sus mejores actuaciones, incluso durante el 25 aniversario de Microsoft. Es tan extraño que difícilmente crees que sea real, ¡pero lo es!

Esta fue la segunda parte de los altibajos en la historia de Xbox

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