League of Legends: Parche 10.25 – Lanzamiento de Rell, cambios de campeones, nuevos aspectos

Hoy temprano, Riot Games ha publicado las últimas notas del parche de 2020. El parche 10.25 de League of Legends trae el lanzamiento del nuevo campeón, Rell, algunas máscaras nuevas y futuras y cambios de campeones para mejorar la calidad de juego para los fanáticos de todo el mundo.

Riot Games también mencionó que debe estar atento a una actualización de mitad de parche “10.25b” que limpiará los cabos sueltos antes de que lleguen las vacaciones.

Rell, The Iron Maiden / Créditos: Riot Games

El nuevo campeón de soporte de tanques finalmente aterrizó en 10.25. .

“Rell fue especial desde el momento de su nacimiento y estaba destinada a sufrir por ello. Hija de un soldado de infantería noxiano y heredera de una noble casa caída, no disfrutó ni de los adornos de la riqueza ni de la educación dorada común a los niños de la aristocracia inferior “.

Historia corta: Rell, la doncella de hierro de Riot Games

Los fanáticos esperan la última incorporación a League of Legends y estamos ansiosos por ver lo que trae a la Grieta.

Amumu

  • Se redujo el crecimiento de maná base: 60 >>> 40
  • (E) Se redujo el daño de Rabieta: 75/100/125/150/175 >>> 75/95/115/135/155
  • (R) Se redujo la duración de Maldición de la momia triste: 2 segundos >>> 1.5 / 1.75 / 2 segundos

Anivia

Las estadísticas balanceadas pero desactualizadas de Anivia recibirán algunas actualizaciones durante el 10.25. Junto con las nuevas adiciones a su Flash Frost, sus costos de habilidad han disminuido mientras que sus daños aumentan.
  • Velocidad de animación del ataque básico aumentada: -0,008 >>> -0,1 (compensación de lanzamiento de retardo de ataque) y 1500 >>> 1600 (misil de ataque básico)
  • (Q) Velocidad del misil de escarcha relámpago aumentada: 800 >>> 950
    • [NUEVO] Flash Frost congela a los enemigos que atraviesa
    • Se corrigió la detonación de Flash Frost para una ubicación correcta
    • Enfriamiento: 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 segundos >>> 11/10/9/8/7 segundos
    • Daño de paso: 60/85/110/135/160 (+ 45% AP) >>> 50/70/90/110/130 (+ 25% AP)
    • Daño por detonación: 60/85/110/135/160 (+ 45% AP) >>> 70/105/140/175/210 (+ 50% AP)
    •  Costo: 80/90/100/110/120 maná >>> 80/85/90/95/100 maná
  • (E) El costo de congelación se redujo a 40 de maná
    • Daño aumentado: 50/75/100/125/150 (+ 50% AP) >>> 60/90/120/150/180 (+ 60% AP)
  • (R) Escalas de enfriamiento de Tormenta glacial: 6 segundos >>> 4 / 2.5 / 1
    • Daño base reducido: 40/60/80 >>> 30/45/60
    • Costo reducido: 75 (+40/50/60 por segundo) de maná >>> 60 (+35/45/55 por segundo) de maná

Annie

  • (E) Se redujo la velocidad de movimiento adicional de Escudo fundido: 30% -60% (nivel 1-18) >>> 20% -50% (nivel 1-18)

Ekko

  • (Pasivo) Se ha aumentado la relación de daño de resonancia de impulsión Z a monstruos y se ha eliminado el límite: 150% (límites a 600) >>> 250% (sin límite)

Efervescencia

  • Se redujo el crecimiento de maná base: 57 >>> 37 ′

Gragas

  • (Pasivo) Curación de la hora feliz aumentada: 6% de la salud máxima >>> 8% de la salud máxima
  • (W) Ira borracha

Irelia

  • Daño de ataque base aumentado: 63 >>> 65
  • (Q) Disminución del tiempo de reutilización de Oleada de cuchillas: 12/11/10/9/8 segundos ⇒ 11/10/9/8/7 segundos.

Ivern

  • (Q) Disminución del tiempo de reutilización de Invocador de raíces: 14/13/12/11/10 segundos >>> 12/11/10/9/8 segundos
  • (E) Disminución del tiempo de reutilización de Triggerseed: 12/11/10/9/8 segundos >>> 11/10/9/8/7 segundos
    • Aumento de la proporción de escudo: 80% AP >>> 90% AP
  • (R) ¡Daisy! Jhin
    • (Q) Se redujo la tasa de daño mínimo de la granada danzante: 45 / 52.5 / 60 / 67.5 / 75% AD >>> 35 / 42.5 / 50 / 57.5 / 65% AD

    Karthus

    • (Q) Se redujo el costo de Lay Waste: 20/26/32/38/44 mana >>> 20/25/30/35/40 mana
      • Tasa de daño aumentada: 30% AP >>> 35% AP

    Kayle

    • Resistencia mágica base reducida: 34 >>> 30
    • (E) La tasa de daño pasivo de Starfire Spellblade disminuyó: 25% AP >>> 20% AP

    Kayn

    • Se redujo la armadura base: 38 >>> 35
    • (Q) Se redujo el daño básico de Tajo de cosecha: 75/95/115/135/155 >>> 65/85/105/125/145
      • Enfriamiento aumentado: 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 segundos >>> 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 segundos

    Lee Sin

    • Armadura base aumentada: 33 >>> 36
    • (W) El tiempo de reutilización de Safeguard disminuyó: 14 segundos >>> 12 segundos
    • (E) Daño base de tempestad aumentado: 80/120/160/200/240 >>> 100/140/180/220/260

    Lulú

    • (Q) Se redujo el daño base de Lanza Brillante: 80/115/150/185/220 >>> 70/105/140/175/210
      • [NUEVO] Golpear a un objetivo con ambos pernos inflige un 25% de daño adicional
      • [NUEVO] Los rayos infligen un 70% de daño a los súbditos.
      • [ELIMINADO] Los pernos no causan daño por caída de paso

    Mordekaiser

    • (Q) Aniquilar el daño del enemigo aislado aumentado: 20/25/30/35 /% >>> 30/35/40/45/50%

    Morgana

    • (W) Reducción del daño de las sombras atormentadas / segundo: 24/12/36/48/60 (según la vida faltante del campeón enemigo) >>> 22/12/32/42/52 (según la salud faltante del campeón enemigo)

    Nasus

    • (Q) Reducción del tiempo de reutilización de Golpe absorbente: 8/7/6/5/4 segundos >>> 7.5 / 6.5 / 5.5 / 4.5 / 3.5 segundos

    Nidalee

    • (Q) Se redujo el costo del lanzamiento de jabalina: 50/60/70/80/90 maná ⇒ 50/55/60/65/70 maná
      • Daño mínimo aumentado: 70/85/100/115/130 (+ 50% AP) >>> 70/90/110/130/150 (+ 50% AP)
      • Daño máximo aumentado: 210/255/300/345/390 (+ 150% AP) >>> 210/270/330/390/450 (+ 150% AP)
    • (E) Se redujo el costo de Oleada primigenia: 60/75/90/105/120 de maná ⇒ 50/60/70/80/90 de maná.

    Panteón

    Pantheon se está ajustando para que vuelva a su papel original en el carril superior. Esta actualización no disminuirá su papel de apoyo reciente, sin embargo, su cambio a un tipo de matón le permitirá desempeñar varios roles, incluido el carril central.
    • Velocidad de movimiento base reducida: 355 >>> 345
    • [NUEVO] (Pasivo) Voluntad mortal permite a Pantheon ganar 5 acumulaciones cuando recuerda
    • (Q) Reembolso de tiempo de reutilización de lanzamiento anticipado de Comet Spear aumentado: 50% >>> 60%
      • Liberación anticipada: se corrigió un error por el cual la Q de Pantheon no se lanza y entra en enfriamiento cuando es golpeado con un CC.
      • Costo reducido: 40 de maná >>> 30 de maná
      • [ELIMINADO] Comet Spear ya no se ralentiza
    • (W) Daño base de Shield Vault aumentado: 60/80/100/120/140 >>> 60/100/140/180/220
      • Error solucionado: cuando Pantheon golpea a un enemigo con una W potenciada por Voluntad Mortal y usa otra habilidad inmediatamente después, el siguiente ataque básico ahora estará potenciado correctamente.
    • (E) Aegis Assault ya no bloquea los disparos de la torreta
      • Reducción de la ralentización de redirección: 50% (según la dirección del movimiento) ⇒ 25% (según la dirección del movimiento)
      • Poder mortal: cuando Pantheon golpea su escudo, consume acumulaciones de Voluntad mortal para obtener un 60% de velocidad de movimiento durante 1,5 segundos.
    • (R) Nuevas actualizaciones de Grand Starfall:
      • Pantheon obtiene un 10/20/30% de penetración de armadura
      • La lanza que aterriza antes de Pantheon se ralentiza un 50% y aplica el daño de una lanza en un área pequeña a su alrededor.
      • El indicador de tierra de Grand Starfall ahora aparece tanto para Pantheon como para sus aliados al comienzo del canal.

    Samira

    • (Pasivo) Daredevil Impulse mantiene a los enemigos derribados en el aire durante al menos 0,5 segundos.
    • (Q) Se redujo la efectividad del robo de vida de Flair Crit: 100% >>> 66.6%
    • Error solucionado: golpear críticamente a un enemigo con Q ahora inflige el daño adicional adecuado
    • (R) Se redujo la efectividad del robo de vida del crítico del disparador infernal: 100% >>> 66.6%

    Serafina

    • Aumento del crecimiento de salud base: 60 >>> 90
    • (W) Sonido envolvente aumentado en un 50%  (el valor de escudo ahora es 90-180 (según el nivel) (+ 45% AP))

    Shyvana

    Fury of the Dragonborn de Shyvana se ajusta para adaptarse mejor a modos de juego que no son SR como ARAM y, el recientemente regresado, Nexus Blitz y le permite ganar con su pasivo.
    • ARAM: Shyvana comienza el juego con 5 de bonificación de armadura y resistencia mágica, gana armadura de acumulación permanente y resistencia mágica cada vez que ella o sus aliados matan a Cannon Minions o Super Minions.
      • Shyvana gana 1 armadura, 1 resistencia mágica y regeneración de Furia de dragón (0,05 por acumulación) cada vez que se cura con un AOE de reliquia de salud en el lado enemigo del mapa.
    • Nexus Blitz: Shyvana gana armadura permanente y resistencia mágica cada vez que ella o sus aliados matan monstruos épicos cercanos, monstruos de la jungla y Rift Scuttlers.
      • Shyvana obtiene regeneración permanente de Furia de dragón (0,05 por acumulación).

    Taliyah

    • (Q) Descarga roscada: los golpes posteriores no tienen daño reducido contra monstruos.

    Contracción nerviosa

    • (Q) Velocidad de ataque de emboscada aumentada: 30/35/40/45/50% >>> 40/45/50/55/60%
    • (W) La ralentización de Venom Cask aumentó: 25/30/35/40/45% >>> 30/35/40/45/50%
    • (R) Daño de ataque adicional de pulverización y oración aumentado: 20/30/40 >>> 25/40/55

    Yasuo

    • Aumento del crecimiento de la velocidad de ataque base: 2.5% >>> 3.5%

    Yone

    • Aumento del crecimiento de la velocidad de ataque base: 2.5% >>> 3.5%

    Rengar

    • (W) La curación del rugido de batalla de los monstruos aumentó al 100% del daño recibido de los monstruos.
      • [NUEVO] W inflige 65-130 (niveles 1-18) de daño adicional a los monstruos

    Warwick

    • (Pasivo) Daño adicional de Hambre Eterna aumentado: 10-44 (niveles 1-18) >>> 12-46 (niveles 1-18) (+ 15% AD adicional) (+ 10% AP)
    • Error solucionado: Tooltop establece el daño adicional correcto 10-44, que la curación es igual al daño intentado y por debajo del 25% de salud, la curación aumenta en 300.

    Garra

    • (W) Daño de retorno de rastrillo aumentado: 45/65/85/105/125 >>> 45/70/95/120/145

    Wukong

    • (E) Nimbus Strike inflige un 50% más de daño a los monstruos

    Las pieles de Battle Queen para las encantadoras damas de League of Legends se lanzarán el 25 de octubre. Los fanáticos también tienen varios chromas nuevos como opción para estos nuevos aspectos.

    Riot también lanzó una Edición Prestige para la piel de Reina de la Batalla de Diana que destaca sus tonos dorados y su aura brillante.

    Battle Queen Diana Prestige Edition / Créditos: Riot Games

    Además, las máscaras de Elderwood de fantasía de la naturaleza también se han anunciado como parte de este último parche, así como varios chromas.

    El miembro principal bailarín de K / DA, Kai’sa también recibe una opción de croma más oscuro en el Rift.

    K / DA Kai’Sa ALL OUT Chromas / Créditos: Riot Games

    El parche 10.25 trae algunas actualizaciones y nuevos lanzamientos a League of Legends. ¿Cuál es tu actualización favorita del parche 10.25 de League of Legends? Cuéntanos en los comentarios a continuación.

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