Epic Games compra herramientas de juego RAD

Parece que enero continúa con otra gran adquisición para las empresas de juegos. Epic Games ha anunciado recientemente que ha adquirido la empresa de desarrollo de software de videojuegos RAD Game Tools.

Si bien es posible que muchos no hayan oído hablar de la empresa , RAD Game Tools afirma con orgullo en su sitio web que ” al menos uno de nuestros productos está integrado en casi todos los videojuegos que se fabrican en la actualidad”. ¡Hasta la fecha, hemos aparecido en más de 24,600 juegos ! ‘

Su software más popular, Bink Video , Oodle y Telemetry, son productos básicos de la industria que se han utilizado desde los inicios de la empresa en 1988 y casi todos los estudios de juegos más importantes del mundo.

Crédito: RAD Game Tools

Sabemos de primera mano lo impresionante que es la tecnología de compresión de RAD, habiéndola utilizado para mejorar el tiempo de carga y la calidad de nuestros juegos más populares, incluido Fortnite. El equipo de RAD incluye a algunos de los principales expertos en herramientas de desarrollo de juegos, video y compresión del mundo, y estamos encantados de darles la bienvenida a la familia Epic.

Crédito: Kim Libreri, director de tecnología de Epic Games

Epic Games afirma además que esperan que esta nueva asociación entre las dos compañías signifique utilizar la experiencia de RAD Sofware para crear más mejoras para el Unreal Engine de Epic y ‘ permitirá que aún más desarrolladores accedan a herramientas que hagan que sus juegos se carguen y descarguen más rápido, y ofrecerán su jugadores una experiencia de video y juegos mejor y de mayor calidad. Epic también ha utilizado anteriormente el software de compresión de datos Oodle de RAD para mejorar los tiempos de carga en su exitoso juego Fortnite .

Crédito: RAD Game Tools

RAD Software también quiso enfatizar a los usuarios que si bien esto significa un nuevo capítulo para su empresa, afirman:

RAD seguirá apoyando a sus socios de la industria del juego, el cine y la televisión, y su equipo de desarrollo comercial y de ventas mantendrá y venderá licencias para sus productos a empresas de todas las industrias, incluidas aquellas que no utilizan Unreal Engine.

Crédito: Epic Games / RAD Software

Entonces, si bien esta nueva adquisición podría no afectar a los jugadores directamente en el momento actual, es probable que tenga un impacto duradero en el desarrollo de juegos futuros y cualquier cosa que use Ureal Engine, incluidos los títulos independientes más pequeños. ¡Esperamos que la nueva asociación entre las dos compañías produzca herramientas aún mejores para los desarrolladores en el futuro!

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Game Tester

Me encargo de evaluar la garantía de calidad de los videojuegos. Tengo la tarea de encontrar tantos errores como pueda dentro de ellos.