División de verano de LPL 2021: EDG niega malestar

Para el día 2 del split de verano de la LPL de 2021, dos equipos de la mitad superior del split de primavera se enfrentaron a dos de la mitad inferior. En el primer partido, Rare Atom (RA) se enfrentó a Oh My God (OMG). Mientras tanto, Edward Gaming (EDG), que estuvo invicto hasta la Semana 6 y quedó tercero en Spring, luchó contra Bilibili Gaming (BLG).

Viego va 2-0 con Rare Atom

Teniendo en cuenta que OMG ocupó el puesto 15 en primavera, RA era el favorito de la serie. RA incluso logró noquear a los campeones del Mundial de 2018, Invictus Gaming, en la Ronda 1 de los playoffs. Dicho esto, OMG hizo algunos cambios en la lista antes de la división para tratar de encontrar una mejor posición. Creme, anteriormente conocido como Crime, se unió a la lista, ascendiendo desde la academia, así como Able, anteriormente parte de BLG Junior.

Lamentablemente, parecía que estos movimientos en la lista no eran suficientes. Ambos juegos estuvieron cerca de igualar al principio del juego, a excepción del Juego 1, donde RA tenía una ventaja en oro y objetivos. Una vez que llegó la mitad del juego, RA encontró múltiples peleas en equipo que les dieron aún más ventajas. Finalmente, estas ventajas resultaron ser demasiadas, ya que RA cerró ambos juegos con una victoria.

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Algo a destacar en este juego fue el éxito de Viego con el equipo. Con Viego siendo liberado de sus cadenas para las próximas divisiones, no es de extrañar que los equipos lo estén recogiendo. Sin embargo, en este juego, Viego vio el éxito en dos roles diferentes. En el juego 1, estaba en manos de Leyan, el jungla de RA. En cuanto al Juego 2, cayó en manos de Fofo, el mid-laner del equipo. Esto solo demuestra cuán flexible puede ser Viego cuando juega en las manos adecuadas.

BLG casi trastorna a EDG

En cuanto al segundo partido del Día 2 del Split de Verano de la LPL de 2021, fue casi una repetición de la serie IG vs SN del día anterior. Énfasis en casi.

Si miras la LCS, notarás que cierto campeón jugó un papel importante en la victoria de 100 Thieves sobre Cloud9 y Dignitas. Karma ha ido ganando popularidad como campeona que podría ayudar a mejorar significativamente a sus aliados. Este mismo campeón fue una razón importante por la que BLG logró obtener una victoria sobre los favoritos, EDG. Durante el juego, los lanzadores comentaron cómo Serpents Fang debería haber sido una construcción imprescindible para el EDG AD Carry, Viper. Incluso después del juego, continuaron haciendo tales comentarios.

El juego 1 fue suficiente para merecer una prohibición automática de Karma para los siguientes 2 juegos. Pero, tal como se mencionó anteriormente, la serie fue casi una repetición de los juegos del día anterior. EDG, descontento con la derrota en el Juego 1, esperaba ganar los Juegos 2 y 3 como respuesta. En el Juego 2, EDG hizo más que ganar, ya que mostró una actuación dominante como para desahogar sus frustraciones. Encontraron muerte tras muerte, objetivo tras objetivo, terminando el juego con una puntuación de muerte de 17-4.

El Juego 3 fue, bueno, digamos que hubo una hora entera en la que no sucedió ninguna acción. Se planteó un problema sobre Hexflash y los oficiales intentaron romper el juego. Lamentablemente, parecía que el problema no se podía solucionar, y todo el juego se rehizo esencialmente, esta vez sin Hexflash.

Ahora de verdad, el Juego 3 fue incluso para la mayor parte. A pesar de la ventaja del dragón para EDG, el oro era más o menos uniforme. Sin embargo, el jungler de BLG, Weiwei, encontró un gran robo de barón, y todos escaparon también, excepto Zeka, el mid-laner de BLG. Lamentablemente, esto solo detuvo lo inevitable. Un reino cálido de Scout, el mid-laner de EDG, selló el juego para ellos, ya que encontraron 3 selecciones con él. Mientras Flandre, el mejor jugador de EDG, se detuvo por tiempo, el resto del equipo presionó a mitad de camino para terminar el juego.

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Una conclusión masiva no es de los juegos en sí, sino de lo que ocurrió durante el descanso. Se debe dar mucho crédito al equipo de la LPL. Si bien hubo muchos descansos, que mostraron cinemáticas creadas por Riot, también mostraron clips del viaje de LPL de regreso al evento en vivo. No solo eso, sino que se debe dar crédito a Dagda y Munchables. Los dos comentaristas ayudaron a mantener la transmisión entretenida, a pesar de la interrupción de aproximadamente una hora.

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