Cómo desbloquear mascotas en Across the Obelisk

En Across the Obelisk , quieres rendir al máximo para progresar y ser lo mejor que puedas ser. Tienes tu construcción y tienes tus artículos, pero no es suficiente. De hecho, lo que necesitas es una mascota para completar tu construcción y llevarla de buena a excelente. Esta guía te mostrará cómo desbloquear mascotas en Across the Obelisk.

¿Dónde puedes encontrar mascotas?

Cuando desbloqueas mascotas, a menudo estás completando varias misiones en cada acto. Similar a desbloquear nuevos personajes , tendrás la tarea de ir del punto A al punto B, derrotar a los mini-jefes o, a veces, incluso simplemente completar el diálogo con el que da la misión.

Por el contrario, algunas mascotas requerirán pasos adicionales o múltiples puntos de control, que realmente dictan la dirección que toma el resto de su carrera. Con eso en mente, puede consultar el cuadro a continuación para saber cómo desbloquear cada mascota en Across the Obelisk.

Nombre de mascota Inicio de la misión Completar misión
Asmody Senenthia: Viaje al nodo River Bank. Juega el evento Fun Game. Dirígete río abajo, viaja al nodo Small Waterfall y completa el encuentro. Viaja al nodo de la Tienda Vacía en el Portal Rojo y encuentra una copia del libro Los colores del infierno. Vacío: una vez en el Acto 4, viaja a The Ancient Library y explora el nodo para obtener un libro Guía de invocación de demonios. Luego, dirígete al nodo Magic Circle y realiza el ritual con la combinación de colores negro, naranja y rojo para desbloquear a Asmody.
betty Senenthia: evento de la oveja perdida. Elija la opción “Combate” al llegar, luego diríjase al norte.
Nota : Lost Sheep es una misión de rareza azul, si no aparece, simplemente reinicia la carrera.
Senenthia: termina el combate en el siguiente nodo y luego selecciona la opción “Asesinato” para obtener a Betty.
Si tienes Nezglekt en tu grupo, puedes ganar automáticamente el diálogo para desbloquear a Betty.
Conejito Puedes comprar Bunny en cualquier ciudad del juego.
Champy, Chompy, Chumpy Portal rojo: viaja al evento Goblin Chieftain y selecciona “Combate”. Mátalos a todos y saquea el campamento para obtener un pequeño tronco. Portal azul: viaja al nodo de la isla comprando un paseo en bote por 1000 de oro. Selecciona “Ataque de combate” o “Emboscada” y gana la pelea. Se le pedirá que arroje el tronco cerca de uno de los tres castores. Champy sostiene un hacha, Chompy tiene un arpón y Chumpy lleva un bastón. Puedes reiniciar una nueva carrera y repetir esta misión o, si lo deseas, puedes “hacer queso” en la carrera presionando Alt+F4 en el juego después de seleccionar un castor y luego recargar y elegir un nuevo castor. Esto le permitirá seleccionar los tres castores en la misma ejecución.
Daley Portal azul: dirígete al nodo de entrenador desafortunado. Portal azul: compre a Daley del entrenador para desbloquearlo.
flamígero Senenthia: Escotilla sospechosa. Seleccione “Enter” en el nodo Hatch y luego complete el diálogo para continuar. Una vez que alcances el Ritual de invocación, elige “Persuadir” y logra que Belphyor te dé su pergamino.
Nota: si Cornelius está en tu grupo, tendrás éxito automáticamente en las pruebas de habilidad con los cultistas.
Portal rojo: Dirígete al nodo Mesa de piedra y selecciona “Aceptar” como tu opción de diálogo para consumir el Pergamino. Gana tu combate y luego saquea para obtener a Flamy.
Lianta Portal Verde: Guarida de Araña. Debes tener éxito en la prueba de habilidad para Acceder a Lianta, si fallas, debes reiniciar la carrera. Dirígete al nodo Narrow Gap en Spider Lair y supera el evento para obtener acceso a Secret Cave. Portal verde: una vez dentro de la cueva secreta, selecciona “Abrir el capullo misterioso” y selecciona a Lianta como recompensa para desbloquearla.
Mozzy Portal verde: viaje a Marsh Deeps: el nodo Mosquito Nest. Puede acceder a este nodo pagando 1000 de oro por un paseo en bote.
Nota: Si este evento no se genera, deberá reiniciar y volver a intentarlo.
Portal rojo: una vez que llegue al nodo, elija la opción “Robar” y pase la prueba de habilidad, Thul tiene éxito automáticamente si está en su grupo. Luego, dirígete al Portal Rojo y localiza el nodo llamado Mosquito Egg. Coloca el huevo para que eclosione en tu nueva mascota.
Oculy Green Portal: Viaja al evento The Monster Trainer pagando un bote con 800 de oro. Portal verde: elija “¡Entrenar a mi mascota!” y seleccione cualquier personaje para mejorar una mascota de fiesta actual y desbloquear Oculy al mismo tiempo.
O por Portal rojo: viaje al evento El envío de obsidiana y elija “Emboscada” para obtener el envío. Vacío: Una vez en el Acto 4, viaja al evento The Sacred Forge. Selecciona “Dar lingotes de obsidiana” y desbloquearás a Orby.
afilado Portal rojo: viaja al norte hasta el nido de arpías en el nodo The Harpy Matriarch. Una vez allí, supera el encuentro de combate y selecciona “Botín” para obtener un huevo de arpía. Portal Verde: Viaje al Muelle Sur – Jack the Boat Seller y pague 800 de oro por el viaje en bote al Altar. Una vez en el altar, coloca el Huevo para obtener Sharpy.
Baboso Portal verde: viaje a Western Village y compre cebo de baba casero como su opción de diálogo. Green Portal: completa el evento Slimes on the Bridge en Spider Lait lanzando el cebo de limo como tu opción de diálogo para desbloquear Slimy.
Tormentoso Portal verde: viaje a Eastern Village y seleccione “Mirar”, pero no tome nada como su opción de diálogo. Luego dirígete a South Pier – Jack the Boat Seller y compra un bote al Templo. Portal verde: viaje al mural de Naga: el evento Runas de relámpagos y seleccione Leer descifrar el mural con la opción de notas de naga.

Completar estas misiones requerirá algunos viajes. Por lo general, puede pagar en oro por un paseo en bote, pero alternativamente, puede usar personajes como Malukah o Gustav que tienen sus propios botes. Finalmente, puedes completar la misión Crocomen para viajar libremente.

¿Por qué debería usar una mascota?

En general, al construir tu personaje, las mascotas a menudo se pasan por alto en importancia. De hecho, algunas mascotas pueden volverse locas con ciertos personajes y se construyen en Across the Obelisk una vez que las desbloqueas. Por ejemplo, la mascota Oculy en Nezglekt, Sylvie o Gustav.

Oculy usa la carta Clarividencia, que aplica dos de vista y dos de locura a cada enemigo, además de causar daño mental. Con esto en mente, es importante tener en cuenta que los estados aplicados y el daño infligido por las mascotas aumentan con las bonificaciones de sus propietarios a esos estados o tipos de daño.

¿Mantengo a mis mascotas de forma permanente después de correr?

Una vez que hayas desbloqueado una mascota, la tendrás de por vida. Para equipar una mascota en una nueva carrera Across the Obelisk, simplemente compre en la tienda después de desbloquear el segundo beneficio de suministro en Global.

Ubicación mejorada de Pet Shop en Across the Obelisk.  Créditos/ Arco de la paradoja
Ubicación de mejora de la tienda de mascotas en Across the Obelisk./ Créditos: Paradox Arc

Además, puede mejorar su mascota para que sea más fuerte a mitad de carrera si ve un nodo llamado “El entrenador de monstruos”, “El entrenador desafortunado” o “El entrenador de soldados”.

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