Clasificación de cada expansión de Destiny de peor a mejor

Con el lanzamiento de Beyond Light, diría que es el momento perfecto para clasificar cada una de las expansiones de Destiny, desde The Dark Below hasta Beyond Light.

Crédito: IGN

No creo que tenga ningún argumento de que Curse of Osiris sea la peor expansión de Destiny de la historia. También incluyó 3 aventuras (The Up and Up, The Runner y Bug in the System), así como 2 nuevos Strikes (Tree of Probabilities y A Garden World), una nueva Raid Lair (Leviathan, Eater of Worlds) y 3 nuevas Mapas del Crisol (Pacifica, Radiant Cliffs y Wormhaven). esta expansión de Destiny casi hace que el juego se bloquee y se queme. .

Crédito: Bleeding Cool

La segunda expansión lanzada para Destiny 2, Warmind reintrodujo el planeta Marte (aunque era una parte diferente de Marte) e introdujo un personaje bastante popular, Ana Bray. Warmind incluyó misiones de 3 historias increíblemente decepcionantes, así como 2 Strikes (Strange Terrain y Will of The Thousands), también se agregó un tercer ataque (The Insight Terminus), aunque fue exclusivo de PS4 durante algún tiempo. Warmind también presentó 4 nuevas aventuras (Deathly Tremors, Hephaestus, Incursion y Psionic Potential), Warmind también aumentó el nivel de Poder máximo con un límite blando de 340 y un límite rígido de 380 y también agregó una nueva actividad PvE “Protocolo de escalamiento”. No mucha gente realmente disfrutó del Protocolo de escalamiento, ya que consumía mucho tiempo y tenía que depender en gran medida de unirse a un evento aleatorio en progreso o esperar que alguien se una a su instancia rápidamente para terminar correctamente el evento.

Crédito: Simplemente presione Inicio

La primera expansión del universo de Destiny, The Dark Below presentó a otro personaje favorito de los fanáticos, Eris “Space Mom” Morn. The Dark Below contiene 4 misiones de historia, 2 nuevos Strikes (The Will of Crota y The Undying Mind), así como el 2nd Raid de Destiny (Crota’s End), aunque honestamente, este podría ser un ataque más largo, y también llevó a los jugadores a la Luna para la primera vez. Esta fue una buena primera expansión para Destiny .

Crédito: PlayStation

La primera expansión basada en Fallen, House of Wolves , vio a The Reef abrirse a los jugadores cuando la Reina Mara Sov ordenó que se abriera a los Guardianes. House of Wolves vio jugadores reclutados por Mara Sov para ayudar a los Awoken a cazar y capturar a los caídos “Kell of Kells” Skolas, el líder de Fallen House of Wolves, un grupo de caídos que una vez sirvió a la Reina, pero traicionó a la Despertó y siguió a Skolas en su lugar. Esta expansión trajo consigo 6 nuevas misiones de historia, 1 nuevo Strike (The Shadow Thief), una nueva actividad conocida como “Prison of Elders”, que era una actividad basada en olas de Arena que muchos adoran. Las pruebas se convertirían en un elemento básico de la historia de Destiny tanto para bien como para mal.

Crédito: Edad de los juegos

La segunda gran expansión de Destiny 2 , Shadowkeep fue revolucionaria para el juego. Al hacerlo, los jugadores se encuentran con Crota, Ghaul y Fikrul, todos enemigos anteriores de expansiones y juegos anteriores. Shadowkeep también introdujo la idea de actividades estacionales cronometradas en las que los jugadores tendrían hasta el final de la temporada para participar y luego el evento se eliminará cuando se presente la próxima temporada. La temporada Bastión de las Sombras (Temporada de los Eternos) introdujo la actividad estacional Ofensiva Vex, así como un nuevo pase de temporada (un pase de batalla).

Crédito: AOTF

La última incorporación al universo de Destiny (al momento de escribir este artículo), Beyond Light es la primera expansión que permite a los jugadores ir, como su nombre indica, más allá de la luz y manejar la Oscuridad. Esta expansión también es la primera en adoptar completamente el estilo de lanzamiento de contenido “por goteo”, ya que el lanzamiento inicial no incluye una gran parte del contenido que se lanzará en una fecha posterior (por lo que, dependiendo de ese contenido, la posición de esta expansión podría cambiar). También incluye un único * nuevo * Strike (The Glassway), así como una versión reimaginada de The Will of Crota (Omnigul) Strike de Destiny 1titulado “Los deshonrados”. Un nuevo Raid (Deep Stone Crypt) también se lanzará el 21 de noviembre, así como el regreso del amado Vault of Glass Raid en algún momento a principios de 2021. En términos de contenido inicial, todavía hay mucho por hacer, pero el poder sigue siendo la misma rutina rancia que hemos tenido desde Forsaken y es monótona y repetitiva.

Crédito: Dual Shockers

Rise of Iron nos dio nuestro primer buen vistazo a Lord Saladin y los Iron Lords. Esta fue también la primera expansión de Destiny que no estaba disponible en PlayStation 3 y Xbox 360, ya que Bungie dio la espalda a esa generación de consolas para mirar hacia las generaciones futuras. Todavía me encantaría que las Tierras de la Peste y los Devil Splicers regresaran de alguna manera a Destiny 2. La expansión también incluyó 3 nuevos ataques (Sepiks Perfected, The Abomination Heist y The Wretched Eye), una nueva incursión (Wrath of the Machine), 4 nuevos mapas del Crisol (Floating Gardens, Icarus (exclusivo de PS4 en el lanzamiento), Last Exit, Skyline), así como una nueva lista de reproducción Crucible (Supremacy). había visto y mi segunda incursión favorita de todos los tiempos.

Crédito:

Forsaken es quizás la mayor expansión de Destiny hasta la fecha. se cambió experiencia Los jugadores ahora podían colocar cualquier tipo de arma (primaria / cinética, especial / energía, pesada / potencia) en cualquier ranura (lo que significa que no más escopetas pesadas o francotiradores), armas de tiro aleatorio, se agregaron arcos como un nuevo tipo de arma, 9 nuevas súper habilidades para cada subclase, una nueva facción enemiga caída (The Scorn), nuevo Gambito en modo híbrido PvE / PvP, nuevo modo Crucible Breakthrough, 4 nuevos ataques (Warden of Nothing, Broodhold (exclusivo de PS4 en el lanzamiento), The Hollowed Lair , The Corrupted) y una de las mejores incursiones en Destiny(Último deseo). Esta fue una expansión fantástica y muchos la colocarían en el # 1, pero….

Crédito: Fondos de pantalla HD

… .No puedo poner nada más en el # 1 excepto The Taken King (TTK). metí en Destiny. Jugué un par de semanas antes del lanzamiento de TTK, así que sigo diciendo que era un jugador del Año 1, pero realmente me convertí en Guardián con TTK. ubicación de Destiny más emblemática Hogar de Oryx, The Taken King, The Dreadnaught es una enorme nave Hive y una semi-ubicación del Ascendant Realm de Oryx. TTK también incluyó 4 nuevos Strikes (Fallen SABRE, Shield Brothers, The Sunless Cell y Echo Chamber (exclusivo de PS)), y miRaid favorito … King’s Fall. Por eso ocupa un lugar especial en mi corazón. Esta fue también la expansión en la que Peter Dinklage fue reemplazado por Nolan North como la voz de Ghost (RIP Dinklebot). Esta fue también la primera expansión que le dio a cada clase de Guardián una nueva subclase (Nightstalker (Void Hunter), Stormcaller (también conocido como Emperor Palpatine, Arc Warlock) y Sunbreaker (Solar Titan)). Expansión del de todos los tiempos.

Bueno, ahí lo tienen amigos, mi clasificación de cada Hasta entonces… ojos arriba, Guardianes.

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