Avance del parche 11.4 de LoL: ¿Nerfs a la jungla?

Después de que el parche 11.3 llegara a los servidores en vivo en LoL hace unos días, ¡ Riot Games planea realizar cambios en la jungla en el parche 11.4!

Riot Games busca quitarles algo de poder a los junglas, que han estado dominando el meta con demasiada influencia en las pistas.

Su objetivo es hacer que los claros sean un poco más lentos para evitar que los junglas lleven a cabo su camino hacia la victoria. Están haciendo que algunos de los campamentos de la jungla sean un poco más tanque, además de disminuir la EXP y el oro otorgado.

Este cambio seguramente tendrá un impacto en el meta, que se ha centrado en los junglas de la agricultura de energía como Udyr y Olaf. Podríamos ver un cambio completo del meta muy temprano en la temporada, donde la mayoría de las ligas ni siquiera han jugado la mitad de la división.

Sin duda, esto también afectará a la cola solo, donde podríamos ver a los junglers ganking volver al meta. ¡Recuerde estar atento a todas las listas de niveles y resúmenes de parches hechos por nosotros!

Impulsión cósmica

  • La celeridad de habilidades se redujo de 30 a 20.
  • La pasiva de Spelldance cambió de [Infligir daño con habilidades otorga (10 + 20% de celeridad de habilidad) Velocidad de movimiento durante 4 segundos.] A [Si tienes al menos 160 de poder de habilidad, obtienes 20 de celeridad de habilidad y 10 – 30 de velocidad de movimiento].

Crédito: Surrenderat20

También hay algunos cambios en algunos de los artículos que no se han elegido tanto. El poder del impulso cósmico se ha convertido en un cuarto elemento muy fuerte, con la esperanza de que los magos vuelvan al meta.


Everfrost

  • Nueva receta: [Capítulo perdido + Gema avivadora + Varita explosiva + 450 g]
    • Costo total sin cambios
  • La salud aumentó de 200 a 250
  • El daño pasivo de Glaciate aumentó de [100 + 30% AP] a [125 + 35% AP]
Crédito: Surrenderat20

De manera similar a Cosmic drive, Everfrost también está recibiendo algunos cambios con su daño y salud aumentados. El artículo no era realmente tan popular, aparte de algunos campeones específicos (Kassadin, por ejemplo), por lo que el equipo de equilibrio busca hacerlo un poco más utilizable.

¡Tendremos que ver si se producirán otros cambios de PBE y cómo funcionarán los nerfs de la jungla en los servidores de PBE! ¡Estén atentos para más contenido y háganos saber en los comentarios lo que piensan sobre los cambios hasta ahora!

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