Astralis Group registra un 2020 “satisfactorio” a pesar de una pérdida total de $ 8,5 millones

En su informe público recién publicado publicado este lunes, Astralis Group presentó sus resultados financieros para 2020, un año en el que la compañía registró una pérdida total de $ 8.5M. A pesar de eso, Astralis considera estos resultados como “esperados”, lo que apunta a un crecimiento general en comparación con 2019.

La marca Astralis se ha establecido en varios títulos como Counter-Strike, FIFA y, más recientemente, League of Legends, a través de la fusión de Origen.
.

De todos estos, fue la división CS: GO la que presentó más ganancias, con una serie de torneos exitosos y la transferencia de Patrick ‘es3tag’ Hansen a Cloud9 que asciende a casi $ 6 millones de ingresos.

Su equipo europeo de League of Legends, que se ubicó en el penúltimo lugar en la clasificación de la LEC, también ha recaudado alrededor de $ 1 millón, y la FIFA presenta las ganancias más bajas con $ 240,000.

Sin embargo, la compañía danesa ha visto los resultados como “satisfactorios” dado el costo económico de la pandemia global en curso, con un EBITDA (ganancias antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización) de – $ 2,3 millones en un año en el que los eventos de LAN estuvieron en gran parte ausentes. .

Astralis CS: GO solo estuvo presente en dos eventos LAN durante 2020 (Crédito: BLAST)

En un año en el que los efectos de la pandemia mundial retrasaron nuestros planes de crecimiento entre 9 y 12 meses, estamos satisfechos con el resultado y nuestro desarrollo del negocio.

Anders Hørsholt, director ejecutivo de Astralis Group

Según su CEO, el aumento de valor en los derechos de franquicia de la liga y los ingresos por derechos de medios ha sido esencial para el crecimiento de la industria durante este difícil período económico, y señaló que el valor de estos derechos podría aumentar aún más en el futuro.
.

ANUNCIO PUBLICITARIO

La compañía también reveló el origen de estos ingresos, con el 66% proveniente de patrocinios, el 27% del premio en metálico y los ingresos de la liga, el 3% de la mercancía, el 2% de las regalías y el 2% restante de “otros ingresos”.

Ha sido un gran año para los patrocinios de Astralis, con la firma danesa firmando con empresas de tecnología como Garmin y estableciendo alianzas con marcas de mercado masivo como Universal Music Group y Hummel.

¿Disfrutas esta pieza? No olvide compartir nuestro trabajo con los botones a continuación. Además, asegúrese de seguirnos en Twitter para recibir las últimas noticias sobre juegos directamente en su feed.
.

ANUNCIO PUBLICITARIO

Si te ha gustado el contenido no te olvides de compartir y dejar tu comentario

Facebook
Pinterest
Twitter
Tumblr
WhatsApp

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Artículos relacionados