Valorant: Notas del parche 1.12 – Ajustes del observador y más

Después del problemático parche 1.11, Valorant está lanzando el parche 1.12 en un esfuerzo por enmendar y elevar el listón de la calidad del parche en el futuro. El parche 1.12 incluye actualizaciones para el observador y el panel social, entre otros cambios.

El parche 1.12 no trae ninguna revisión completa a Valorant , pero es importante. ha aportado algunos toques ligeros al parche 1.12 en un esfuerzo por rectificar esto.

“Las actualizaciones del Observer y el panel social son las estrellas esta vez, junto con algunas correcciones de errores. La exhibición en el partido de las insignias de rango de acto seguirá suspendida mientras averiguamos qué está contribuyendo a los problemas de rendimiento “.

Valorant

Mientras estén en el Observador, los jugadores ya no escucharán el audio de ping. El truco de Modificación del estado del juego permite a los moderadores cambiar varios aspectos del juego en un torneo. Por ejemplo, puede modificar las estadísticas y el dinero de un jugador.

Crédito: CTRL + Zed

Una cosa que se ha eliminado del parche 1.11 son los colores fijos del equipo. La palanca de apertura / cierre de la fiesta se ha rediseñado para facilitar la identificación.

También se han agregado observadores a la sección “en el juego” del panel social y ahora pueden ver y escribir “/ todo el chat” en las salas personalizadas.

A continuación, enumeramos las correcciones de errores restantes que se han llevado a Valorant a través del parche 1.12 …

  • Se corrigió un error por el cual salir / desconectarse de un juego personalizado daría como resultado un error VAL-51, lo que requería que el juego se rehiciera para que el jugador se reincorporara
  • Se corrigió un error en la pantalla de final de juego después de una partida de Icebox que mostraba el mapa de Haven y mostraba incorrectamente marcadores de línea de tiempo.
  • Se solucionó el problema por el cual los jugadores podían apuntar a armas en el aire (lanzadas) con algunas habilidades
  • Modo zurdo: la animación de retroceso fija se refleja incorrectamente (no coincide con el retroceso real del arma)
  • Se corrigió la superposición de la interfaz de usuario del observador cuando un jugador plantaba / desactivaba
  • Se corrigió la coloración inconsistente del equipo en los pings del minimapa.
  • Se solucionó un problema poco común por el que las imágenes de transición de la cámara del observador podían atascarse al cambiar entre las vistas del jugador

Las notas del parche 1.12 sugieren que el próximo parche se omitirá y las cosas se actualizarán nuevamente en aproximadamente un mes el 8 de diciembre.

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Alex

Game Tester

Me encargo de evaluar la garantía de calidad de los videojuegos. Tengo la tarea de encontrar tantos errores como pueda dentro de ellos.