VALORANT Map Power Rankings
Los mapas de VALORANT siempre son objeto de un intenso debate. Algunos mapas parecen ser una situación de amor u odio, donde otros mapas se disfrutan constantemente. Sin embargo, hasta ahora solo hay cuatro mapas en el juego, lo cual es frustrante para muchos. De los cuatro en el juego, hay una variedad de tomas calientes que la gente parece tener. Aquí hay una lista no tan definitiva de las clasificaciones de poder de mapas de VALORANT.
Permítanme comenzar diciendo que soy un jugador de nivel Oro perenne. Así es como me siento acerca de estos mapas, no desde la perspectiva de un jugador profesional o un tipo que simplemente juega demasiado.
No. 4 – División
¿Split es malo? Tal vez tal vez no. Depende de a quién le preguntes principalmente. Personalmente, encuentro que la defensa está tan dispersa en este mapa y la mitad es un desastre que las rondas se vuelven muy obsoletas después de un tiempo. La composición del equipo en este mapa también es bastante impredecible.
El truco de cuerda de este mapa tampoco es mi favorito. Permite algunos tiroteos incómodos y hace que el área de cuerdas cerca de A Heaven sea extraña de controlar. El centro del mapa se modificó después de la versión beta y todavía se siente bastante aburrido y estándar.
No. 3 – Ascenso
Ascent pareció recibir mucho odio cuando se lanzó por primera vez. Básicamente, parecía que cada vez que hacía cola terminaba en el nuevo mapa. Desde una perspectiva cosmética, en realidad es mi mapa favorito. Los colores y las estructuras me parecen realmente geniales. Por otro lado, no se siente tan equilibrado como Haven o Bind.
Una vez más, al igual que Split, el control medio es tan importante que terminas viendo muchos de los mismos duelos de puntería desde la pasarela y demás, y la falta de puntos de entrada al sitio de la bomba B hace que algunas ejecuciones sean interesantes. También ha habido una buena cantidad de errores en este mapa. Sin embargo, una vez que se coloca una bomba, las repeticiones de Ascent requieren mucho trabajo en equipo y coordinación que hacen que el mapa sea bastante divertido.
No. 2 – Refugio
Haven tiene el truco de los tres sitios de bombas que me tomó un tiempo acostumbrarme también. Viniendo de mis experiencias de PC FPS principalmente en CS: GO , parecía inverosímil al principio. Pero con las diferentes habilidades de los agentes en VALORANT , tres emplazamientos de bombas parecen funcionar.
La estrategia en torno a garage / mid es muy interesante cuando se juega. Hay muchas opciones que puede tomar el lado del infractor, lo que agrega un equilibrio sólido al mapa. Recuperar los emplazamientos de bombas en este mapa puede ser difícil, especialmente sin ninguna ventaja numérica.
No. 1 – Enlazar
Bind to me es el mapa más completo del juego. Los teletransportadores están muy equilibrados y la rotación de un lugar a otro no lleva mucho tiempo. Hay un buen equilibrio de oportunidades para flanquear, y entrar tanto en A como en B requiere mucha coordinación desde el lado ofensivo.
También hay una gran variedad de duelos de puntería en este mapa, con muchos ángulos cortos / medianos / largos. Ver jugar a grandes equipos en este mapa es muy divertido.
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