Después de cuatro meses de competencia nacional en 12 regiones, el Mid-Season Invitational de 2021 finalmente está listo para comenzar, esta vez seguro. Once equipos se reunirán en Reykjavik, Islandia, para competir durante tres semanas del 6 al 22 de mayo y ver quién es el mejor equipo actual del mundo.
Mientras los equipos compiten en el punto más al norte del Atlántico, varias historias se entrelazarán para crear una ocasión emocionante. Las estrellas están listas para brillar, los esotéricos recién llegados que han llegado hasta aquí están avanzando poco a poco para obtener elogios adicionales además de su región, y los veteranos están más hambrientos que nunca de agregar más cubiertos a sus gabinetes ya cargados.
Al contrario del formato antiguo donde una docena de equipos compitieron en un Play-in para luego clasificarse para la etapa Rumble, donde los tres representantes de las principales regiones se encuentran con los de la primera fase en un solo grupo, MSI 2021 hará que todos los equipos comiencen en el mismo punto , dividiéndolos en tres grupos de cuatro equipos cada uno, con los dos primeros lugares en cada grupo avanzando hacia el Rumble.
Uno de los equipos que se clasificó para MSI, GAM Esports of the Vietnam Championship Series, se perderá el evento debido a las restricciones de viaje de COVID-19 que prohibían a los ciudadanos del país salir, repitiendo la misma restricción del año pasado donde ellos y Team Flash no pudieron Asistiré al Mundial en Shanghai, China.
Cortesía de Riot Games
Grupo A
Royal Never Give Up (LPL)
Crédito: Royal Never Give Up
Cuando parece que el mundo está empujando a un equipo hacia abajo del pedestal en el que luchaste tan duro para pararte cuando te sientes desanimado después de perder tu primera serie de la postemporada, ¿qué hacen para restaurar sus errores? Como mostró este equipo en los playoffs de primavera de la LPL, no se rindió, ya que regresaron de una derrota inicial de la serie para derrotar a FunPlus Phoenix y ganar su primer título desde el verano de 2018.
Mucho del sorprendente cambio que RNG había hecho desde la mitad de la tabla hasta el título, su triunfo había sido una tarea llena de dificultades y paciencia endurecida. Había pasado un año desde el retiro del legendario ADC Uzi y el equipo estaba luchando por volver a su apogeo. En 2020, RNG fue séptimo en primavera y cayó al noveno en verano, que fue la peor ubicación en la historia del equipo.
¡¡¡¡¡GALA!!!!! Cuidado con MSI …
Tal como estaban las cosas, las cosas debían cambiar, por lo que para 2021, RNG trasladó a su corredor medio, Li “Xiaohu” Yuan-hao, a la cima después de que no pudieron firmar a Chen “Curse” Chen de Oh My God, mientras que su reemplazo y el ex jugador de eStar Yuan “Cryin” Cheng-Wei se unió al equipo junto con su compañero de equipo Yan “Wei” Yang-wei. Para ADC, CHen “GALA” Wei fue contratado de Dominus Esports, convirtiéndose en el siguiente en la línea de la ilustre posición de acarreo del equipo. Aunque el trío antes mencionado no logró el éxito en sus carreras antes de unirse a RNG, con la notable regresión de Wei y GALA en el verano después de una primavera imponente, el equipo creía que si podían entrenarlos, pronto podrían convertirse en monstruos extraños.
Y convirtiéndose en monstruos se convirtieron cuando Wei recogió una selección del primer equipo LPL All-Pro (igual que Xiaohu y apoyo a Shi “Ming” Sen-Ming) y GALA se unió al Segundo Equipo. Con estas piezas principales en su lugar, RNG se desenfrenó en la LPL, terminando en primer lugar con un récord de 14-2 y ganando los playoffs.
Fue a través del cumplimiento de su mantra homónimo que RNG finalmente se ganó un lugar en Islandia, y una vez que asistan a MSI, los espectadores, analistas y expertos los verán como uno de los principales aspirantes al título. Una gran carga para asumir, sí, pero un RNG no debería petrificarse. Además, superaron una variante similar de adversidad en casa.
Unicornios del amor (LCL)
¡Bienvenidos de nuevo a la fiesta, Unicornios del amor! ¿Han pasado, cuánto, seis o siete meses desde la última vez que jugaste en un torneo internacional? Todo un dolor de cabeza con la inmensa diferencia de tiempo que separa los principales torneos cuando estás en la LCL, ¿no crees? (/ fin del sarcasmo)
Si bien es cierto que UoL representará al CIS una vez más en su cuarto campeonato dividido de LCL consecutivo, esta ocasión no fue tan impresionante ni tan simple como años antes. De hecho, tuvieron que pasar por una liga competitiva para llegar incluso a los playoffs, terminando en cuarto lugar con un récord de 10-4, su peor marca desde que ingresaron a la región. Oportunamente, a medida que la temporada llegaba a su fin, algunos sintieron que el tiempo del dominio de UoL en CIS se acercaba a su fin, pero cuando el polvo se asentó, fue el mismo equipo vestido de rosa y negro el que emergió victorioso y alzó el trofeo una vez más. tiempo, superando obstáculos difíciles en el camino a ganar el título.
Con respecto a dichos obstáculos, UoL cambió sus ADC en la penúltima semana de la temporada regular, trayendo a Stanislav “Lodik” Kornelyuk a favor de Antonio “Frappii” Botezatu para rejuvenecer su impulso por MSI. Más tarde, se reveló que UoL jugó la gran final de LCL contra CrowCrowd con dos de sus titulares lesionados . No importa cuánto se agote la UoL por ciertas circunstancias, siempre parecen encontrar la manera de ganar.
Una de las divisiones más difíciles para nuestro equipo hasta ahora.
❤ Pero lo hicimos y tomamos la cuarta división seguida y, por supuesto, no sin su ayuda.
Gracias a TODOS los hinchas que creyeron y no abandonaron el equipo tras una serie de las más vergonzosas derrotas. Gracias, ¡realmente ayudó! #UOLWIN pic.twitter.com/ugSr8ItViB- Unicornios del amor (@UnicornsOfLove) 17 de abril de 2021
En el futuro, los Unicornios son un bando desesperado por el éxito internacional y llegaron a un punto en el que una apariencia por sí sola no va a ser suficiente, y en un grupo disminuido con LPL y OCL unidos a ellos, podrían hacerlo. La palabra clave es podría .
Pentanet.GG (LCO)
Cortesía de Pentanet.GG LoL
Cuando la Liga Profesional Oceánica se retiró en diciembre de 2020, el futuro de League of Legends en la región estaba esencialmente en ruinas. Los mejores jugadores de la región se vieron obligados a buscar en otra parte para continuar sus carreras, y la mayoría se fue a Norteamérica cuando Riot Games cambió su estado de residencia para pertenecer a esta última región. Pero para el resto del grupo de jugadores que no pudieron disfrutar de los mismos beneficios que sus contemporáneos, tuvieron que valerse por sí mismos, languidecidos por la decisión de permanecer en la moribunda escena amateur de la región o emprender otras empresas.
Afortunadamente, con la posesión de un espacio para el MSI de este año y los Worlds que apuntalan a Oceanía a continuar su escena de la Liga, fundaron el LCO para consolidar a su representante, que sería Pentanet.GG, y esperan que puedan enorgullecerlos en el escenario internacional.
¿Y por qué Oceanía no tendría esperanzas por su campeón? Era el equipo que había estado en la tendencia ascendente desde el comienzo del año pasado y alcanzó su punto máximo al final de esta división, con un 13-1 casi perfecto en la temporada regular y venciendo a PEACE 3-1 en la gran final. después de sobrevivir a dos series de cinco juegos. No solo eso, la excelencia de Pentanet en el LCO se extiende al lado individual ya que cada miembro terminó primero en KDA promedio para su posición respectiva, según Elixir de Oracle .
El dominio de Pentanet es incomparable, indiscutible y posiblemente no se repita en el futuro. Cuando el reloj marque la medianoche y el equipo deba luchar contra el resto del mundo, ¿se mantendrá su desempeño?
Grupo B
Leones MAD (LEC)
Cortesía de LEC
Si había descartado a G2 Esports como el claro favorito para el campeonato LEC y su representante para MSI después de que firmaron ADC Martin “Rekkles” Larsson , por favor levanten la mano. * todos levantan la mano * Muy bien, ahora ¿qué hay de los que pusieron MAD Lions? Sí, déjalos, malditos mentirosos.
Con una alineación formada por una importación turca impetuosa pero segura y un jungler español prometedor que deslumbró en las Ligas Regionales Europeas, pocos esperaban que los MAD Lions ascendieran con el ritmo meteórico que han orquestado. Una suposición adecuada de su posición de cara a la primavera habría sido el tercer lugar (lo que hicieron), sin ganar el título por completo y presuntamente marcando el comienzo de una nueva era (también lo hizo).
Cuando MAD llegó a la gran final al * derrotar * a G2, todos los ahogaron con elogios por su logro, pero la mayoría no los describió como el eventual campeón, ya que Rogue se mantuvo en su vecindad. Cuando MAD cayó 0-2 ante Rogue en la gran final, esa misma multitud ya estaba convencida de su derrota y lista para entregarle el trofeo a este último.
Ultimate Boss Move pic.twitter.com/dsbn1I6J1g- LEC (@LEC) 14 de abril de 2021
¿Qué pasó en su lugar? Los Lions no se echaron atrás; se levantaron. El top laner İrfan “Armut” Tükek no se sintió consternado por la difícil tarea de hacer el barrido inverso, lo recibió con la famosa señal de “3-2” después de que el equipo perdiera el Juego 2 de la serie. El jungler Javier “Elyoya” Batalla no se encogió ante la increíble presión de las grandes finales que abrumarían a todos los novatos que se enfrentaban a la coyuntura, lo convirtió en una ventaja. Con esos dos jugadores ignorando la cara de la derrota, MAD se recuperó para derrotar a Rogue en cinco juegos y ganar el título de la LEC, convirtiéndose en la cuarta organización en alzar el trofeo y la primera en cinco años además de Fnatic y G2.
Sin embargo, aunque MAD Lions consiguió el oro con su carrera en los playoffs, la pregunta con respecto a ellos es ¿puede el equipo competir genuinamente en MSI? Según todas las métricas, MAD se desempeñó por debajo de G2 y Rogue durante la temporada, jugando bien, pero no lo suficiente como para ser considerado un contendiente total.
CAMPEONES LEC pic.twitter.com/v4etu8uzP8- Irfan Tükek (@armutlol) 12 de abril de 2021
Su transición del juego temprano al juego medio sufre una caída considerable, pasando del tercero (62.0) al séptimo (-6.4), según Elixir de Oracle. Los jugadores de otros equipos obtuvieron mejores números que los suyos en MAD por un margen considerable. Entre los ADC , Matyáš “Carzzy” Orság de MAD es octavo en KDA (3.4), séptimo en participación de asesinatos (68.2%) y último en porcentaje de participación de asesinatos (22.7%). Estos números no le van bien a él, además del resto del equipo, pero el equipo tiene la ventaja de la juventud a su lado. Pueden seguir creciendo cuanto más tiempo jueguen juntos de forma competitiva, corrigiendo sus errores y mejorando sus especialidades al mismo tiempo que adaptan sus estilos. No olvidess adónde los llevó su juego.
Los Leones que se construyeron originalmente para el futuro se adelantaron a lo programado y se encuentran entre los mejores de la cosecha. Como resultado, tienen la pesada carga de las expectativas sobre sus espaldas. ¿Qué sigue a continuación en la floreciente historia de grandeza de MAD?
PSG Talon (PCS)
¿Hubo alguien en su liga doméstica que dominó su camino hacia MSI como lo hizo PSG Talon en el PCS? Tenga esto en cuenta: PSG jugó 27 juegos en total en la temporada regular y la postemporada y perdió solo una vez (Semana 1 vs Beyond Gaming). Su división es la mejor que ha hecho cualquier equipo en la historia del PCS. Es una tarea insoportablemente difícil de lograr en una liga prominente, pero en la forma en que jugó el PSG, no lo consideraron como tal.
¿Y por qué la gente se sorprendería de la forma estelar del PSG durante la primavera cuando eran la misma alineación que llegó a la fase de grupos en el Mundial 2020, salvo por la entrada del mid-laner Huang “Maple” Yi-Tang, un ex miembro del famoso Flash? Lobos de LMS y un ex jugador de Suning y LNG Esports.
Echemos un vistazo más largo al juego colectivo del equipo porque es simplemente alucinante cómo básicamente tomaron al PCS como rehén. Por gol.gg , entre todos los equipos en MSI, el PSG es el primero en proporción de muertes por muerte (2.80), oro por minuto (1.983), diferencial de oro por minuto (402), muertes por juego (18.1), menor número de muertes por juego ( 6.5), torres destruidas (9.2), tasa de control de dragones (75.9%), diferencial de oro a los 15 minutos (2.450) y creeps por minuto (34.8). Nueces.
Por muy bueno que parezca el PSG en el PCS, estarán preparados para enfrentarse a una competencia más alta en un Grupo B muy disputado con un MAD Lions advenedizo, un paiN Gaming resurgente y un Istanbul Wildcats debidamente considerado. Son el mejor equipo indiscutible del PCS, así que espere que estallen algunos fuegos artificiales de este lado durante los grupos.
FastPay Wildcats (TCL)
Cortesía de TCL
Disculpas a quienes deseaban que la Cinderella Run del Fenerbahce de 1907 en los playoffs de la TCL se hiciera realidad. Los FastPay Wildcats no querían esperar más por su primer título dividido, por lo que lo tomaron por sí mismos.
En relación con la extensa historia de los WIldcats en la TCL, que se remonta a 2013 cuando eran conocidos como HWA Gaming, esta división rompió el molde para ellos, ya que ganaron su primer campeonato a lomos de tres jugadores de calibre All-Pro. Su victoria también sirvió como un contrapeso adecuado a su decepcionante Split de Verano de 2020, que los vio retirarse prematuramente de la contienda mundial a pesar de poseer un récord de temporada regular de 16-2 de cara a los playoffs.
Para evitar otro cataclísmico fracaso, IW reorganizó su lista, firmando al ex dúo de Fenerbahce de HolyPhoenix y Farfetch para que manejen el carril inferior, uniéndose a Soner “StarScreen” Kaya, Hakan “Ferret” Çakmak y Tolga “Serin” Ölmez. Con una temporada de calibre MVP de Ferret y un Jugador Mejorado del Split de Berk “Farfetch” Badur (el apoyo se saltó el split de verano de 2020 por razones de superación personal), IW continuó ejerciendo sus demonios de playoffs.
Una era pasada de abucheos y decepción interminables finalmente ha profanado para IW. Después de años de intentarlo, han conquistado la Puerta de Eurasia. Ahora es el momento de poner la mirada en el mundo.
paiN Gaming (CBLOL)
Cortesía de paiN Gaming
Si alguien dijera que paiN ganaría CBLOL antes del comienzo de los playoffs como el quinto sembrado, se enfrentaría a un intenso ridículo, pero eso es exactamente lo que hicieron. PaiN, uno de los equipos con las posiciones más bajas en clasificar para MSI, marcó su regreso a la vanguardia de la CBLOL después de cinco años y medio al derrotar al # 4 LOUD, al # 1 Flamengo y al # 2 Vorax durante los playoffs.
Su resultado fue el resultado de una racha de 8-2 que culminó la temporada regular que los impulsó a la postemporada en el tiempo de descuento, lo que provocó que los pensamientos de la multitud cambiaran de la simple burla a la fe genuina.
Sin embargo, no se deje engañar por su forma reciente. Su actuación no se produjo en una banda de desconocidos. Este es el mismo equipo (menos el apoyo coreano Han “Luci” Chang-hoon) que perdió en la gran final del Split 2 de 2020 ante INTZ y se perdió el Mundial, aunque su coordinación y juego no mejoraron hasta cuando más se necesitaba.
¡SOMOS TRICAMPEÕES DO #CBLOL !
Pero en un entorno crítico como MSI, donde el juego letárgico puede indicar la inminente caída de un equipo, paiN debe comenzar la fase de grupos con sus armas encendidas para tener la posibilidad de sobrevivir. Deben llevar el dolor a sus adversarios o, de lo contrario, lo recibirán.
Grupo C
DWG KIA (LCK)
Cortesía de LCK
¿Alguien pensó que un equipo LCK además de DWG KIA llegaría a MSI? Difícilmente una persona llegaría a tal juicio contra los campeones mundiales defensores cuando todavía están en plena forma después de su famosa victoria en Shanghai, China.
Aún más impresionante que el renombre del equipo es el conjunto de jugadores que presumen: Kim “kkOma” Jeong-gyun, el mejor entrenador en la historia de la Liga; Kim “Khan” Dong-ha, un top laner confiable que se está desempeñando de manera exquisita en el ocaso de su carrera; Kim “Canyon” Geon-bu, una excelente jungla convertida en superestrella de MVP; Heo “ShowMaker” Su, ya un gran mid-laner; y Jang “Ghost” Yong-jun y Cho “BeryL” Geon-hee, un bullicioso carril inferior que puede abrumar a la oposición en un momento dado.
¿Qué hay para identificar las fallas de un equipo que aparentemente no las alberga? En la superficie, parece así de todos modos. Después de todo, tienen la propensión de sufrir pérdidas aleatorias ante una oposición débil como lo hicieron contra Fredit BRION en la Semana 2 de la división de primavera.
Aun así, los errores cometidos por DWG ocurren en una moneda de diez centavos por docena. Si DWG llegara a Islandia en la mejor forma a la que están acostumbrados, se necesitaría el equipo adecuado para jugar el juego por excelencia en el momento adecuado para derrotarlos.
El gigante coreano puede comportarse tímidamente en su discurso y hacerse pasar por un grupo despreocupado que dice solitariamente que estaba contento de haber ganado contra el Gen.G o promete a sus fanáticos cómo harán su mejor esfuerzo en Reykjavik. Pero no se equivoquen, cuando las luces están encendidas y los ojos de la multitud gravitan hacia ellos, DWG se abalanzará sobre su oponente como lo hizo en la LCK, KeSPA Cup y Worlds.
Cloud9 (LCS)
La compra multimillonaria de C9 se activó para que el jugador de la línea central Luka “Perkz” Perkovic de G2 funcionó espléndidamente, ¿no es así? Mientras que el ex equipo del croata se estrelló y se quemó, su equipo más nuevo floreció al ganar otra oportunidad de asistir a MSI después de que no pudieron hacerlo el año anterior.
En general, se esperaba la llegada de C9 a Islandia considerando el inmenso poder estelar que transmitía. No solo tenían a Perkz regresando a su posición natural en el medio, sino que también tenían a su jungla MVP Robert “Blaber” Huang, ADC Jesper “Zven” Svenningsen y su socio Philippe “Vulcan” Laflamme sosteniendo el fuerte en el carril inferior, y un top laner prometedor en Ibrahim “Fudge” Allami. Aunque eventualmente se convirtieron en el tipo de equipo que todos imaginaban, su ascenso no fue fácil. En el carril superior, Fudge fue superado regularmente en el torneo Lock-In y, a veces, en el split de primavera, lo que provocó que la gente lo reprendiera por ser un jugador demasiado verde para una liga que es demasiado buena para él.
¡CINCO JUEGOS SEGUIDOS! #LCS pic.twitter.com/u2tUboKPdG- LCS (@LCSOfficial) 12 de abril de 2021
Fudge no retrocedió ante el peso de la presión creada por su escaso juego. Mejoró gradualmente a lo largo de la temporada para convertirse en el catalizador de la victoria de C9 en el Juego 5 de las Grandes Finales del Enfrentamiento de mitad de temporada, desde echar una mano al brillante juego de jungla vertical doble de Nivel 1 hasta interpretar únicamente a Barney “Alphari” Morris de Team Liquid. a un caparazón de sí mismo. Desde Lock-In hasta MSS, C9, con sus jugadores en una unidad cohesiva, demostró ser lo mejor que NA tenía para ofrecer a MSI.
Se suponía que Cloud9 mostraría su poder al mundo en esta misma época el año pasado, pero sus esperanzas se vieron frustradas por la pandemia de COVID-19 que canceló el MSI. Ahora, con una lista que podría decirse que es mejor que la iteración del año pasado, C9 está listo para mostrarles a los fanáticos y equipos exactamente lo que se han estado perdiendo.
Infinity Esports (LLA)
Cortesía de Infinity Esports
Volviendo a la competencia internacional desde Worlds 2018, Infinity Esports selló un lugar para MSI después de enviar a dos de los mejores equipos de la temporada regular, todo culminando con una victoria instantánea de la serie clásica de cinco juegos sobre Furious Gaming.
Aun así, que se sepa que su campeonato fue una garantía al por mayor. Sus adquisiciones como agente libre durante la temporada baja incluyeron a Cristian “cody” Yampara, uno de los peores midlaners de la LLA de 2020 (estadísticamente hablando según gol.gg ); Mateo “Buggax” Zamora, el top laner uruguayo que regresó a LATAM luego de una decepcionante campaña de CBLOL; y Gabriel “Ackerman” Aparicio, el mejor apoyo de la LMR amateur pero debutante en la LLA de cara al 2021. Incluso con los veteranos de Infinity, que incluían al jungler Diego “SolidSnake” Trujillo y ADC Matias “WhiteLotus” Musso, parecía que su los mejores días habían pasado hacía mucho tiempo. Sobre el papel, Infinity ejemplificó que un equipo, si está en un buen día, puede correr sobre el campo, pero eso se dejó a los dispositivos de lo desconocido y su impulso.
Pero para los escépticos que se burlaron de la forma de Infinity de cara a los playoffs, el equipo subvirtió las expectativas, o más bien las destruyó por completo, disfrutando de años de recuperación de la cosecha de veteranos antes mencionada, un renacimiento de Cody y un debut destacado de Ackerman. Como cuestión de hecho, entre todos los soportes para esta primavera, puntuación media KDA y la visión de Ackerman ocupa el más alto de plano.
En 2018, Infinity estuvo a una victoria de la serie de la clasificación para la fase de grupos del Mundial, una hazaña nunca lograda en la historia de América Latina. Dado que esta iteración está en una gran altura, ¿continuará su impulso hasta el punto de crear una historia innegable?
DetonatioN FocusMe (LJL)
Cortesía de LJL
Enarbolar la bandera LJL es su hijo más distinguido y reconocible. En lo que respecta a las historias de redención, pocos podrían sorprenderse al anticipar el regreso de DFM a la prominencia, que comenzó justo cuando cayeron.
Tras su derrota ante V3 Esports en la gran final del LJL Summer Split 2020, que puso fin a su racha de cuatro victorias consecutivas, DFM reconstruyó su plantilla haciendo una firma clave en el medio, incorporando al mid-laner coreano Lee “Aria” Ga- eul de Crest Gaming Act para reemplazar a su legendario capitán Kyohei “Ceros” Yoshida, marcando el comienzo de una nueva era dentro del equipo. El equipo hizo solo una firma para la temporada baja, pero a medida que transcurría la temporada, el único movimiento fue todo lo que necesitaban para llevarse el título, ya que el mid-laner ayudó a acabar con la competencia con un récord general de 18-4 para la división.
Pero una vez que Aria se alistó en DFM, se enfrentaron a un dilema en cuanto a la cantidad de jugadores importados que podían jugar dentro de la LJL. La Política de Movimiento Interregional (IMP) de Riot establece que los equipos pueden presentar hasta dos jugadores importados en su alineación siempre que los lugares restantes estén llenos de residentes. Dado que DFM contrató a tres coreanos (con el jungler Mun “Steal” Geon-yeong, el apoyo a Yang “Gaeng” Gwang-woo y Aria), tuvieron que decidir cuál de los tres debe caer en el banco, lo que resultó en que Gaeng sacrificara su lugar. para Aria.
# MSI2021
Como resultado del cambio de apoyo, DFM trasladó a Kazuta “Kazu” Suzuki, uno de sus entrenadores, al puesto inicial hasta el verano en el que Steal se convertirá en residente ya que habrá vivido en Japón durante cuatro años, la cantidad de tiempo necesario para desencadenar el cambio de nacionalidad. Sin embargo, esperar a que la lista final de DFM tome forma no sucede hasta el verano y su destreza ya ha demostrado ser excelente en LJL. Pero en cuanto a MSI, ¿cuál será el límite máximo de esta lista?
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