The Elder Scrolls 6 debería tener múltiples protagonistas similares a GTA 5

Sin duda, The Elder Scrolls 6 se lanzará en algún momento, pero nadie sabe cuándo será exactamente. Bethesda ha revelado varias veces en los últimos años que están esperando que el hardware alcance sus ambiciones.

Sin embargo, mientras esperan pacientemente, Bethesda tal vez debería tomar algunas páginas del manual de Rockstar y pensar en presentar múltiples protagonistas para la próxima entrega de la serie.

¿Cuántas veces has estado a la mitad de Skyrim y has pensado: “En realidad, no quiero interpretar a un maestro del gremio de ladrones sigilosos, quiero convertirme en el Archimago, pero tampoco quiero tener que pasar por Helgen todo el tiempo”. otra vez.” Si eres como yo, entonces has tenido ese pensamiento alrededor de una hora en cada otro juego.

¿No sería genial si en lugar de empezar un juego nuevo cada vez que quisieras cambiar tu estilo de juego, pudieras simplemente cambiar a otro personaje existente dentro del mismo mundo? Podrías estar jugando a un guerrero de dos manos, cuyo único objetivo es la gloria en la batalla, en un momento, y luego en el siguiente, en la mitad del mundo del juego, podrías asumir el papel de un mago novato, escalando en las filas de los gremio de magos. Todo con solo presionar un botón.

Por supuesto, algunas personas estarán felices de jugar todas las líneas de búsqueda en Skyrim como el mismo personaje, y eso está totalmente bien. Personalmente, sin embargo, disfruto un poco de los juegos de rol en mis… bueno, juegos de rol. No todos los personajes que hago están hechos para ser el tipo de todo tipo de oficios. Es un poco discordante cuando, por la noche, te escabulles robando a los ciudadanos de Whiterun y luego, durante el día, actúas como su protector como líder de los Compañeros.

GTA 5, que fue el primer juego de la serie Grand Theft Auto en presentar múltiples protagonistas (que existían al mismo tiempo), lo presentó a la perfección. ¿Querías acelerar por las autopistas de Los Santos con Franklin, arrasar el centro de la ciudad con Trevor o perfeccionar tus habilidades de puntería con Michael? Cualquier estilo de juego que se adapte a ti estaba disponible sin tener que cambiar el archivo guardado o interrumpir el mundo del juego. Y lo hicieron con protagonistas sonoros.

Un protagonista silencioso y de pizarra en blanco sería aún más fácil de acomodar porque no tendrías que preocuparte por contratar a varios actores de voz para compensar la cantidad de carreras disponibles para jugar como en los títulos de Elder Scrolls. Podrías tener cualquier combinación de personajes que se te ocurra vivir juntos, en un mundo.

Puede pensar que esta idea sería mejor como un juego cooperativo, pero si Fallout 76 (otro juego de Bethesda) es algo por lo que pasar, el mundo podría volverse demasiado estático y las decisiones podrían importar mucho menos. Si bien Fallout 76, después de numerosas actualizaciones, comienza a sentirse como un verdadero juego de Fallout, es innegable que le falta algo. Debido a la naturaleza del juego, y para asegurarte de que todos puedan completar todas las misiones, ni siquiera puedes matar a los NPC nombrados a menos que la misión que estés haciendo lo exija.

Si, en cambio, pudieras controlar a todos los personajes de los jugadores, si un personaje matara a un NPC relevante para la misión, la misión en sí simplemente no estaría disponible para otro. Pero, lo que es más importante, el jugador aún obtendría la satisfacción de completarlo.

Afortunadamente, tenemos algo que podría aproximarse a cómo se sentirían múltiples protagonistas en Elder Scrolls 6. Project Proteus , del autor de mods phenderix, está disponible en Nexus Mods y se lanzó recientemente para Skyrim Special Edition. Ofrece a los jugadores la oportunidad de crear múltiples personajes dentro de un solo mundo de juego y guardar archivos, que pueden controlarse como si fueran el personaje principal del jugador.

Como beneficio adicional, estos personajes también se pueden usar como compañeros, lo que te permite personalizar completamente a los seguidores de tu NPC. Dentro de la comunidad de modding, ha sido aclamado como una de las mejores modificaciones de Skyrim, en los diez años desde su lanzamiento, y cambia por completo la forma en que puedes jugar el juego.   

Al instalar el mod (que se puede hacer fácilmente con el administrador de mods de Nexus, Vortex), los jugadores pueden administrar el inventario de sus personajes, cambiar su apariencia y también hacer que realicen varias animaciones inactivas. Todo desde una rueda de menú intuitiva. Lo que antes solo era posible abriendo la consola, ahora se puede lograr en el juego, sin tener que preocuparse por estropear por completo el archivo guardado.

Pero, no se detiene allí. El mod le da a Dragonborn muchos gritos nuevos, que le permiten editar la apariencia de cualquier NPC con el que entre en contacto y modificar sus niveles. Para colmo, el mod incluso te permite editar atributos de hechizos, estadísticas de armadura y el maldito clima.

Sin embargo, si la cantidad de personalización que se ofrece es un poco desalentadora, penderix también lanzó el mod independiente Skyrim Multiple Player Characters (SMPC) . Esto, como su nombre lo indica, solo ofrece la capacidad de modificar y crear diferentes personajes de jugador, a diferencia de la cantidad que se ofrece con Project Proteus, que algunos jugadores pueden encontrar más fácil de usar.

Bethesda, por supuesto, no querría que sus jugadores editaran gran parte de su juego desde el principio. Sus títulos se mantienen unidos con pegamento en el mejor de los casos, y cualquier error podría hacer que se bloqueen de muchas maneras diferentes. Pero si Bethesda incorporara algo similar, fusionando las opciones casi infinitas de Project Proteus, con las transiciones perfectas de GTA 5, el próximo juego de Elder Scrolls podría resultar ser su mejor entrada hasta el momento.

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