Sony adquiere Bungie por 3.600 millones de dólares

Tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, la respuesta de Sony fue curiosa. Aunque el jefe de Xbox , Phil Spencer, anunció que Sony no haría un movimiento que dañaría a la industria, todos sintieron que se avecinaba otra gran compra. Esa noticia se hizo realidad. Sony adquiere Bungie, desarrollador de Destiny y los primeros juegos de Halo, por 3600 millones de dólares.

Ya conoces a Bungie. Trajeron la Xbox a la guerra de las consolas con los juegos de Halo que desarrollaron hace años. Por interesante que parezca, ya no sorprende después de las agresivas adquisiciones de Microsoft. Esta es la primera gran respuesta a Xbox en 2022. Como saben, compraron docenas de estudios de juegos, incluidos Bethesda Softworks y Activision Blizzard.

Bungie continuará operando de forma independiente, según el presidente y director ejecutivo de Sony, Jim Ryan . Al decir que Playstation los ayudará a mejorar sus posibilidades, el jefe de Sony también dijo que el estudio continuará desarrollando juegos multiplataforma.

La experiencia de clase mundial de Bungie en el desarrollo multiplataforma y los servicios de juegos en vivo nos ayudarán a cumplir nuestra visión de expandir PlayStation a cientos de millones de jugadores. Bungie es un gran innovador y ha desarrollado increíbles herramientas patentadas que ayudarán a PlayStation Studios a alcanzar nuevas alturas bajo el liderazgo de Hermen Hulst.

Teniendo en cuenta que Sony actualmente carece de juegos FPS en línea, es muy posible que Bungie haya creado un nuevo clásico para ellos. Las cosas van bien con Destiny, así que no creemos que haya ninguna diferencia en ese proceso.

Phil Spencer sobre Sony

Como recordarán, Microsoft compró Activision Blizzard a un precio récord en las últimas semanas y cambió la industria del juego. Phil Spencer, quien hizo declaraciones amistosas sobre Playstation después de esta compra, dijo que confiaba en que Sony no tomaría medidas que perjudicaran a la industria.

Al decir que su principal temor son otras compañías tecnológicas gigantes fuera de la industria del juego, Phil Spencer se refiere a Meta, Netflix, Amazon y Google.

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