Por qué GTA 6 debería tener una protagonista femenina

Desde Lara Croft en Tomb Raider hasta Aloy en la franquicia Horizon, hemos visto a mujeres ser las heroínas de sus propios juegos y los jugadores las han disfrutado muchísimo. Entonces, ¿por qué Rockstar y Grand Theft Auto no han decidido tener su propia protagonista femenina y traerán una para GTA 6?

La historia de las mujeres en GTA no ha estado de la mejor manera. Las mujeres suelen estar demasiado sexualizadas y están ahí como un personaje secundario o una pequeña parte. Las mujeres a menudo se encuentran en el frente de las portadas de los juegos de GTA, pero por lo general, son modelos que nunca se vuelven a ver en el juego.

Además de que los jugadores pueden elegir ser mujer en GTA Online, no hemos estado en la piel de una mujer desde que comenzó la serie de juegos en 1997.

Las mujeres de GTA 

Crédito: Juegos Rockstar

La única vez que tuvimos protagonistas femeninas en GTA fue en GTA 2, pero solo en la versión de Game Boy Color. Los jugadores tenían su propia elección de protagonistas de seis personajes, dos eran mujeres llamadas Candy y Gretchen.

GTA: III iba en la dirección correcta cuando Catalina era la principal antagonista, poniendo a una mujer en un papel de alto rango. Pero desde entonces, la franquicia simplemente ha retrocedido.

Las mujeres siempre han aparecido en las historias de GTA, pero sobre todo como esposas o novias. En GTA 5, la esposa de Michael, Amanda, y su hija Tracey son personajes regulares, pero además de ellos dos, las mujeres no son tan comunes. 

Sí, teníamos a Mary-Ann, Maude, Mrs.Thornhill y Molly Schultz, pero son personajes secundarios o secundarios. En GTA: San Andreas, solo un puñado de mujeres aparece como parte de la historia principal, Kendl, Catalina y Denise, por nombrar algunas. Otros hacen acto de presencia, pero por lo general están fuera de la pantalla más rápido de lo que están en ella. 

Carl puede enamorar a algunas mujeres en San Andreas, pero sus personajes no están desarrollados, dejando una vez más a las mujeres en GTA sin personalidad real. Las dos mujeres principales en GTA IV son Kate McReary y Mallorie Barbas. Una vez más, su objetivo principal es ser socios de los personajes principales Nico y Roman Bellic.

Intercambio de personajes

Crédito: Juegos Rockstar

Una de las partes más favorecidas de GTA 5 fue el hecho de que no había un solo protagonista, sino tres. Sin embargo, ninguno de ellos era una mujer. En el interior, tenemos tres hombres de tres ámbitos diferentes de la vida. Funcionó bien, pero ¿por qué ninguna de las protagonistas era mujer? 

Incluso si fuera solo que podrías haber cambiado a un personaje femenino para los atracos, habría sido un paso en la dirección correcta. 

Assassin’s Creed Odyssey y Valhalla dieron a los jugadores la opción de tener un protagonista femenino y masculino y la historia no se vio obstaculizada de ninguna manera debido a esto. Una entrega anterior de la serie, Assassin’s Creed Syndicate tenía dos protagonistas, un hermano y una hermana, algo que podría ser un gran éxito en GTA.

Imagina jugar como una familia criminal en la que podrías cambiar entre algunos miembros de la familia, primos, hermanos, hermanas: las posibilidades son infinitas y permitirían a los jugadores la opción de ser mujer también.

La ambientación de GTA 6 podría favorecer a una protagonista femenina

Crédito: Juegos Rockstar

La fábrica de rumores ha estado dando vueltas, con muchos fanáticos tratando de adivinar dónde se ubicará la próxima entrega de GTA. Uno de los rumores más comunes es que la ubicación será América del Sur. ‘Project Americas’ haría que la serie regresara a Vice City y una nueva ubicación de un Río de Janeiro ficticio. 

El rumor también afirma que la próxima entrega podría estar ambientada en los años 80 cuando el narcotráfico era prolífico. Griselda Blanco era una narcotraficante colombiana, y su historia ha sido contada numerosas veces a través de programas de televisión y películas. Ella es un gran ejemplo de cómo este tipo de historia/ubicación encajaría con una protagonista femenina. 

¿Por qué el próximo GTA debería tener una protagonista femenina?

Crédito: Juegos Rockstar

Las mujeres están empezando a dominar el mundo de los videojuegos. Cada vez más desarrolladores optan por una protagonista femenina o un personaje secundario fuerte.

Sadie Adler fue una de las estrellas más destacadas de Red Dead Redemption 2, tanto que los fanáticos le pedían que tuviera su propia historia DLC independiente. Su introducción a la historia hizo que pareciera que ella sería otra ‘damisela en apuros’, pero a medida que la historia creció, Sadie se convirtió en una ruda, queriendo vengarse de aquellos que la habían agraviado.

Lara Croft es una de las protagonistas femeninas más longevas de la serie Tomb Raider. Ha protagonizado numerosos juegos y, debido a su popularidad, la franquicia se ha convertido en películas, libros y cómics.

Ahora, no estoy diciendo que GTA deba ir por completo a Tomb Raider y que una mujer sea su único objetivo, pero un cambio del típico personaje principal hipermasculino sería una confusión refrescante. Si pudiéramos obtener una mezcla de Sadie Adler y Catalina, dos de las mujeres más fuertes en la historia de Rockstar, sería un buen comienzo. 

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