Pokemon Sword and Shield: Guía para el entrenamiento fácil de EV y IV

Entonces, ¿quieres aprender sobre el entrenamiento EV e IV? Esta es la guía definitiva para principiantes para cualquier aspirante a Maestro Pokémon. ¡Toma tu Switch y una calculadora porque la molienda de Pokémon comienza ahora!

Así que has conquistado la Isla de la Armadura, atrapaste todos los legendarios que ofrecía la Crown Tundra y has derrotado a Leon en la Torre de Batalla tantas veces que no estás seguro de si tu Dracovish incluso disfruta de un solo disparo con ese pomposo Gigantimax Charizard. . ¿O tal vez no lo has hecho y soy solo yo?

¡Bueno lo que sea! Con Players Cup III actualmente en marcha, ¿qué mejor momento para entrar en Pokémon competitivos y moldear a tu equipo en plena forma que ahora?

En esta guía, te ayudaré a explicar cómo desbloquear correctamente el verdadero potencial de tu Pokémon dentro del conjunto de reglas VGC 2021 proporcionado por The Pokémon Company (o simplemente para vencer a tus amigos en una batalla en línea). Explicaré EV, IV y otras tácticas competitivas de Pokémon. Aquí hay una tabla básica de la terminología popular de Pokémon VGC con respecto a Pokémon competitivos para ayudarte a pensar como un Maestro Pokémon.

Hace años y años, entrenar con EV y IV a un solo Pokémon podría llevarte semanas, y eso no es una exageración en lo más mínimo . Con los muchos sistemas nuevos en el juego de Pokemon Sword and Shield, ahora hay formas mucho más fáciles de preparar un Pokémon para la batalla en línea, y si ya tienes algunos de los elementos clave, puedes preparar un Pokémon competitivo en menos de 30 minutos. .

En esta guía, puedo hablar de cosas exclusivas del DLC, lo que, sin lugar a dudas, hace que este proceso sea mucho más rápido. Sin embargo, el DLC no es necesario para ninguno de estos procesos. Usted va a necesitar una gran cantidad de dinero en el juego para hacer que se vaya lo más rápido posible sin embargo. El dinero es muy accesible en Sword and Shield, especialmente si has desbloqueado Watt Guy de Isle of Amour. Una buena estimación es alrededor de 250-500K.

Por último, también construiré un Pokémon junto a ti en esta guía, así que echa un vistazo a mis fotos si te sientes perdido. ¡En esta guía, construiré un Aegislash barrendero! ¡Saluda a “Fred”!

Crédito: The Pokemon Company

Para determinar los IV de un Pokémon, querrás usar la función “Juez” en tu Caja Pokémon. Si no estás seguro de tener esta función desbloqueada, simplemente presiona “+” en un Pokémon en tu caja. Si la sección de estadísticas aparece en el lado derecho de la pantalla con una lista de palabras junto a los íconos de estadísticas, ¡entonces la tienes desbloqueada! Si tu Pokémon dice “mejor” junto a todas sus estadísticas, o eres increíblemente afortunado, tienes un amigo realmente agradable o estás hackeando y si ese es el caso, ¿por qué estás aquí? Si dicen algo más, no te preocupes, ¡podemos solucionarlo! De todos modos, esto es lo que la función de juez dijo sobre mi querido, “Fred”.

Crédito: The Pokemon Company

Dios mío, Fred tiene una estadística de ataque “No bueno”. El juez dice que tenemos “estadísticas OK”. Para desbloquear la función de “juez”, vence a Leon en la Torre de batalla después de completar el juego. Es una característica muy importante que debes tener si estás buscando entrar en VGC Battles. La siguiente sección ayudará a solidificar lo que significa todo ese juicio.

Hay cientos y cientos de videos y guías de YouTube que detallan EV y IV, pero creo que tengo una versión que realmente ayudará a los jugadores principiantes a comprender los conceptos más fácilmente. Quédese conmigo aquí, y espero que esto tenga algún sentido.

Los IV, o “valores inherentes”, son el mundo real equivalente a los rasgos transmitidos en animales y personas. Piense en los IV como el equivalente de Pokémon a los genes y rasgos en el mundo real. Son el potencial inherente que tenemos de un padre que moldea a un animal o persona específica para que sea como es. Algunas personas son más grandes y más rápidas que otras, algunas son más inteligentes; entiendes la idea. Este sistema IV en Pokémon está destinado a reflejar esas diferencias únicas entre las especies individuales de Pokémon. Por ejemplo, Pikachu tiene el potencial de tener una estadística de velocidad máxima de ~ 142 (* en el nivel 50). Para obtener la “estadística de velocidad máxima” que mencioné, solíastienes que criar al Pikachu con otro pokemon en su grupo de huevos que ya tenía una estadística de velocidad perfecta. Después de eso, tendrías que criar Pokémon, a veces cientos de veces, para, con suerte, incubar un Pikachu con una estadística de velocidad perfecta. A partir de ahí, la “mejor” estadística de velocidad de Pikachu podría entrenarse con EV, lo que haría que ese Pikachu específico sea tan rápido como cualquier Pikachu puede ser (142) en el nivel 50 con una naturaleza beneficiosa. Es por eso que algunos Pokémon pierden viabilidad dentro del conjunto de reglas de VGC. Pikachu, incluso con esa gran estadística de velocidad máxima al 100%, nunca será más rápido que un Raichu oponente con su estadística de velocidad al máximo. Mis disculpas a Ash.

EV, o “valores de esfuerzo”, es un concepto más fácil de comprender si simplemente cambia las palabras. Los valores de esfuerzo son literalmente: valor de los esfuerzos de tu Pokémon. Piense en ellos de esta manera: en los deportes profesionales, la mayoría de los atletas entrenan en el gimnasio para fortalecerse. Mientras entrenan, obtienen metafóricamente “valores de esfuerzo” que los hacen mejores en lo que hacen. En Pokémon, tus mons obtienen valores de esfuerzo a través de batallas con batallas de entrenadores de NPC y encuentros de Pokémon salvajes solo al derrotar al oponente. A cada Pokémon en el juego se le asigna un modificador a tus estadísticas que se suman a un total acumulado cuando KO-d. Por ejemplo, cuando KO a un Pikachu en Pokemon Sword in Shield, todo su grupode Pokémon obtienen 2 valores de esfuerzo de velocidad, lo que, por supuesto, aumentará la estadística de velocidad de tu Pokémon. Este nuevo sistema de distribución de vehículos eléctricos es ideal para partidas de historias casuales porque hace que todo tu grupo sea mucho más fuerte sin tener que entrenar a cada Pokémon individualmente. Sin embargo, hace que el entrenamiento con EV de Pokémon salvaje posterior al juego sea una pesadilla absoluta. A menudo tendrás que subir de nivel a tu Pokémon para enfrentarte de manera eficiente a montones de Pokémon salvajes, solo. Y si tiene que sobrenivel de todos modos, ¿por qué no quedarse y aprender a hiperentrenar?

Nota: la versión de “perfecto” de cada Pokémon difiere según las estadísticas del Pokémon en cuestión. En general, es su trabajo como entrenador determinar y corregir las estadísticas que son más definitorias para cada miembro de su equipo de seis hombres . Entonces, sea cual sea el Pokémon que elija entrenar primero, tal vez realice una búsqueda rápida en Google para saber qué estadísticas son las mejores para maximizar. Aquí hay algunas frases dignas de Google que puede usar para cualquier Pokémon para ayudar a determinar qué estadísticas puede necesitar aumentar:

  1. Estadísticas compiladas para (* inserta Pokémon aquí *) VGC
  2. ¿Es (* inserta Pokémon aquí *) un atacante físico o especial
  3. Elementos para usar con (* Inserta Pokémon aquí *)

Por último, querrás comprender las habilidades de tu Pokémon y otras posibles habilidades. Los Pokémon de nivel superior se definen por habilidades y cada Pokémon tiene una mezcla ligeramente diferente. Algunos Pokémon tienen acceso a “habilidades ocultas” que suelen ser poderes increíblemente raros que definen al personaje. Mi Aeigislash aquí tiene la habilidad “Cambio de postura”. Esa es una habilidad que solo se encuentra en Aegislash. ¡Ni siquiera Honege o Doublade tienen acceso a esa habilidad! La mejor manera de descubrir más habilidades específicas de habilidad es verlas en un sitio web como Serebii.net , que es mi fuente favorita de estadísticas de Pokémon ridículamente específicas.

Hay muchas formas de obtener un Pokémon con IV perfectos, pero te diré cómo obtener un Pokémon IV perfecto sin tener que reproducirse. Criar Pokémon es genial para las personas que han hecho ese método durante años y años, ¡pero Sword and Shield nos ha dado nuevas formas de obtener ese Pokémon perfecto que no requiere que corramos de un lado a otro durante horas y horas! Bono adicional: ¡también es súper fácil! Solo hay una rutina más pequeña y mucho más manejable. Hay nuevos elementos hechos para subir de nivel a tu Pokémon, lo que hace que el hiperentrenamiento sea la mejor opción (en mi opinión) para el entrenamiento intravenoso.

Todo lo que necesitas hacer es recolectar XP Candies para llevar tu Pokémon al nivel 100 y haber superado la historia principal. Para hiperentrenar a un Pokémon, debe estar en el nivel 100. No hay excepciones. Ahora me doy cuenta de que suena como un camión de trabajo, pero solo deberías necesitar alrededor de 20-30 caramelos XL EXP para llevar un Pokémon legendario de nivel 70 al nivel 100. Eso significa que debería requerir mucho menos caramelos XP para obtener la mayoría de los demás Pokémon. a ese límite de nivel 100. Además, ahora puedes comprar caramelos XL EXP con Dynite Ore en Crown Tundra. Sin embargo, la forma más fácil de recolectar estos dulces es participar en incursiones de Dynamax. Cada incursión de 5 estrellas completada debería darte alrededor de 1-2 L EXP y 1-2 caramelos XL EXP cada vez que completes la incursión en aproximadamente 10 minutos por incursión. Y otra ventaja: las incursiones de 5 estrellas Dynamax tienen una muy altaposibilidad de presentar Pokémon con estadísticas “mejores” o perfectas. Desde que jugué, encontré entre quince y veinte Pokémon IV perfectos de incursiones que pude comenzar a entrenar con EV inmediatamente después de atraparlos. ¡Siempre juzgue las capturas nuevas cuando lo recuerde, especialmente después de las batallas de incursiones!

Aquí hay una foto mía dándole caramelos a Fred, que fue atrapado en el nivel 60.

Crédito: The Pokemon Company
Crédito: The Pokemon Company

Una vez que tengas un Pokémon que haya sido nivelado a 100, llévalo a la Torre de Batalla y habla con este tipo en el lado derecho del mostrador:

Crédito: The Pokemon Company

Él te preguntará si tienes tapas de botella, que son recompensas decentemente comunes de las batallas de incursiones de Dynamax de 5 estrellas. Este puede ser el mayor obstáculo que hay que escalar cuando se hace hiperentrenamiento, pero sopesé mis opciones de esta manera: cuantas más incursiones dynamax haga, más posibilidades tendré de conseguir Pokémon que tengan “lo mejor”. También obtengo dulces XP, TM y tesoros para vender por PokeDollars. Parece una obviedad a menos que seas un purista y necesites que las estadísticas de tu Pokémon se lean como “mejor” en todos los ámbitos.

Si nunca antes has hiperentrenado a un Pokémon, es muy probable que ya tengas una cantidad decente de tapas de botella por completar incursiones anteriores. Las tapas de botellas de oro te permitirán hiperentrenar todas las estadísticas a la vez que no se consideren “mejores” en tu Pokémon. Las tapas de botellas se pueden comprar en Battle Tower por 25 BP, que es una moneda que se obtiene fácilmente ingresando a eventos en línea, participando en partidas clasificatorias y / o usando Pokémon Home.

Una nota futura para ti también con respecto al hiperentrenamiento: hay ocasiones en las que querrás un Pokémon con velocidad 0 para sinergizar con un colocador de Trick Room, o ataque 0 para evitar ser castigado por el movimiento de un Pokémon contrario como Juego sucio. Independientemente de tu conjunto, querrás maximizar solo las estadísticas que son más importantes para que al final tengas un Pokémon que se parezca a nuestro Aeigishash aquí cuando se lo juzgue.

Crédito: The Pokemon Company

Debido a lo accesible que es el dinero en Sword & Shield, casi siempre es un proceso más rápido recolectar dinero y comprar Vitaminas para entrenar EV a tu Pokémon. En juegos anteriores, tendrías que cazar varios Pokémon en la naturaleza conocidos por su valor de esfuerzo y noquearlos una y otra vez. Para cada una de tus estadísticas. Para los seis de tus Pokémon. Sí, no te voy a decir que hagas eso.

Ahora, en lugar de tener que librar literalmente miles de batallas, puedes comprar todas las vitaminas que necesitas para entrenar con vehículos eléctricos con varias monedas en algunos lugares diferentes y las revisaré todas. Primero, aquí hay una tabla que detalla las estadísticas.

Crédito: The Pokemon Company

Estas bebidas que aumentan las estadísticas se encuentran en todo el mundo, pero nunca en excedente, por lo que deberá comprar algunas. Esto es importante: para maximizar una estadística individual, necesitará 26 de las bebidas vitamínicas correspondientes. Si quieres un Pokémon con una estadística de “SPD máximo” y una estadística de “ATK máximo”, comprarías 26 Carbos y 26 Proteínas. Cada bebida le da a tu Pokémon 10 valores de esfuerzo en esa estadística específica. No se preocupe demasiado por las matemáticas increíblemente confusas que son el cálculo del valor del esfuerzo, pero sepa que necesitará 53 bebidas en total, ya que le quedará un aumento de estadísticas después de las primeras 52 bebidas. Sin embargo, ahora hay cuatro lugares diferentes en Galar donde puedes comprar inmediatamente las seis bebidas de estadísticas.

Tenga en cuenta que la tercera ubicación es la opción más rápida y rentable, pero requiere que haya completado el DLC Isle of Armor. La cuarta ubicación es otra opción viable, pero requiere que hayas desbloqueado Dynamax Adventures en el DLC Crown Tundra.

  1. ¡Dirígete al Centro Pokémon en la calle principal de Wyndon! Habla con este hombre detrás del mostrador a la derecha para pagar las vitaminas a 10K por bebida.
  2. Dirígete al centro Pokémon más intermedio de Hammerlocke. Hable con la mujer frente al mostrador de la derecha y compre vitaminas por 2BP. BP se otorga a través de Pokemon Home y participa en batallas en línea.
  3. Una vez que hayas superado el DLC Isle of Armor, habla con Honey en el dojo y dale vatios. Una vez que haya dado suficientes vatios, agregará y luego actualizará las máquinas expendedoras en el Dojo para que ahora vendan bebidas que aumentan las estadísticas con un descuento masivo cuando se compran en paquetes. Esta es, con mucho, la forma más fácil de obtener bebidas que mejoran las estadísticas, ya que su precio tiene un descuento y puede comprar 25 a la vez. Si necesita vatios rápido, hable con el padre excavador en la isla de la armadura y gaste un poco de mineral amorreo.
  4. Una vez que hayas desbloqueado Dynamax Adventures en Crown Tundra, ahora puedes gastar el mineral Dynite obtenido en las incursiones y gastarlo en bebidas vitamínicas, 2 minerales por bebida.

Una vez que haya obtenido sus bebidas, puede dárselas a su Pokémon, a menos que haya usado este Pokémon antes, ¡luego continúe leyendo antes de alimentar las bebidas! Si aumentaste la estadística de un Pokémon con jugo, es posible que veas estas estrellas brillantes alrededor de la tabla de estadísticas del Pokémon.

Crédito: The Pokemon Company

Es difícil de ver, pero hay una forma de cono gris claro que se extiende hacia los lados etiquetados como Ataque y Velocidad. ¡Esas estrellas significan que la estadística está completamente al máximo! ¡Y ahora también sabes cómo verificar los valores de esfuerzo de cualquier Pokémon!

¡Algunos de ustedes pueden estar tratando de entrenar EV a un Pokémon que usaron en su juego de historia! Por lo general, esos Pokémon ya han sido entrenados con EV por ti mientras juegas el juego principal y pueden tener una tabla de EV que se parece a mi Toxtricidad, “Tox”, que utilicé en mi juego de historia.

Crédito: The Pokemon Company

¡Ay! Eso es un desastre. ¡No hay por qué temer! Si quieres recuperar los valores de esfuerzo de un Pokémon y no tienes el DLC, puedes alimentar al Pokémon con una baya que disminuirá los valores de esfuerzo. Aquí están las bayas que necesitará:

Crédito: The Pokemon Company

Si posee el DLC Isle of Armor, puede montar su bicicleta de agua-Rotom hasta esta dama ubicada en el medio del Workout Sea. Por 10 Armorite Ore, reiniciará cada estadística de un solo Pokémon sin quitar cintas, cambiar movimientos o quitar apodos.

Crédito: The Pokemon Company

Ahora tienes un Pokémon con valores inherentes perfectos y valores de esfuerzo maximizados en las estadísticas necesarias. El siguiente truco es obtener “sinergia”, que es algo que se aprende más de lo que se enseña, y eso se debe a que nadie puede realmente enseñar la sinergia. Puedo decirte directamente qué funciona con qué, pero es probable que haya una composición del equipo que sea “mejor” o “más optimizada”. Pokémon es un juego de prueba y error y la complicada belleza de esto es que puede haber la “mejor manera” de formar un equipo, pero esa nunca es la única. Date cuenta de que hay mucho que aprender y está bien. Lo tienes.

Imaginemos que haces lo impensable: traes un equipo completo de tipos de agua contra un equipo lleno de tipos de césped y eléctricos. No hay ninguna cantidad de entrenamiento que puedas hacer allí, especialmente si el límite de nivel está igualado. Probablemente estén llenos de movimientos de puñalada de tipo césped y eléctricos que podrían potencialmente hacer OH-KO a tus tipos de agua. Pero debido a que leyó la siguiente parte de esta guía, puede pensar en el futuro y combatir esto enseñando algunos de sus tipos de agua, movimientos tipo hielo para una cobertura potencial. Notarás que los mejores equipos generalmente tienen muchos tipos diferentes de Pokémon que usan tipos de movimientos muy diferentes por algunas razones:

  1. Un Pokémon que usa un movimiento del mismo tipo que su tipo aumentará el daño. A esto se le llama “puñalada”. Mi Aegislash, por ejemplo, tendrá “puñalada” en Shadow Sneak y Iron Head. El movimiento de tipo de lucha, Sacred Sword, no “apuñalará” por daño adicional porque Aegislash no es un tipo de lucha.
  2. Un Pokémon obtiene acceso a diferentes ventajas / desventajas cuando usa la versión Dynamaxed de movimientos de diferente tipo.
  3. Dicho anteriormente, ¡pero necesitas cobertura! Equipar movimientos que son súper efectivos contra Pokémon que pueden conocer movimientos súper efectivos contra tu equipo, es la mejor manera de estar preparado.

Desafortunadamente, no puedo leer tu mente y decirte qué Pokémon planeas construir junto a mí en esta guía, por lo tanto, no puedo decirte qué movimientos usar, pero puedo darte un equipo de ejemplo y explicarte sus roles para ayudarte a darte una idea. de cómo los equipos pueden y deben sinergizarse. Ahora no soy un jugador profesional, pero definitivamente me encanta luchar por la victoria y este equipo me ha ido bastante bien en línea. Esta es mi versión de la composición clásica del “equipo de lluvia”. Es un conjunto de Pokémon simple pero agresivo que se basa en aumentos de daño / velocidad de la lluvia y la arena, ambos causados ​​por las habilidades individuales de Pokémon. Y todo es por mi buen amigo, Dracovish.

Crédito: The Pokemon Company

¡Dividamos este equipo por rol!

Dracovish, Azumarill y Blastoise tienen un gran “potencial de barrido” en este equipo. Prefiero un equipo que tiene un objetivo sencillo: golpear más fuerte y más rápido que el otro. Dracovish y Azumarill son mi barrendero físico, y Blastiose se sienta como mi barrido Dynamax de ataque especial. Mi Dracovish, llamado “Ooga”, tiene su habilidad oculta desbloqueada que permite que su velocidad se duplique en una tormenta de arena. Me permite regalarle cómodamente un artículo que la gente normalmente no usaría con Dracovish. G-max Blastoise, llamado “Turt”, tiene su movimiento G-Max Cannoncide único que hace daño pasivo a los dos Pokémon oponentes durante cuatro turnos después de que se usa el movimiento. Este daño suele ser suficiente para KO de dos golpes a un sweeper contrario que puede superar a Blastoise.

Los soportes y armadores del equipo conforman el resto de los tres Pokémon: Goodra, Pelliper e Hippowdon. Cada uno de estos Pokémon se sinergia muy bien con otro barrendero en el equipo, por lo que los cuatro Pokémon que uso difieren según lo que el equipo oponente tiene para ofrecer. Pelipper tiene la habilidad “Llovizna”, que hace que el clima cambie a lluvia aumentando el poder de los ataques de tipo agua de tu Pokémon durante los próximos cinco turnos o hasta que se introduzca otra condición climática. Cuando se combina con la estadística y la habilidad increíblemente alta de ATK de Azumarill, generalmente puedes hacer OH-KO a un oponente desprevenido con “pistas de estado” (que suelen ser tipos Veneno / Eléctrico / Psíquico).

Los tanques del equipo son sin lugar a dudas Hippowdon y Goodra, quienes también (desafortunadamente) cuentan con debilidades individuales muy potentes. Hippowdon debe evitar oponerse a los barrenderos de tipo agua y Goodra debe evitar los de tipo Hada o Dragón. La capacidad de Hippowdon para colocar rocas sigilosas, curarse a sí mismo con Slack Off y apuñalar con High Horsepower contra tipos de hadas opuestos permite un sustain increíble en el juego. La habilidad de Hippowdons es similar a Pelipper y comenzará una tormenta de arena al cambiar. Goodra tiene más sinergia con los tipos de agua y tiene la habilidad “Plato de lluvia” que curará a Goodra cada turno que llueva. ¿Empezando a ver por qué la habilidad de “llovizna” de Pelipper es tan buena en este equipo?

A estas alturas, deberías tener una idea mucho más clara de qué EV y IV están dentro de Pokémon, y cómo y dónde obtenerlos. Conoces las formas más nuevas y rápidas de entrenar IV y EV en Sword and Shield. ¡Qué más me queda para decir felicidades y gracias por leer! Pokémon puede ser y es mucho más complicado incluso que lo que está aquí en esta guía, por lo que para obtener más guías, actualizaciones y noticias de Pokémon, ya sabes dónde estar: aquí mismo en GameNews.

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