Parche 10.25 de League of Legends: actualizaciones de artículos y más

El parche 10.25 de League of Legends ha llegado y, como se esperaba, los cambios se han extendido a lo largo del juego. Desde campeones hasta artículos y construcciones de artículos, no se dejó nada sin revisar mientras el reloj continúa bajando para la pretemporada y la expectativa aumenta para 2021.

¡Aquí hay algunas facetas notables de League que se modificaron en el parche 10.25 que se lanzó esta semana!

El proceso de daño por choque del objeto Muramana, que fue efectivo en todas las habilidades y ataques básicos, se restringirá a las habilidades que causan daño físico y ataques básicos.

“Muramana ha comenzado a ver el juego como el segundo elemento óptimo para varios campeones magos. Estamos cambiando su efecto a daño físico para incentivar a su público objetivo a que lo recoja (lanzadores de AD, donde estás), al tiempo que sentamos las bases para potenciales beneficios que no alentarán más caza furtiva de magos “, escribe el equipo de equilibrio de la Liga en las notas del parche.

Para ayudar a los jugadores de soporte a expandir sus opciones para la construcción de elementos y obtener más elementos en el juego, el equipo de equilibrio otorgará beneficios a los elementos orientados al soporte. Estos artículos cuyos cambios los beneficiarán enormemente durante las compras son Moonstone Renewer y Bandleglass Mirror.

De Riot Games

Los elementos de explosión de aliados, como el Mandato imperial, se incluyen en las mejoras de elementos del parche, ya que el daño de los aliados aumenta en escala a 90-150 desde 60-100. El incensario ardiente y el bastón de agua corriente son algunos ejemplos del cambio.

Del mismo modo, los elementos de ataque clínico / crítico también experimentan mejoras en el parche 10.25, como el aumento del daño de ataque de los elementos legendarios de construcción temprana como Galeforce, Typhoon y Essence Reaver. League of Legends: Parche 10.25 – Lanzamiento de Rell, Cambios de campeones, Nuevas máscaras

Mapa de Nexus Blitz (Cortesía de Riot Games)

Nexus Blitz, un modo de juego experimental notable que hizo una breve aparición en el parche 8.16 hace dos años, está regresando una vez más por segunda vez en más de cuatro meses. En su lugar, están los mismos elementos que se encuentran en el juego estándar en Summoner’s Rift, excepto para la generación de oro y los elementos de protección. Mientras que los jugadores en el nivel Master, Grandmaster y Challenger pierden 250 LP todos los días después de 10 días de inactividad, los jugadores Diamond sufren una pérdida de solo 50 LP después de los 28. La pérdida de LP continuará hasta que los jugadores sean relegados de Master y Diamond, respectivamente. .

“Para Diamond específicamente, estamos eliminando la complejidad en el sistema ya que el nivel solía tener una versión de decaimiento completamente diferente.

Artículos de inicio de la jungla:

Hailblade:

  • Abrasar al golpe: los ataques básicos ya no otorgan con el tic del daño.

Cuchillo de ascuas:

  • Abrasar al golpe: los ataques básicos ya no otorgan con el tic del daño.

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Elementos de apoyo:

  • Los apoyos no obtienen muchos elementos en los juegos promedio.
  • Algunas rutas de construcción de elementos tenían un costo demasiado alto.
  • Algunos elementos son más débiles / fuertes que otros.
  • El uso de Imperial Mandate en carriles individuales: aún debería ser una construcción viable, pero no debería ser óptima.

Espejo Bandleglass:

  • Costo: 365 de oro ⇒ 265 de oro.

Putrificador Chemtech:

  • Costo: 450 de oro ⇒ 550 de oro (con el cambio de costo anterior, el costo total no cambia)

Incensario ardiente:

  • Ruta de construcción: Ídolo prohibido + Varita explosiva + 650 de oro ⇒ Ídolo prohibido + Tomo amplificador + Tomo amplificador + 630 de oro

Bastón de agua corriente:

  • Ruta de construcción: Ídolo prohibido + Varita explosiva + 650 de oro ⇒ Ídolo prohibido + Tomo amplificador + Tomo amplificador + 630 de oro

Mandato imperial:

  • Costo total: 2700 de oro ⇒ 2500 de oro.
  • Daño: 60-100 ⇒ 36-60
  • Daño aliado: 60-100 ⇒ 90-150

Renovador de piedra lunar:

  • Costo total: 2700 de oro ⇒ 2500 de oro.
  • (ACTUALIZADO) Starlit Grace VFX: efectos visuales de partículas mejorados en combate.
  • Curación de gracia iluminada por las estrellas: 60-90 (según el nivel del aliado) ⇒ 70-100 (según el nivel del aliado)
  • Multiplicador de curación de gracia iluminada por las estrellas en combate: 25% por segundo (máximo 100%) ⇒ 12,5% por segundo (máximo 50%)

Medallón del Iron Solari:

  • Costo total: 2700 de oro ⇒ 2500 de oro.
  • Escudo de devoción: 250-420 ⇒ 230-385.

La canción de batalla de Shurelya:

  • Costo total: 2700 de oro ⇒ 2500 de oro.
  • Daño adicional de inspiración: 40-60 (según el nivel del aliado) ⇒ 35-55 (según el nivel del aliado)

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Objetos de golpe crítico:

Galeforce:

  • Daño de ataque: 55 ⇒ 60
  • Enfriamiento de Cloudburst: 90 segundos ⇒ 60 segundos.

Tifón:

  • Daño de ataque: 75 ⇒ 80.

Atracador de esencia:

  • Daño de ataque: 50 ⇒ 55

Celo:

  • Costo total: 1200 de oro ⇒ 1050 de oro.

Cañón de fuego rápido:

  • Costo total: 2700 de oro ⇒ 2500 de oro.

Bailarín fantasma:

  • Costo total: 2700 de oro ⇒ 2500 de oro.

Cimitarra mercurial:

  • Costo total: 2900 de oro ⇒ 3000 de oro.
  • Daño de ataque: 30 ⇒ 40

Recordatorio mortal:

  • Costo total: 2700 de oro ⇒ 2500 de oro.
  • Daño de ataque: 30 ⇒ 40

Saludos de Lord Dominik:

  • Daño de ataque: 30 ⇒ 35

Borde infinito:

  • (ELIMINADO) Escala de crítico: Infinity Edge ya no otorga escala de daño de golpe crítico con probabilidad de golpe crítico (máximo 40% al 100% de probabilidad de crítico).
  • (NUEVO) Esto es crítico: si tienes al menos un 60% de probabilidad de golpe crítico, Infinity Edge ahora otorga un 35% de daño de golpe crítico.

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Mitos de maná:

La tempestad de Luden:

  • Celeridad de habilidad: 10 ⇒ 20.
  • Penetración mágica: 10 ⇒ 6

Everfrost :

  • Celeridad de habilidad: 10 ⇒ 20.

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Míticos de la letalidad:

Hoja Crepuscular de Draktharr:

  • (NUEVO) De cerca y ralentizado: la ralentización de impacto de Nightstalker ahora solo se aplica con ataques básicos cuerpo a cuerpo (como antes de 10.23).
  • (ACTUALIZADO) Nightstalker VFX: visibilidad mejorada cuando el campeón se vuelve sigiloso.

Eclipse:

  • Escudo lunar en ascenso constante (a distancia): 100 (+ 30% de DA adicional) ⇒ 75 (+ 20% de DA adicional).

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Artículos del tanque:

Ceniza de Bami:

  • Costo total: 1000 de oro ⇒ 1100 de oro.

Égida de fuego solar:

  • Vida: 450 ⇒ 350

Guantelete de fuego gélido:

  • Rango de campo de escarcha de unión de nieve: 275 ⇒ 250
  • Tamaño aumentado mítico: 7,5% ⇒ 6% (recordatorio de que los rangos de efecto de Inmolar y Vinculación de nieve también aumentan con el tamaño de tu campeón)

Turbo Chemtank:

  • Duración de la ralentización sobrecargada: 2 segundos ⇒ 1,5 segundos.
  • (NUEVO) Recomendaciones más inteligentes: los datos fluyen bien y durante el 10.25 mejoraremos el sistema de recomendaciones con las últimas y mejores compilaciones de todo el mundo.
  • (NUEVO) Pines de Quickbuy: ahora puede abrir cualquier Panel de Quickbuy haciendo clic en el botón que aparece en la parte superior izquierda del panel cuando se abre. Ahora también tiene un láser que muestra a quién apunta.
  • Se eliminan todos los elementos exclusivos de Nexus Blitz, excepto The Golden Spatula. ¡Zorros! Para compensar, las ganancias y pérdidas de LP se han reducido ligeramente.
  • Decaimiento clasificado unificado: Diamond ahora usa el mismo sistema de decaimiento del juego acumulado que Master +, aunque con un ajuste más relajado.

Maestro, gran maestro, retador:

  • Cada juego jugó bancos 1 día de actividad, hasta 10.
  • Después de 10 días de inactividad, comenzará a consumir días acumulados.
  • Una vez que se hayan consumido todos los días acumulados, perderá 250 LP cada día hasta que se salga de Master.

Diamante :

  • Cada partida jugaba bancos de 7 días de actividad, hasta 28.
  • Después de 28 días de actividad, comenzará a consumir días acumulados (este período de gracia inicial se omite si pasó a Diamond de Master +).
  • Una vez que se hayan consumido todos los días acumulados, perderá 50 LP cada día hasta que se salga de Diamond.

Como se describe en nuestras Preguntas frecuentes sobre reembolso de contenido , los jugadores con menos de tres tokens de reembolso en 2020 recibirán su token de reembolso 2021 otorgado en 10.25. Siempre puede verificar cuántos tiene en la Tienda y leer las Preguntas frecuentes de Soporte al jugador para obtener más información sobre los tokens de reembolso.

  • Cliente de la liga:
    • La información sobre herramientas “Este aspecto ya no está disponible para la compra” ya no aparece al comienzo de Selección de campeón.
    • La ventana de chat ya no salta a la izquierda en Champ Select.
    • Panel social: las tarjetas flotantes vuelven a mostrar correctamente el tipo de juego y el campeón de un amigo mientras están en el juego.
  • Hemos estandarizado el icono que aparece junto a los objetivos cuando sus resistencias se han destruido.
  • El VO de muerte de Renekton ahora se reproduce correctamente en todos los idiomas.
  • Sylas ahora recibe crédito por los ataques realizados cuando usa Pasiva: Explosión de petricita.
  • La W de Yuumi: ¡Tú y yo! Ahora se activará correctamente después de 3 ataques / habilidades independientes.
  • Se corrigió la información sobre herramientas de muchos elementos para que coincida con los valores reales del juego en lugares como el historial de partidas, la pantalla de fin de partida, etc.
  • El indicador de alcance de Inmolar ahora aumenta correctamente de tamaño con el campeón (como Cho’Gath).
  • Shen’s W – Spirit’s Refuge ya no bloquea todas las habilidades de Katarina que tienen un elemento de impacto.¿Te gusta lo que ves? Además, ¡asegúrese de seguirnos en Twitter y visitar nuestro canal de YouTube para obtener más contenido excelente del equipo de GameNews!

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