Te guste o no, MultiVersus está haciendo olas. Uno de los personajes que más ha impactado a los jugadores de MultiVersus es Taz. Para bien o para mal, Taz fue el mejor personaje para jugar hasta ahora en la versión beta. Pero, ¿qué tan fuerte es él y cómo construirlo correctamente? Aquí está la mejor versión de Taz en MultiVersus.
Qué bueno es Taz en MultiVersus
Hasta ahora, Taz encabezó todas las listas de niveles tanto para el juego profesional como para el casual. Era simplemente EL mejor héroe para interpretar. Fácil de aprender y entender, con gran daño y ángulos de muerte únicos, podía terminar partidas en segundos.
Como tal, la base de jugadores se dividió en dos. Aquellos que disfrutan jugando selecciones meta y lo jugaron para ganar, y aquellos que odiaban a Taz y sus jugadores y exigieron nerfs lo más rápido posible. Estaba bastante roto. Con demasiados golpes múltiples, un silencio gigante y una mecánica de retroceso muy generosa que es fácil de activar.

Beneficio exclusivo : Estómago de hierro
Iron Stomach es la firma de Taz. Literalmente. Su especial es “CHEW EM UP, SPIT EM OUT”, y permite que Taz se coma a los enemigos (causándoles daño) o sus proyectiles (destruyéndolos). Iron Stomach crea un yunque que es un proyectil. Taz puede lanzarlo a los enemigos para infligir mucho daño y derribar a los enemigos.
Esta ventaja es ideal para enfrentamientos más difíciles contra héroes como Buggs Bunny o Tom y Jerry. Ayuda a Taz a crear oportunidades contra los héroes que pueden mantenerlo a raya. También es genial en 2v2 ya que tus aliados también pueden recoger el proyectil y lanzarlo. Esto le ofrece a Taz mucha versatilidad y agrega otra capa de profundidad a su equipo.
Ventaja 1 : potencia de golpe de percusión
Taz es un luchador horizontal. No pelea tan bien en el aire o en plataformas pequeñas. Es el mejor peleando en la gran plataforma. Dicho esto, sus nerfs de retroceso se sienten un poco. La ventaja Percussive Punch Power ayuda al dar un aumento adicional del 5% de daño a los ataques que golpean a los enemigos horizontalmente .
Es una gran ventaja que lo ayuda mucho a agregar a sus características consistentes.
Perk 2 – Trigonometría de Tasmania
La trignometría de Tasmania es una ventaja que muchos jugadores sugirieron que se reducirá en lugar del tornado de Taz. Agrega un 15 % de influencia de retroceso a Taz y su equipo, lo que lo convierte en la elección perfecta para Taz y sus equipos, que en su mayoría dependen de él como acarreo. Es genial tanto en 1v1 como en 2v2 y casi se siente como un beneficio exclusivo.
Beneficio 3 – Última batalla
Last Stand es un beneficio generalmente bueno que te hace hacer un 10% más de daño a 100 DMG . Como Taz, a menudo te encontrarás recibiendo mucho daño ya que eres un luchador horizontal pesado cuerpo a cuerpo, que inflige daño al acercarse a los enemigos. Es genial tanto en 1v1 como en 2v2, ya que en 2v2 lo procesas 10 DMG antes, a los 90.
Taz es un gran personaje que permanecerá en la cima de las listas de niveles de MultiVersus, especialmente con la mejor construcción. Pero si quieres algo de diversidad, aquí hay más compilaciones para otros héroes de MultiVersus:
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