Buen refrigerio
Resumen
Minecraft Dungeons es un clon de Diablo agradable, pero simple, con una apariencia de Minecraft que desafortunadamente se olvida de implementar los aspectos únicos de Minecraft.
- Lo bueno
- Juega bien, divertido con dos (o más), flexible en clases y botín
- Lo malo
- No muy profundo, demasiado dependiente de la aleatoriedad, pocos enemigos diferentes, sin minería ni elaboración
Tome una franquicia popular, cree algunos niveles con entornos familiares y llénela con enemigos reconocibles de esa serie. La mecánica del juego no debería ser demasiado complicada, para que todos puedan entrar fácilmente. Simplemente corta y golpea un poco hasta que todos los oponentes hayan muerto.
Minecraft Dungeons tiene éxito en esa configuración. La chaqueta de Minecraft encaja perfectamente: los desarrolladores claramente le han puesto mucho amor. Los entornos son atmosféricos y el estilo de bloques de Minecraft se destaca por sí solo. La iluminación en particular es una sorpresa positiva, con relámpagos crujiendo a través de las ventanas y lava al rojo vivo deformando el aire.
Fácil
El juego hace todo lo posible por ser lo más simple posible. Por ejemplo, no eliges una clase, sino que ajustas tu estilo de lucha a través de las armas que usas. Con una espada eres un simple guerrero cuerpo a cuerpo, una lanza te da un poco más de alcance y con dos ganchos eres rápido, pero tienes que estar muy cerca de tu enemigo. Además, siempre tienes un arma de largo alcance, como un arco o una ballesta, y una pieza de armadura.
De esta manera, es fácil crear su propia construcción. Si dispara mucho con un arco, es útil agarrar la armadura de lobo que proporciona flechas adicionales. Si estás más a menudo en medio de un grupo de enemigos, la armadura que a menudo evita los ataques es una opción más segura.
Finalmente, hay tres lugares para artefactos, que le otorgan habilidades especiales. Piense en bengalas, burbujas mágicas o varillas adormecedoras. En general, es mucho botín, por lo que es una sorpresa cada vez que un enemigo derrotado suelta algo nuevo.
Con cada nivel, también ganas un punto de habilidad, que puedes usar para hacer tu equipo aún más fuerte. Cada arma y armadura tiene propiedades aleatorias que desbloqueas con estos puntos. Muy bonito: si te quedas pequeño con tu arma y la desmantelas, recuperarás esos puntos de habilidad. Minecraft Dungeons hace todo lo posible por molestarte lo menos posible.
Para un juego con Minecraft en el título, hay muy poca minería y artesanía en él. No hay espacio para personalizar tu personaje y entornos.
Arbitrariedad
Es una pena que los jugadores dependan tanto de la aleatoriedad debido a esta configuración. Puede que no quieras luchar con una espada en absoluto, pero es la única arma lo suficientemente buena en ese momento. Es posible que quieras ser un mago que usa las almas de los oponentes para disparar flechas, pero superas ese artefacto, haces muy poco daño con él y no encuentras uno más poderoso.
Los niveles generados aleatoriamente son grandiosos y contienen muchos secretos, pero explorarlos no siempre es emocionante. Un largo pasillo lleno de enemigos normalmente resulta no tener tesoros al final. Por tanto, una actitud aventurera no siempre se ve recompensada.
No es Minecraft
El juego se juega bien, pero no es muy profundo. Tampoco esperábamos eso de este título. Es una lástima que las referencias de Minecraft se muestren principalmente hacia el exterior. Para un juego con Minecraft en el título, hay muy poca minería y artesanía en él. No hay espacio para personalizar tu personaje y entornos.
Después de cada misión, regresa a su campamento, que también tiene su propia casa. Sin embargo, no puede cambiarlo de ninguna manera. Además, el personaje en sí no se puede cambiar. Al principio, eliges entre un puñado de máscaras estándar, pero armar tu propia muñeca no es una opción. Además, habría sido más lógico permitir que los jugadores demolieran bloques en niveles y recolectaran materias primas para mejorar las armas, por ejemplo, pero no hay nada que extraer.
Lo que queda es un gran juego que puedes superar en unas seis u ocho horas, pero es un poco absurdo. Tampoco hay demasiado contenido, aunque constantemente desbloqueas nuevos niveles de dificultad por los que luchar. Y te encuentras constantemente con los mismos enemigos: los esqueletos de tiro con arco del primer nivel siguen apareciendo durante todo el juego.
Así que es exactamente lo que espera del grupo objetivo más joven: entretenimiento simple y no demasiado complicado. Es especialmente agradable deambular por los niveles con dos o más de forma cooperativa, aunque es una pena que se requiera poca cooperación. Un juego perfecto para jugar con su hijo como padre, especialmente por el bajo precio.
Este juego ha sido probado en una PC. Minecraft Dungeons estará disponible el martes 26 de mayo para Xbox One, PC, Nintendo Switch y PlayStation 4.