Metroid Dread Report Vol. 6 detalles nuevas habilidades en el tráiler de Gamescom

El avance de Gamescom para Metroid Dread ha caído y nos muestra una gran cantidad de habilidades nuevas y recurrentes que Samus tendrá en el próximo juego. El Chozo también aparece en gran medida en el tráiler, que se muestra en combate contra Samus.

Radar de pulso

Pulse Radar es similar al Scan Pulse que se introdujo en Metroid: Samus Returns. Al igual que el original, escanea las áreas circundantes de Samus y revela bloques cercanos que pueden ser destruidos.

Crédito: Nintendo

Cambio de flash

Flash Shift es una habilidad de carrera que le permite a Samus viajar una distancia establecida hacia adelante o hacia atrás en un instante. Es increíblemente útil para atravesar áreas y esquivar enemigos.

Según las imágenes del juego, parece ser bastante similar a la habilidad de tablero en Hollow Knight, para aquellos que quieren una comparación con otro juego (que también es un Metroidvania).

Crédito: Nintendo

Flash Shift parece ser una habilidad muy interesante que moderniza el combate en los juegos de Metroid. Sin embargo, por lo que parece, vacía temporalmente el Aeion Gauge antes de que se vuelva a llenar a su cantidad original, lo que significa que no se puede usar junto con otras habilidades de Aeion.

Misil de tormenta

Storm Missile se parece bastante al Seeker Missile introducido en los juegos de Metroid Prime. Parece funcionar de manera similar: se fija en múltiples objetivos y lanza misiles sobre ellos.

Crédito: Nintendo

Sin embargo, la diferencia aquí es que se dispara un aluvión de misiles contra los objetivos en lugar de simplemente disparar un solo misil por cada objetivo fijado.

Bomba cruzada

La bomba cruzada, en términos más simples, es como una habilidad similar a Bomberman que detona una bomba que explota en las cuatro direcciones.

Viga de agarre

El Grapple Beam regresa, lo que le permite a Samus agarrarse a ciertos puntos de agarre para columpiarse a través de obstáculos y también atraer aspectos del entorno hacia ella, abriendo caminos o activando interruptores.

Crédito: Nintendo

En Metroid Dread, sin embargo, parece tener una función similar a Clawshot de The Legend of Zelda, ya que le permite a Samus agarrarse al punto de agarre.

Misiles de hielo

Los misiles de hielo vuelven de nuevo. Estos tienen un efecto de congelación y Samus puede destruir fácilmente a los enemigos congelados con un ataque de seguimiento. Además, algunos enemigos se pueden congelar para usarlos como plataformas.

Acelerador de velocidad y Shinespark

Hacer una devolución es el Speed ​​Booster. Esto le permite a Samus correr a gran velocidad, rompiendo ciertos obstáculos y dañando a los enemigos en su camino. Piense en ello como la habilidad Juggernaut.

Cuando Samus está en su estado Speed ​​Boost, puede lanzarse en la dirección que elija, lo que le permite viajar en línea recta a largas distancias.

Ataque de tornillo

Y finalmente, tenemos el Screw Attack, quizás la habilidad más icónica de Metroid. Con esta habilidad, Samus realiza un salto giratorio donde se rodea de poderosa energía que daña a los enemigos y rompe ciertos obstáculos.

Crédito: Nintendo

Es probable que se adquieran muchas más actualizaciones en el juego, incluidas las actualizaciones del traje de Samus, ya que el avance muestra que la apariencia de su traje cambia de apariencia a lo largo del mismo. Metroid Dread se lanzará en todo el mundo el 8 de octubre.

También puede consultar un informe anterior de Metroid Dr ead que celebra el 35 aniversario de la serie.

Si te ha gustado el contenido no te olvides de compartir y dejar tu comentario

Facebook
Pinterest
Twitter
Tumblr
WhatsApp

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Artículos relacionados