Las obras de arte holandesas inspiran un hermoso juego de rompecabezas
Resumen
En su mejor momento, Manifold Garden es tan bueno como Portal y The Witness. Y mientras el juego de rompecabezas pierde algo de su poder en el camino, los niveles infinitos, imposibles e impresionantes continúan sorprendiéndote hasta el final.
- Lo bueno
- Diseño de niveles incomprensible, uno de los juegos más hermosos de todos los tiempos, banda sonora poderosa, final hermoso, a veces rompecabezas realmente buenos
- Lo malo
- Podría haber obtenido más del concepto superior, el tamaño de los niveles no siempre funciona bien en el juego, bloqueos molestos
En 2012, el artista estadounidense decidió que quería dar vida a la obra Relativity de Martin Cornelius Escher. Haría un juego, le llevaría tres meses y pasaría a otro proyecto. Ahora es octubre de 2019 y Manifold Garden finalmente está aquí, el resultado de siete años de arduo trabajo, el trabajo de una vida en contra de la voluntad y el agradecimiento.
Cuando sabes que Chyr es un artista y definitivamente no un desarrollador de juegos, el único juego al que jugó fue Tony Hawk’s Pro Skater, me dijo hace dos años, es aún más sorprendente jugar a Manifold Garden. El juego se ve increíble, pero eso era de esperar; Más aún, Manifold Garden impresiona por cómo traduce la ilógica de Escher en forma de juego.
Olvida lo que sabes
En el juego resuelves acertijos en un mundo donde no hay arriba, abajo, izquierda ni derecha. Puede cambiar la orientación con solo tocar un botón. Cambia continuamente entre seis dimensiones: las paredes se convierten en suelos y los suelos en techos con solo pulsar un botón. Hay gravedad, pero es relativa. Y los niveles son repeticiones interminables de sí mismos: zambúllete de una repisa y con un pequeño ajuste terminas en el mismo lugar unos segundos después.
La primera vez que realiza una inmersión de este tipo es indescriptible. Suponga que ve una plataforma por delante que es mucho más alta. Ya sabes: tengo que ir allí. Ves la misma plataforma que sobresale del muro cien metros más abajo, y de nuevo cien metros más tarde. Tu ADN de jugador dice diablos, no, me estoy sumergiendo en un abismo; los abismos son sinónimo de morir. Manifold Garden requiere que vayas en contra de esa naturaleza. Navegar a través de niveles en caída libre es más la regla que la excepción.
Aunque el juego no tiene historia, rápidamente queda claro que se supone que debes crear vida en el mundo del juego de Manifold Garden. Está en el título: despejando niveles, activando grandes máquinas y enviando cascadas en la dirección correcta, puedes hacer que los jardines florezcan que atraigan la vida nuevamente.
Tu herramienta para hacer eso consiste en bloques de colores. Los colores, y por tanto los bloques, corresponden a las seis dimensiones: un bloque cae solo en una dirección, el lado de la dimensión al que pertenece. Y, por ejemplo, solo puede levantar un bloque amarillo si el piso debajo de sus pies es amarillo.
Lo más sorprendente es que Manifold Garden es básicamente un gran mundo abierto
Con este concepto bastante simple, la parte del tutorial es corta, desafiante, pero explica bien los conceptos básicos, Manifold Garden crea un rompecabezas tras otro. En términos de forma, el juego recuerda a Portal, pero en términos de efecto está más cerca de The Witness. De antemano te sientes increíblemente estúpido, pero una vez que hayas resuelto el rompecabezas te sentirás como la persona más inteligente del mundo, hasta que el siguiente rompecabezas ponga ambos pies en el suelo / pared / techo sin piedad.
Especialmente al principio, Manifold Garden puede competir con Portal y The Witness, los dos mejores juegos de rompecabezas en primera persona jamás creados. Más tarde, cuando los niveles siguen creciendo, rápidamente pierdes la vista general y el desafío consiste principalmente en encontrar cuál es el rompecabezas. Y cuando se introduce una especie de mecánica de Tetris a escala de Godzilla a la mitad, se hace evidente lo limitada que es una perspectiva en primera persona; está más preocupado por comprender lo que está sucediendo que por usar su conocimiento espacial para resolver acertijos.
Afortunadamente, el juego vuelve a sus acertijos más manejables hacia el final, de modo que cuando aparecen los créditos, el regusto de la parte media ha desaparecido en gran medida. Sin embargo, sigue existiendo la sensación de que el concepto de rompecabezas era aún más importante. Algunas ideas solo se usan una o dos veces y nunca regresan. Pecado; son buenas ideas. Deseas que el juego dure un poco más de seis horas.
Nada es imposible
Con el resto, Manifold Garden impresiona de principio a fin. Correr por el mundo, flotar y, a veces, simplemente quedarme quieto para admirar la vista no es aburrido; de hecho, después de mi primer juego, comenzaba el juego nuevamente y simplemente estaba en ese mundo nuevamente.
Los edificios por los que caminas desde todos los lados están a medio camino entre los templos griegos, el Art Deco y el brutalismo, y de alguna manera Manifold Garden hace suya esta mezcla de estilos. La banda sonora del sintetizador completa la imagen de este extraño y solitario entorno. Y como recompensa, al final se le ofrecerá un viaje visual que le dará un consejo a la puerta estelar de Kubrick en 2001: una odisea del espacio.
Lo más sorprendente es que Manifold Garden es básicamente un mundo grande y abierto. Es incomprensible cómo Chyr logró conectar niveles que se repiten sin cesar, con una gravedad que va en todas las direcciones, en un solo mundo para que puedas correr de un lado a otro.
Manifold Garden es una maravilla visual y técnica, salvo bloqueadores. En PC, Mac y iPhone, el juego tiende a apagarse de vez en cuando. En el peor de los casos, sus autoguardados desaparecerán y podrá empezar de nuevo. Por lo tanto, es importante guardar manualmente después de cada rompecabezas resuelto. Imperdonable, pero con suerte se solucionó rápidamente con un parche.
Exitoso
William Chyr dedicó siete años de su vida a hacer un juego sobre una obra de arte holandesa. Cuando había estado en eso durante cinco años, le pregunté cuándo Manifold Garden sería un éxito para él. La respuesta: si el juego se terminara. Si realmente hizo un juego que pueda competir con otros juegos. Y si vendió tantos juegos que se rompió incluso.
Tenemos que esperar y ver si este último tiene éxito, él tuvo éxito en el resto. MC Escher se da la vuelta en su tumba para levantar un pulgar huesudo hacia Chyr. Incluso más que el estilo de Escher, de Chyr logra capturar la esencia de su trabajo con Manifold Garden: pura maravilla, basada en la disrupción matemática de las leyes de la naturaleza. En un juego. Que a veces puede competir con lo mejor que los juegos tienen para ofrecer.
Manifold Garden está disponible en PC a través de Epic Games Store, y en Mac y iPhone a través de Apple Arcade. La versión de Steam seguirá en un año, todavía se está trabajando en una versión de PlayStation 4. Para esta revisión, probamos el juego en Mac, PC y iPhone.