League of Legends Season 11: Meta Breakdown

La temporada 11 de League of Legends comenzó hace un par de semanas, y la competencia se está calentando lenta pero seguramente en todas las regiones. El parche de pretemporada trajo una revisión completa de la tienda y los artículos que trajo muchos cambios emocionantes e introdujo algunas mecánicas nuevas e interesantes. Los nuevos campeones Samira, Yone y Rell también tuvieron la oportunidad de brillar en la “Grieta del invocador competitivo” por primera vez. Sin más preámbulos, profundicemos en la primera edición del desglose del Meta de League of Legends de la temporada 11.

Aunque la temporada comenzó bastante recientemente, hemos reunido un buen tamaño de muestra para observar qué prefieren los equipos al principio de la temporada. Ya se han jugado más de 500 juegos de League of Legends en todo el mundo. Sin embargo, este meta desglose de LoL se centrará en las cuatro ligas más grandes y populares. Los equipos de la LEC de Europa, la LCS de América del Norte, la LCK de Corea y la LPL de China jugaron colectivamente más de 200 juegos.

Hay dos razones principales por las que los combates de lucha en equipo con muchas opciones de participación dominan el meta en este momento. La primera es que todavía es temprano en la temporada competitiva y hay muchas listas recién formadas. Muchos equipos reemplazaron a uno o varios jugadores, por lo que aún no tenían tanto tiempo para practicar juntos. Las composiciones de Teamfight son famosas por ser más fáciles de ejecutar que las composiciones de splitpush o poke que requieren más coordinación del equipo. La segunda y principal razón es que Dragon Soul sigue siendo muy poderoso y, por lo general, es el objetivo final del juego. Los comps que están diseñados para luchar 5v5 en torno a objetivos, con carriles fuertes generalmente pueden controlar a los primeros dragones y eventualmente obligar al equipo enemigo a competir con ellos 5v5 en algún momento del juego.

Sin embargo, eso no significa que los equipos solo elijan escalado ultra tardío y “combos wombo” todo el tiempo. Con la introducción de nuevos elementos míticos, más campeones obtienen tremendos picos de poder de uno o dos elementos que antes.

Sin embargo, hemos visto una cantidad decente de composiciones poke o semi-poke centradas principalmente en Zoe emparejadas con Jhin, Nidalee o Jayce. Esos tipos de composiciones se centran en líneas fuertes y utilizan tu golpe como una herramienta para repeler a los equipos enemigos de los objetivos en disputa, además de tener un gran potencial de asedio. Sin embargo, generalmente requieren estar por delante en la mitad del juego y es por eso que son los más populares en LPL, que es famoso por la acción temprana y muchas muertes.

Echa un vistazo a un vídeo realizado por Kelsey Moser, líder de desarrollo colegiado y competitivo de Evil Geniuses, y experta en LPL, sobre la dinámica de las composiciones de Poke en la temporada 11 de la LPL.

Crédito: Kelsey Moser / Canal de YouTube de Kelsey

La cantidad de selecciones flexibles “viables” en la temporada 11 ha sido significativamente menor en comparación con la temporada 10. Los campeones fuertes de flexibilidad como Sett, Lucian, Shen, etc. han perdido drásticamente su prioridad. Además, hay ejemplos como Syndra, que todavía tiene una alta prioridad, sin embargo, hasta ahora no se ha flexionado el carril inferior en la temporada 11.

La única selección verdaderamente flexible que tiene una prioridad relativamente alta es G alio, quien ha jugado bastante en roles medios y de apoyo, a pesar de que solo tiene un 47% de presencia.

Gragas tiene un 50% de presencia, pero se ha utilizado principalmente en el carril superior (48 juegos). El papel secundario de “El gordo” parece ser el de apoyo, donde apareció 16 veces más solo 3 veces en la selva.

Akali está en un lugar extraño en este momento. Tiene una presencia del 50% aunque, en el 87% de esos juegos, fue prohibida. Además, se espera que la presencia general de Akali disminuya significativamente con la reducción de su costo de energía Q.

Otros campeones flexibles que vale la pena mencionar son Sett con 34% de presencia (87% de juegos como soporte), Lucian con 34% de presencia (77% de juegos en el carril medio) y Jayce con 27% de presencia (90% de juegos en el top carril).

Aunque esta situación es inusual para las metas recientes de League of Legends en los últimos años, la meta en sí aún se está desarrollando. Por ejemplo, los campeones a los que les gusta construir Moonstone Renewer como Seraphine, Lulu e Ivern pueden jugar en múltiples roles y pueden ver un aumento en la prioridad, pero más sobre eso más adelante.

Las selecciones poderosas son los campeones que tienen una tasa de prohibición muy alta, así como una presencia general. Los campeones que los equipos no quieren dejar abiertos, por lo que generalmente tienen una alta tasa de prohibición del lado rojo. Las selecciones de poder se perciben como uno de los campeones más fuertes del juego, y lo más probable es que no tengan contadores duros ni enfrentamientos injugable en el meta.

Fuente de datos: gol.gg

Pantheon es el campeón más prohibido hasta la fecha en 2021, con una tasa de prohibición del 72%, incluido el 74,9% de las prohibiciones en el lado rojo en la fase 1. Tiene una presencia general del 88% que lo define claramente como una selección poderosa. La tasa de victorias de Pantheon del 63% también es muy buena.

El segundo campeón más prohibido es Olaf. Ha sido sancionado en el 59,1% de los partidos, con algo más de la mitad (56,2%) estando en la primera fase por un equipo rojo. Olaf es el segundo campeón más disputado en este meta con un 93% de presencia. A pesar de que Olaf es visto universalmente como “roto”, su tasa de victorias es solo del 51%.

El siguiente en la lista es otro jungler, Taliyah con una tasa de prohibición del 56% y una tasa de prohibición de la primera fase del lado rojo del 61,5%, así como una presencia general del 72%. Taliyah ha ganado un sorprendente 82% de sus juegos (31 de 38), que es la tasa de victorias más alta de cualquier campeón jugado más de dos veces.

Los siguientes dos campeones no atraen tantas prohibiciones laterales rojas en la primera ronda, sin embargo, aún tienen un gran impacto en la fase de draft.
Kai’Sa es el primer campeón que no pertenece a la jungla que está en este grupo. Aunque Kai’Sa no tiene una tasa de prohibición tan alta (30,2%), es, con mucho, la campeona más jugada con 149 selecciones en 232 juegos con una tasa de victorias del 57%. Además, Kai’Sa tiene la presencia general más alta con un 94,4%. El hecho de que ADC con la segunda presencia más alta sea Samira con un 57%, enfatiza cómo se sienten los equipos sobre Kai’Sa en este meta.

El otro es Renekton, que fue baneado en el 47% de los juegos, sin embargo, tiene la cuarta presencia competitiva más alta de League of Legends. “The Croc” ha sido elegido o prohibido en el 81% de todos los juegos y ganó el 60% de ellos.

Fuente de datos: gol.gg

Históricamente hablando, el lado azul se ha visto favorecido en muchas más metas que el lado rojo. La comodidad de tener la primera selección en el draft, además de poder tener más prohibiciones de objetivos, suele ser algo que a los equipos les gusta tener. Sin embargo, el lado rojo surge cuando no hay o muy pocos deben prohibir las selecciones de poder.

De todos los campeones en este meta, solo Pantheon y Olaf parecen calificar como el nivel S + en todas las regiones. E incluso tienen una cantidad decente de respuestas debido a que el papel de la jungla es extremadamente versátil en este momento. Hay seis campeones de la jungla con al menos un 48% de presencia, que es el doble en comparación con el split de verano del año pasado y el campeonato mundial de 2020, respectivamente. (Sett también califica, pero también jugó mucho en otros roles).

División de primavera de LPL dinámica del lado azul / rojo 2021
Crédito: gol.gg

A pesar de eso, el lado azul todavía parece ser “el mejor lado” si miramos la tasa de victorias. El lado azul tiene una tasa de ganancias cómodamente mejor en todas las regiones principales, con un promedio superior al 60%. Será interesante hacer un seguimiento de esta estadística a lo largo de la temporada a medida que se juegan más juegos y el meta se desarrolla aún más.

“Bruiserland”, “Goredrinkerland”, “Steraksland”, todos esos nombres encajan bastante bien en el meta del carril superior. Los objetos de Bruiser son extremadamente fuertes en este punto, y los campeones que más pueden abusar de ellos están en un gran lugar.

El ya mencionado Renekton lidera la carga en el carril superior con un 78% de presencia. Renekton ha sido una elección muy popular incluso la temporada pasada, y la ruta de construcción Gage de Goredrinker + Sterak le dio picos de poder increíblemente potentes. Todavía es dominante en la fase de carriles, pero la cantidad de curaciones y escudos que obtiene de su estructura lo hacen escalar mucho mejor al final del juego que en la temporada anterior. Renekton es especialmente eficaz cuando se combina con junglas AP fuertes con una gran cantidad de explosión, como Taliyah y Nidalee. Puede preparar ganks y buceos con mucha facilidad. Los enemigos tienen dificultades para sobrevivir a su explosión, ya que no pueden detallar tanto contra la amenaza AD como la AP al principio del juego.

Crédito: Riot Games

A pesar de que no construye Goredrinker o Stridebreaker, Camille es la segunda top laner más disputada con un 68% de presencia. La combinación de Camille de fuerte fase de calles, presencia dominante en el carril lateral en las últimas etapas, además de proporcionar un gran valor para aislar objetivos prioritarios en las peleas de equipo, la hace muy atractiva para los equipos profesionales. Inflige mucho daño en todas las etapas del juego, ya que la mayoría de los jugadores parecen preferir Trinity Force a Ravenous Hydra.

Justo detrás de Camille, Gnar es el tercer top laner más disputado con un 66% de presencia. Aunque una parte de la comunidad siente que no es muy bueno, los equipos profesionales parecen pensar lo contrario. No tiene muchos enfrentamientos terribles en el meta actual, y su impacto puede ser enorme si se juega correctamente. Mega Gnar ha sido mejorado, y todos sabemos que un buen Gnar ultimate puede cambiar el curso de una pelea en equipo. Las construcciones de Gnar han estado un poco “por todas partes”, sin embargo, Stridebreaker en Sterak’s Gage es la opción más común.

Después de los 3 primeros, hay una gran brecha hasta el próximo campeón en términos de presencia. Ornn es la única opción de tanque real que está presente en el carril superior con una proporción de selección y prohibición del 36%. Gragas es otro campeón de tanque con un 42% de presencia, sin embargo, tiene múltiples rutas de construcción que a veces se inclinan más hacia AP. Otros campeones dignos de mención son Jayce con un 26%, Gangplank con un 21% y otro “abusador de Goredrinker” Aatrox con un 30% de presencia en los borradores.

Con los nerfs recientes de Goredrinker, es posible que veamos el aumento de algunas nuevas selecciones en el carril superior. Quizás veamos más tanques con algunos de los Míticos de tanques mejorados. Algunos campeones encantadores interesantes como Ivern, Lulu y Karma ya se están jugando un poco en el carril superior y es posible que veamos algunos más en las próximas semanas.

La tendencia de los carry junglers que se hizo popular entre los aficionados a la experiencia en la jungla en la división de verano de la temporada pasada se trasladó a la temporada 11. El trío principal de los Worlds 2020: Graves, Nidalee y Lillia siguen siendo muy viables y se juegan de manera constante. Sin embargo, tres nuevos campeones los superaron como “gobernantes” de la jungla. Como ya mencioné, Pantheon, Olaf y Taliyah son algunos de los campeones más disputados en el meta de LoL en este momento. Casi todos esos campeones tienen una velocidad clara excepcional y se sienten cómodos cultivando energía y escalando más adelante en el juego.

De los “6 grandes”, Pantheon se destaca como el único campeón de “estilo ganking”. Está en promedio por detrás de 8cs y 193 de experiencia a los 15 minutos con respecto a sus contrapartes, sin embargo, su presencia global, su destreza en emboscadas y su potencial de picking tienen una gran ventaja en League of Legends competitivo. A Pantheon también le gusta conseguir Goredrinker y Sterak’s Gage para que pueda ser un tanque en las peleas de equipo.

Crédito: Riot Games

Olaf es el campeón que posiblemente utiliza Goredrinker + Sterak’s, el mejor del juego. Su velocidad clara es muy rápida debido a su alta velocidad de ataque y Q, por lo que a menudo puede avanzar en experiencia solo con powerfarming. Sin embargo, una vez que desbloquea su ultimate y compra su objeto Mythic, se vuelve casi imparable. Él prospera en las escaramuzas a mitad del juego y lucha en torno a los objetivos en la mitad del juego. Antes de esta temporada, Olaf solía ser atacado y morir antes de que pudiera correr hacia los objetivos prioritarios cuando se encontraba con el equipo enemigo con Ragnarok. Hoy en día, Olaf puede sobrevivir para siempre con sus objetos y runas.

Cuando se trata del resto del “escuadrón de la jungla”, todos tienen un papel similar de escalar y hacer daño a los junglas portadores. Taliyah es la más disputada con un 72% de presencia, Graves y Nidalee le siguen con un 56% de presencia. Graves, sin embargo, es el más elegido de todos los junglas con 89 selecciones. Y finalmente, tenemos a Lillia con un 48% de presencia en borradores.

Fuente de datos: gol.gg

Además de Hecarim, que ha visto una cantidad decente de juego con un 13% de presencia, otro campeón se está volviendo muy popular durante las últimas semanas. Udyr se ha jugado en 32 partidos y ha sido baneado en 7 (17% de presencia) en muy poco tiempo, especialmente en LCK. Udyr es interesante debido a su velocidad clara increíblemente rápida cuando maximiza su postura de Phoenix. Es capaz de derribar enemigos con Turbo Chemtank y Phase Rush mientras es muy tanque. Puede ser muy desagradable tratar con él, especialmente cuando se combina con Orianna o Lulu, que pueden acelerarlo aún más. Ivern es otro campeón al que deberíamos estar atentos en el futuro, debido a que es muy eficaz en el uso de Moonstone Renewer y Staff of Flowing Water.

Con opciones flexibles como Sett, Lucian, Akali, etc., cayendo en prioridad, el meta del carril medio se está formando principalmente alrededor de campeones sólidos y bastante seguros en general. Akali técnicamente todavía tiene una alta presencia en los borradores con un 50% de prohibiciones, sin embargo, el 90% de ellas son prohibiciones, por lo que realmente no vio mucho juego.
La mayoría de los meta mid laners en este momento tienen una sólida fase de carriles, tienen algún tipo de habilidad para crear jugadas y les va bien en las peleas de equipo. 8 de los 10 campeones más disputados están basados ​​en daño mágico, con las excepciones de Lucian (32% de presencia) y Yone (24% de presencia).

La elección más disputada es Twisted Fate con un 65% de presencia. Su capacidad para habilitar otros carriles es muy valiosa para los profesionales. Twisted Fate es especialmente difícil de manejar cuando se combina con carriles laterales fuertes como Renekton o Camille top, que pueden bloquear a sus oponentes de carril mientras TF llega con su Ultimate. Hextech Rocketbelt junto con Lich Bane, Zhonya’s Hourglass y Rapidfire Cannon habilitan su habilidad de creación de juego aún más, mientras que él todavía tiene una gran cantidad de daño.

Crédito: Riot Games

Muy cerca de “The Card Master” están Orianna con un 63% y Syndra con un 58% de presencia. Parece que cualquiera que sea el meta, estos dos siempre están entre las selecciones prioritarias. Su poder es bastante obvio, ya que casi no tienen malos enfrentamientos y son extremadamente útiles en todas las etapas del juego. Ambos tienen un buen potencial de selección y pueden ganar peleas de equipo sin ayuda. Ambos prefieren una construcción de mago clásica con Tempestad de Luden o Angustia de Liandry en múltiples elementos de Poder de habilidad.

El número cuatro en la lista de prioridades es Zoe con una presencia general del 55%. Zoe es la opción de empuje más confiable en el meta. Aunque por lo general es una pieza central de una composición de poke junto con Jhin / Nidalee / Jayce, puede trabajar bien en otras composiciones de equipo. Si Zoe logra aterrizar constantemente su golpe, el equipo enemigo tendrá muchas dificultades para desafiarla en torno a objetivos y escenarios de asedio. Luden’s Tempest en una gran cantidad de AP y la penetración mágica suele ser la forma preferida de detallar a Zoe.

Galio es el campeón final de esta lista con un 47% de presencia en los drafts. Él es la única selección de flexibilidad verdadera en este meta con el 41% de sus juegos en el carril central y el 59% como soporte. Como mid laner, cumple un papel similar al de TF al principio y a la mitad del juego. Es muy bueno habilitando otros carriles con sus poderosos recorridos. Su “compañero” favorito es Camille, ya que sus últimos funcionan muy bien juntos en todas las etapas del juego. Su prioridad no es sorprendente con la cantidad de participación en el meta de League of Legends de hoy, ya que proporciona una gran participación de seguimiento. Galios en el carril central prefiere ejecutar la piedra angular Predator, así como Hextech Rocketbelt como su elemento mítico para darle a Galio movilidad adicional y cerrar la brecha.

Otros campeones notables son dos magos de control más, Viktor y Azir con un 20% y un 18% de presencia respectivamente. Sin embargo, suelen ser opciones más situacionales para completar una composición en lugar de una selección prioritaria.

Yone ya ha visto una cantidad decente de juego. A medida que más jugadores se sientan cómodos con este campeón mecánicamente desafiante, deberíamos ver más Yone en el futuro. Otros campeones que podrían jugar en el carril central son Seraphine, Lulu y Karma, ya que se pueden jugar en múltiples roles, lo que brinda a los equipos más flexibilidad en el draft.

Riot Games explicó que uno de sus objetivos con la reelaboración de los elementos de los tiradores era proporcionarles picos de potencia anteriores. El antiguo camino de construcción de probabilidad de crítico tradicional generalmente se basaba en dos o tres elementos para volverse lo suficientemente poderoso como para sentirse relevante. Sin embargo, con los nuevos elementos míticos, incluso los campeones con más escalas se sienten mejor en uno o dos elementos de lo que solían hacerlo, sin dejar de ser tradicionalmente fuertes en etapas posteriores y 5 o 6 elementos.

El campeón que mejor cumple esas condiciones es Kai’Sa, y ni siquiera está cerca. Ella es la campeona más elegida y más disputada en el meta de League of Legends de hoy con un 94% de presencia, sin dejar de tener una tasa de victorias decente del 57%. Prácticamente todos los jugadores prefieren AD Kai’Sa completo sin ningún elemento AP y dejando fuera la evolución de la W. Sin embargo, todavía tiene versatilidad, ya que puede construir Galeforce o Kraken Slayer como su Mythic de elección, dependiendo de la situación. Si quiere sumergirse e intentar asesinar a la línea de fondo, Galeforce le da otra fuente de explosión, así como una herramienta de escape / cierre de brechas. Sin embargo, se enfrenta a varios tanques y quiere jugar peleas de equipo de adelante hacia atrás más tradicionales, Kraken Slayer le da el poder para hacerlo. Ether Way, a los jugadores de Kai’sa les gusta ir a The Collector como segunda compra.

Crédito: Riot Games

La siguiente en la lista es Samira, aunque la caída en los números después de Kai’Sa es bastante significativa. La nueva adición de Riot al carril inferior se elige o se prohíbe en el 57% de los juegos, mientras que tiene una tasa de victorias del 42%. Samira tiene un equipo único, ya que es campeona a distancia y cuerpo a cuerpo. Ella sobresale en la limpieza de peleas con su Ultimate y el tablero se reinicia en su habilidad E. Además, el hecho de que pueda negar proyectiles con su W es muy poderoso para que el enemigo juegue, lo que le da otra dimensión y un potencial de juego superior. Dado que su objetivo es sumergirse en la pelea en equipo, prefiere estar emparejada con un apoyo comprometido como Alistar, Leona y especialmente Rell. En esa nota, detalla mucho sostenimiento y explosión con Immortal Shiledbow, The Collector, Infinity Edge y Bloodthirster.

Después de un tiempo en las afueras, Aphelios está de regreso en el meta de League of Legends. El hombre de los “200 años” ha sido elegido o prohibido en el 53% de los juegos, lo que le asegura un sólido tercer lugar en la lista de prioridades de ADC. Aphelios ha estado recibiendo muchos nerfs a lo largo de 2020, lo que lo llevó de un 95% de presencia en la división de primavera de la temporada 10 a solo un 11% de presencia en Worlds. Sin embargo, parece que ha encontrado su equilibrio, ya que puede tener sus momentos emergentes una vez más. Por lo general, construye Kraken Slayer en Hurricane e Infinity Edge de Runaan, aunque también puede tomar Galeforce si quiere movilidad adicional.

Crédito: LCK

Otros campeones notables son Jhin con un 28% y Miss Fortune con un 19% de presencia.

Xayah está ganando mucha tracción últimamente con una tasa de pick-ban del 29%. También podría ver aún más juego en el futuro, ya que su capacidad para autopelarse en un meta con mucho potencial de participación y buceo es muy poderosa. Vayne también ha visto algo de juego (9% de presencia) ya que se la considera bastante buena en Kai’Sa, ya que puede sobrevivir a la fase de líneas. Con muchos campeones cuerpo a cuerpo en el meta, Vayne todavía hace “cosas de Vayne” más adelante en el juego. Otros campeones que esperamos ver más en el carril inferior son Senna con la nueva construcción Kraken Slayer + Gunisoo’s Rageblade y Seraphine, que se puede jugar en prácticamente cualquier rol que no se llame jungla.

Todos los diez apoyos más jugados en este momento tienen algún tipo de herramienta de iniciación en sus kits, mientras que la mayoría de ellos son campeones de enfrentamiento difícil. Con el carril superior con todos estos matones y la jungla llena de junglas de acarreo que escalan, se espera que los soportes se hagan cargo de la tarea principal de participación. Con los nuevos elementos míticos, también pueden volverse bastante tanques y proporcionar aún más utilidad de la que solían tener.

Alistar lidera cómodamente la carrera de prioridad de apoyo con un 73% de presencia en los borradores. Aunque puede que no sea el mejor laner, su valor de pelea en equipo es extremadamente alto. Al igual que la mayoría de los metasoportes, Alistar tiene una increíble capacidad de creación de juego, por lo que los equipos y jugadores que pueden aprovecharlo, seguramente tengan una ventaja sobre el equipo enemigo. A algunos Alistars también les gusta tomar Phase Rush como una runa clave para que puedan enfermar al objetivo y seguir el combo Headbutt-Pulverize con E mucho más fácil.

Crédito: Riot Games

Además, tenemos a Leona con una proporción de selección y prohibición del 53%. Ella cumple un papel similar al de Alistar, sin embargo, su participación es un poco más larga y sus all-ins son un poco más potentes en el enfrentamiento 2v2. Sin embargo, ella no proporciona tanto peeling como Alistar. La habilidad W de Leona junto con Aftershock la hace ultra tanque, por lo que puede interrumpir una pelea al aterrizar múltiples aturdimientos. Leona también proporciona una gran participación de seguimiento y asegura picos de manera muy consistente, especialmente de la niebla de la guerra.

El tercer campeón de la lista es Thresh con 49% de presencia. Aunque no es muy bueno iniciando peleas en equipo como lo son Alistar y Leona, Thresh aún agrega un gran valor al equipo. En primer lugar, Thresh es una muy buena respuesta para muchos apoyos de participación cuando se trata de la fase de calles, incluidos Alistar y Leona. Si Kai’Sa / Alistar es el dúo de carril inferior más popular, el combo Aphelios / Thresh se considera una buena respuesta. Thresh es excelente para alejar a los matones de su línea de fondo, y su potencial para crear jugadas nunca puede pasarse por alto.

El resto de los 10 campeones más disputados son Galio (35%), Rell (34%), Sett (32%), Gragas (28%), Rakan (14%), Maokai (12%) y Nautilus (12 %). No es muy difícil entender qué opinan los profesionales de que es la forma más sólida de jugar al apoyo en este meta de League of Legends.

En primer lugar, esperamos ver a Rell jugar mucho más en las próximas semanas. Su capacidad tanto para enganchar como para pelar está muy subestimada. Además, tiene una buena sinergia con Kai’Sa y Samira, que son los dos ADC más disputados en el meta. Además, cada vez más equipos se dan cuenta del poder de algunos encantadores, especialmente Seraphine. Si bien puede ser elegida de manera flexible tanto para el papel medio como para el ADC, originalmente es un soporte, por lo que podríamos ver que sus acciones aumentan significativamente en las próximas semanas.

Después de cada gran actualización, todos están tratando de descubrir cuál es la mejor y más efectiva forma de jugar el juego. Esta vez, todo el mundo se apresura a descubrir cuáles son las mejores opciones de elementos para cada campeón. Algunos elementos son simplemente superados objetivamente, sin embargo, seguramente hay elementos subestimados que aún no se han probado por completo. Han pasado solo unos meses desde que los nuevos elementos se introdujeron en League of Legends, y todavía hay muchas nuevas rutas de construcción que surgirán a lo largo del año a medida que se desarrolle el meta. La nueva construcción de Senna con Kraken Slayer y Guinsoo Rageblade es un gran ejemplo.

A pesar de que Goredrinker se nerfeó en el parche más reciente, no hay signos de que los moretones disminuyan pronto. Goredrinker into Sterak’s Gage es un aumento de poder de dos elementos tan loco que los campeones además de los bruisers lo construyen. El hecho de que los campeones que normalmente se benefician de otros elementos y estadísticas como la letalidad o la pasiva Spellblade (elementos Sheen) construyan Goredrinker es definitivamente una preocupación para el equipo de equilibrio de Riot. Por ejemplo, Irelia construiría Trinity Force prácticamente desde que el combo Empalador / Warmog de Atma se nerfeó en la temporada 3. Wukong y Pantheon generalmente preferían la letalidad. Todos acaban de comprar Goredrinker ahora, y no es saludable para el juego.

Otro camino de construcción interesante que vemos con más frecuencia es Moonstone Renewer en Staff of Flowing Water. Se popularizó por el ex entrenador y locutor de LCK Nick “LS” De Cesare y el ex jugador de la línea central de Fnatic Tim “Nemesis” Lipovšek. Estos dos elementos se sinergizan muy bien juntos, son muy baratos, por lo que el campeón se vuelve “online” mucho más rápido. Su efecto se nota especialmente en peleas largas y prolongadas, ya que la curación constante, la mejora de AP y la velocidad de movimiento adicional tienen un gran impacto en esos escenarios. La construcción es muy poderosa en encantadores como Seraphine, Lulu, Ivern, Karma, etc; aunque LS argumenta que debería basarse en otros campeones como Lillia, Nidalee, etc.
Aquí hay un video de LS explicando el combo Moonstone Renewer y Staff of Flowing Water en el canal de youtube de T1 Fighting.

Crédito: Canal de Youtube de T1 Fighting / Nick “LS” De Cesare

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