Las últimas notas del parche de VALORANT ven a Raze Nerf al comienzo del segundo acto

El último parche de VALORANT es uno de los más grandes hasta ahora. El comienzo de Competitive Act II, la introducción de un modo Deathmatch Free For All , un nuevo agente y un parche 1.05 de Raze nerf destacado. Este ha sido un parche muy esperado, especialmente con el modo FFA, algo que los jugadores han pedido desde la versión beta.

Acto competitivo II

Se espera que los actos en VALORANT duren dos meses a la vez, con un nuevo agente al comienzo de cada acto. Killjoy entra en el juego durante este acto, ya que Reyna se unió a la pelea la última vez. Este parche incluye la introducción de Act Ranks, que son indicativos de tus mejores 9 victorias de clasificatorias. Esto se llama “habilidad probada” según el comunicado de Riot.

Al final de los actos, su rango de acto permanecerá en una insignia en su tarjeta de jugador. “Habilidad comprobada” es “tu novena victoria mejor clasificada de la Ley, para demostrar que puedes ganar consistentemente en ese nivel”. Esto reduce tus victorias peor clasificadas para ser más indicativo de tu mejor nivel. El borde alrededor de su insignia tiene que ver con la cantidad de premios que obtenga; 9, 25, 50, 75 y 100 son marcadores.

Esto también trae la introducción de tarjetas de jugador al estilo Overwatch, que permiten a los amigos ver su historial de partidas, rango y progreso. La insignia Act Rank muestra tus nueve victorias mejor clasificadas. Solo se necesitarán tres juegos en el Acto II competitivo para mostrar su rango, en lugar de cinco si aún no ha jugado clasificado. Los juegos de colocación no cuentan para tu rango de acto.

Raze Nerf

Showstopper ultimate de Raze recibe muchas críticas merecidas. Puede matar de un solo disparo y no da mucha advertencia a los jugadores. En el parche anterior, su habilidad definitiva se modificó para tomar un punto de habilidad máxima adicional para lograrlo. Ahora, obtiene un nerf más fuerte con el tiempo desde la activación hasta el disparo aumentando de 1.1 a 1.4 segundos. Su VFX también se reduce al disparar el cohete y se reduce el VFX en el rastro del cohete. Esto permite a los jugadores notar a Rze mucho más rápido, castigando las jugadas arriesgadas. El daño disminuirá en su Blast Pack de 75 a 50.

Combate a muerte

Esta es una adición emocionante al juego. El modo Deathmatch FFA permitirá a 10 jugadores en el mismo mapa, primero hasta 30 asesinatos, o un límite de tiempo de seis minutos. No se permitirán habilidades en el modo, y se carga como un agente aleatorio de su propiedad. Puedes comprar cualquier arma que quieras y engendras con una armadura pesada. Matar enemigos suelta kits de salud que restauran tu salud / armadura y recargan tu arma. Los enemigos se revelan en el minimapa en un estilo UAV.

Deathmatch está en beta actualmente, y los jugadores podrán jugar en Windows a partir de mañana, 5 de agosto.

Otras cosas

Si denuncia a un jugador, recibirá un correo electrónico si es sancionado.

Las ofertas de tu tienda ya no incluirán cosas que ya posees (más adelante en el parche).

Se corrigieron errores para que el dron búho de Sova girara lentamente y Reyna no se curara por completo. También corrige que Phoenix coloque la bomba en cualquier lugar usando Run it Back.

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