Crear tu propio reino en Bannerlord no es un paseo por el parque. La creación del reino se abre en las últimas etapas del juego, y administrarlo tampoco es fácil si no sabes cómo afecta cada política del reino a tu reino. Ahí es donde entramos con una lista de las mejores políticas del reino en Bannerlord.
El panel de administración del reino en Bannerlord es su herramienta más importante cuando administra un reino. Te permitirá gestionar las relaciones entre facciones, ejércitos, feudos y, en este caso, las políticas del reino.
Cómo funcionan las políticas del reino en Bannerlord
Hay muchas políticas en este juego que mantienen la paz de tus tierras conquistadas, pero no todas ellas solo beneficiarán a tu reino. Algunos de ellos, de hecho, vienen con pros y contras . Y depende principalmente del tipo de reino que quieras construir.
Además, es posible que no todos los señores de tu reino estén de acuerdo con las políticas que estás implementando. Por lo tanto, asegúrese de verificar siempre qué políticas desagradan a ciertos vasallos ; no quieres que los lores se vuelvan “pícaros” de repente. Siempre tienes que intentar al menos mantener un sentido de equilibrio entre tu propio clan, vasallos y ciudadanos.
Dicho esto, pasemos a las mejores políticas de las que se beneficiarán tanto usted como su reino.
Sagrada Majestad
- El clan Gobernante gana 3 de influencia por día
- Los clanes que no son gobernantes pierden 0,5 de influencia por día
Desde el principio, el clan gobernante que gana 3 de influencia por día es una necesidad absoluta para cualquier reino recién creado. Es una de las mejores políticas si estás empeñado en crear tu propio reino desde cero, pero solo en las etapas iniciales. Evita firmemente esta política si eres un vasallo .
La influencia de 0.5 por día que pierden tus clanes vasallos no es sustancial, y no dañará demasiado tu relación con ellos. Pero cuidado, mantener esta política durante demasiado tiempo, incluso después de haber construido un poderoso reino, puede tener un costo. Incluso entonces, deberías estar bien.
privilegio real
- Para las decisiones del reino, el costo de influencia del gobernante que anula el resultado de la decisión popular se reduce en un 20 %.
Esta política puede ser un poco confusa para algunos. Pero, lo que hace esencialmente es reducir su costo de influencia cuando vota en contra de otros votos vasallos más dominantes. Dándole a usted (el clan gobernante) la capacidad de gastar un 17% menos de influencia al anular los votos de otros vasallos.
Una vez más, esta política es una necesidad absoluta si eres el gobernante de un reino. Los vasallos tienden a comenzar una votación sobre políticas muy banales o innecesarias, y tener la capacidad de anularlas sin mucho costo de influencia siempre es algo bueno. Tenga en cuenta que esto es útil si es un gobernante, no un vasallo.
Condonación de deudas
- La lealtad al asentamiento aumenta en 2 por día.
- La producción de asentamientos se reduce en un 5%
Hay muchos asentamientos y feudos que puedes poseer en Bannerlord. Por eso es genial mantenerlos leales a tu reino aumentando la lealtad general al asentamiento. Esta política asegurará que tus aldeas y castillos te sean leales a costa de la producción.
La tasa reducida de producción de asentamientos realmente no te afectará tanto debido a lo que proporciona la lealtad al asentamiento. Cuanto más leales sean tus colonos y ciudadanos, más ingresos recibirá tu reino. Mantener la lealtad al 100 siempre te beneficiará de una forma u otra. Siempre debéis tener esta política en vuestros reinos.
séquitos nobles
- Los clanes de nivel 5+ pierden 1 influencia por día y el tamaño del grupo de sus líderes aumenta en 40
Siempre se recomienda aumentar el tamaño de tu grupo si quieres construir un ejército digno de conquistar Calradia. Esta política le permite hacer exactamente eso, pero a costa de perder 1 influencia por día. Si el nivel de tu clan no es 5, obtener esto sería un desperdicio.
Solo recomendamos esta política una vez que haya alcanzado el nivel 5 del clan y haya establecido un flujo de influencia decente por día. Esforzarte cuando se trata de la influencia del clan no es una ruta que quieras hacer con un nuevo reino.
Guardia Real
- El tamaño del grupo del gobernante se incrementa en 60
- Los clanes no gobernantes pierden 0,2 de influencia por día
Aquí tenemos otra política más que aumenta el tamaño de tu grupo, y esta vez en un enorme tamaño de 60. Obtener un aumento tan grande en el tamaño de tu grupo hace que esta sea una de las mejores políticas del reino en Bannerlord, y la pérdida de influencia de 0.2 por día para los clanes vasallos no gobernantes realmente no serán notados por ellos.
Todavía existe la posibilidad de que, si se combina con otras políticas negativas de vasallaje, tus vasallos se rebelen. Pero deberías estar bien en la mayoría de los casos. Es demasiado bueno para dejarlo pasar en el gran esquema de las cosas. Esta política obviamente no te beneficiará si tú mismo eres un vasallo.
Tribunas del Pueblo
- Los impuestos de la ciudad pagados al gobernante se reducen en un 5%
- La lealtad de la ciudad aumenta en 1 punto por día.
Puede parecer ridículo sacrificar el 5% de sus impuestos para aumentar la lealtad de la ciudad, pero es el camino a seguir en Bannerlord. Como se mencionó anteriormente, la lealtad de la ciudad hará o romperá la integridad territorial de su reino. Usted no quiere que las ciudades se rebelen , y dejar que sus ingresos fiscales reciban un pequeño golpe no es un precio tan alto a pagar.
Es probable que sus vasallos de IA voten en contra de la implementación de esta política, pero le recomendamos que anule sus votos. Esto es esencial para cualquier reino próspero.
Cartas del castillo
- Los costos de actualización del castillo se reducen en un 20%
Esto puede parecer una política mediocre al principio, pero es excelente una vez que descubre su ventaja adicional. De hecho, reduce los costos de actualización del castillo en un 20%, lo que en sí mismo es una gran ventaja. Sin embargo, también afecta las mejoras de la ciudad . Con esta política implementada, se reducirán los costos de mejora tanto de su ciudad como de su castillo.
Este hecho de que también beneficia a las ciudades es lo que la convierte en una de las mejores políticas del reino en Bannerlord. Este beneficio oculto aún no está parcheado a partir del lanzamiento oficial de Bannerlord, pero podría estarlo en el futuro.
Monopolios estatales
- El clan gobernante gana el 5% del asentamiento como impuesto por ciudad
- La producción del taller se reduce en un 10%
La política de los Monopolios Estatales se centra en generar más ingresos para el reino en su conjunto. Los jugadores que dependen demasiado de los talleres pueden no encontrar esto demasiado óptimo , ya que disminuirá la producción general del taller.
Una política como esta es excelente para la prosperidad financiera de su reino y solo debe implementarse una vez que haya establecido más fuentes de ingresos.
Esa es nuestra lista de las mejores políticas del reino en Bannerlord. Si desea obtener más información sobre Bannerlord y desarrollar aún más su reino, tenemos muchas guías para comenzar:
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